Activation et résolution
Le piratage permet à Naël Soryn d'infiltrer le réseau de Capteurs interstellaires d'un joueur ou d'un Errant. Depuis Opérations → Piliers → Piratage, sélectionnez la planète ciblée.
L'opération dure 30 minutes, mobilise Naël et utilise le coût habituel du trajet par Piliers. Elle ne nécessite aucune troupe et ne peut pas être annulée. À son terme, Naël reçoit l'expérience prévue par les règles de progression des héros, même si aucun mouvement n'est observé.
Contenu et précision du rapport
Le rapport présente les mouvements spatiaux visibles dans les Capteurs de l'empire ciblé, y compris les mouvements de tiers qu'ils détectent. Il constitue une photographie au moment du relevé : les informations restent figées et ne suivent pas ensuite les flottes en temps réel.
Pour les flottes de joueurs, le rapport indique toujours une catégorie : moins de 2 heures, moins de 4 heures, moins de 6 heures, moins de 8 heures, ou 8 heures et plus. Aucune heure exacte d'arrivée n'est révélée. Un mouvement humain reste dans ces catégories même s'il est observé dans les Capteurs d'un Errant.
Accessoires
Les accessoires équipés au lancement peuvent affiner les renseignements. Le catalogue des accessoires de héros détaille les compositions connues révélées par le Décodeur spectral, les paliers temporels des Errants du Synchroniseur de trajectoires et l’exemple de lecture au niveau V.
Alertes et quota
La cible reçoit un message dès l'activation des Piliers. Si le piratage est identifié, elle reçoit une alerte de piratage ; sinon, un rapport de contre-espionnage. Le niveau de Naël influence sa discrétion face au héros adverse. La détection avertit le défenseur, mais ne fait pas échouer la mission.
Vous pouvez lancer un piratage par jour contre un même joueur, toutes ses planètes confondues. Ce compteur est distinct du quota d'attaque et suit son calendrier UTC. La trêve d'attaque bloque les piratages, mais ceux-ci ne déclenchent ni ne prolongent son cycle.
La trêve générale de l’univers est distincte de ce cycle individuel : lorsqu’elle est active, elle bloque les nouveaux piratages entre deux joueurs humains distincts. Elle ne modifie ni le quota, ni les opérations déjà acceptées, ni les piratages visant un Errant ; voir les protections qui bloquent une attaque.
Le quota journalier ne s'applique pas aux Errants. Naël doit toutefois être disponible pour chaque nouvelle opération.

