Mettre son empire à l’abri pendant une absence

Protéger sa flotte, son armée et ses ressources pendant une absence. Pour le sanctuaire de production naturelle, voir la règle de protection.

Faire voler sa flotte pendant une absence

Une flotte en vol est techniquement intouchable. Le vrai risque est de la laisser à quai pendant une absence ou un moment d'inattention.

Sur Aleryos, il n'y a pas de lune ni de destruction de lune. Une flotte déjà en vol ne peut donc pas être interceptée par ce type de mécanique.

En contrepartie, les attaques peuvent être très rapides. Selon la distance et la vitesse engagées, une planète où ta flotte reste à quai peut être attaquée en 2 min 30 s seulement. Il faut donc rester attentif quand ta flotte est stationnée sur une planète.

Pour la protéger, prends l'habitude de la faire voler quand tu te déconnectes ou quand tu ne peux pas surveiller ton compte. Tu peux l'envoyer vers une de tes planètes, ou vers une cible externe selon ton objectif.

Pour couvrir une absence plus longue, ajoute un vaisseau lent dans la flotte. La vitesse globale dépend de l'unité la plus lente du groupe, ce qui permet d'allonger le temps de trajet et d'adapter le vol à ta durée d'inactivité.

Utilise aussi les capteurs interstellaires : ils permettent de visualiser les flottes entrantes et sortantes, et donc de mieux réagir lorsqu'une flotte approche ou lorsqu'un mouvement important est en cours. Le bouton « Localiser dans la galaxie » centre la carte sur la position de la flotte au moment du clic, lorsque sa trajectoire est disponible. Un clic sur la flotte dans la carte ouvre sa fiche de capteur et conserve le rappel habituel pour tes flottes éligibles. Dans Paramètres > Serveur, tu peux masquer dans les Capteurs les attaques ennemies encore trop lointaines ; elles y réapparaissent automatiquement dès qu'elles entrent dans la durée choisie. Ce filtre ne masque pas les flottes sur la carte : les attaques dirigées vers toi et les attaques d'Errants vers tes alliés y restent visibles.

Mettre son armée à l’abri

Une armée importante doit soit être défendue par une Iris ou une force suffisante, soit être mise à l'abri sur une planète dont les Piliers sont désactivés.

Tu peux aussi activer un Champ de force des Piliers sur cette planète. Cette protection dépend des niveaux de recherche adverses et ne garantit pas de bloquer tous les attaquants. Une Iris reste utile derrière le champ.

Sur Aleryos, ta population peut être composée d'unités d'assaut. Ces unités servent à attaquer, mais aussi à défendre tes planètes contre les attaques terrestres.

La première méthode consiste à éviter de laisser une armée importante sur une planète insuffisamment défendue. Si la planète n'est pas protégée par une Iris active, ou si l'armée présente n'est pas assez puissante pour dissuader une attaque, tu peux devenir une cible pour un ou plusieurs joueurs.

La deuxième méthode consiste à stationner ton armée sur une planète dont les Piliers sont désactivés. Tant que les Piliers sont désactivés, cette planète ne peut pas recevoir d'attaque terrestre via les Piliers, ce qui permet de mettre temporairement ton armée à l'abri.

Pour déplacer ta population vers une planète protégée par des Piliers fermés, utilise ta flotte et tes vaisseaux avec une mission de Transport ou de Stationnement. Cela te permet de rentrer tes unités quand tu ne les utilises pas, puis de les ressortir lorsque tu en as besoin.

Tu peux aussi envoyer ta population chez un allié de confiance. Il peut la conserver temporairement et la rendre disponible au bon moment, par exemple pour préparer une armée commune d'alliance.

Réduire les ressources exposées

Pour protéger tes ressources, tu peux les dépenser, les charger dans des vaisseaux en vol, ou les confier temporairement à un allié capable de les protéger.

Sur Aleryos, les attaques spatiales et terrestres peuvent mettre en danger les ressources, les vaisseaux ou la population présents sur une planète. Les ressources protégées par le sanctuaire de production ne sont temporairement ni visibles à l'espionnage ni pillables ; consulte la règle du sanctuaire pour connaître les flux concernés, le seuil d'inactivité et la durée de cette protection.

La solution la plus directe est de dépenser tes ressources avant de t'absenter, afin de réduire ce qui peut être récupéré.

L'autre méthode consiste à les charger dans des vaisseaux et à faire voler cette flotte. Tant que les ressources sont dans des vaisseaux en vol, elles sont protégées. Les envoyer vers l'une de tes propres planètes reste généralement le moyen le plus simple et le plus courant : tes ressources restent sécurisées, tout en restant disponibles à ton retour.

Tu peux aussi confier temporairement des ressources à un membre de ton alliance capable de les protéger.

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