Une attaque doit viser une cible valide, non protégée et dans le bon écart de points.
Le ratio de protection est de x3 en PVP et de x3 pour les interactions PVE avec les Errants. Un ratio exactement égal à la limite reste autorisé ; le refus commence seulement quand l'écart dépasse strictement cette limite.
Une attaque peut donc être refusée si la cible est :
- trop forte par rapport à la limite du contexte ;
- trop faible par rapport à la limite du contexte.
En PVP, elle bloque aussi l'Espionnage par sonde ou par drone.
Une attaque ne peut pas viser la planète source elle-même. Une autre planète du même joueur peut être ciblée si la mission est par ailleurs valide. Ces règles d'éligibilité sont distinctes de la protection précombat qui peut écarter une flotte à quai (voir Protection précombat de la flotte à quai).

