Jika penyerang menang, biasanya ia menjarah 50% Besi, Kristal, dan Eter yang terekspos. Saat pemain menyerang Pengembara, persentase ini naik menjadi 75%. Jarahan tetap dibatasi oleh kapasitas kapal pengangkut yang dikirim bersama serangan.
Penjarahan darat:
- mengambil
50%sumber daya yang terekspos, atau75%untuk serangan pemain terhadap Pengembara; - menjumlahkan kapasitas angkut efektif
Pengangkut KecildanPengangkut Besaryang ikut dalam serangan; - mengurangi jarahan secara proporsional jika kapasitas tidak mencukupi.
Bonus ini tidak berlaku untuk PvP maupun serangan Pengembara terhadap pemain. Kapasitas dihitung berdasarkan kapal pengangkut yang dikirim bersama serangan. Kapal pengangkut tidak mengalami kerugian tempur langsung dalam simulasi pertempuran darat.
Dalam pertempuran PvP yang dimenangkan, penyerang juga dapat menerima pengalaman faksi, terpisah dari penjarahan. Target harus mengerahkan kekuatan militer yang efektif dan mengalami kerugian militer. Jumlahnya berkisar antara 10 hingga 90 XP, berdasarkan total poin kedua pemain sebelum pertempuran; laporan menampilkan jumlah yang diperoleh. Pembela tidak menerima hadiah ini. Setiap serangan berbeda yang memenuhi syarat dihitung, bahkan terhadap target yang sama; memproses ulang pertempuran yang sama tidak memberikan pengalaman untuk kedua kalinya. Rumus dan kasus yang tidak memberikan pengalaman dijelaskan dalam Aktivitas yang Memberikan Pengalaman.
Contoh
Dengan 1 000 000 sumber daya yang terekspos dan kapasitas angkut yang cukup, kemenangan darat biasa dapat menjarah 500 000, sedangkan serangan pemain terhadap Pengembara dapat menjarah 750 000. Tanpa kapal pengangkut, tidak ada sumber daya yang dibawa pulang.

