Kategori populasi
Populasi terdiri atas unit militer, sipil, dan logistik.
Unit militer bertugas dalam pertempuran darat.
Unit sipil meningkatkan aspek tertentu dari perekonomian.
Unit logistik antara lain bertugas sebagai awak kapal.
Saat armada berangkat, awak diambil dari stok populasi reguler ini. Awak yang selamat akan kembali, bergantung pada hasil misi. Saat bersandar, armada pertahanan yang kekurangan setidaknya satu peran awak yang diwajibkan akan menerima penalti pada kapal-kapal yang dikerahkan dalam pertempuran; pertahanan orbital tidak terkena dampaknya. Kebutuhan awak yang tepat untuk setiap model kapal dijelaskan dalam Kebutuhan awak kapal, sedangkan dampaknya dalam pertempuran dijelaskan dalam Unit yang hadir dalam pertempuran.
Kecepatan populasi alam semesta memengaruhi durasi perekrutan, pelatihan, dan penyembuhan. Kecepatan ini tidak memengaruhi produksi pasif Prajurit. Aturan yang berlaku bagi batch aktif dan batch yang mengantre dijelaskan dalam Konstruksi, penelitian, dan antrean.
Prajurit
Prajurit adalah pasukan darat dasar.
Mereka bertugas dalam pertempuran darat dan dalam tindakan penting tertentu yang melibatkan Pilar, seperti kolonisasi.
Bergantung pada sasis kapal, prajurit juga dapat dihitung sebagai bagian dari kebutuhan awaknya.
Produksi dan penyimpanan prajurit
Prajurit diproduksi secara otomatis oleh Barak.
Rumus per jamnya adalah:
2 × 1,5^(level Barak - 1)
Produksi ini bersifat pasif. Prajurit tidak melalui antrean perekrutan khusus, dan jumlahnya dibatasi oleh kapasitas penyimpanan Barak:
25 000 × 1,6^level Barak
Contoh
Barak level 1 menghasilkan 2 prajurit per jam. Barak level 4 menghasilkan 6,75 prajurit per jam.
Kapasitas transportasi prajurit
Planet tujuan harus memiliki kapasitas penyimpanan yang cukup untuk semua prajurit yang dikirim.
Saat meluncurkan misi TRANSPORT atau DEPLOY, server memeriksa kapasitas penyimpanan prajurit di planet tujuan. Server menghitung prajurit yang sudah ada di sana dan prajurit dalam misi masuk aktif yang belum diterapkan. Jika jumlah yang dikirim melebihi kapasitas, misi ditolak sebelum keberangkatan.
Penambang, Insinyur, dan Ilmuwan
Penambang meningkatkan produksi sumber daya keseluruhan sebesar +0,00020% per unit saat berada di sebuah planet. Bonus ini dibatasi hingga +200% per planet dan mencapai maksimum dengan 1 000 000 Penambang.
Laju pengeboran orbital Penambang dijelaskan dalam artikel tentang planet tambang.
Insinyur mengurangi waktu pembangunan gedung sebesar 0,00012% per unit, hingga maksimum -60% per planet, yang tercapai saat ada 500 000 Insinyur.
Ilmuwan mengurangi waktu penelitian sebesar 0,00012% per unit, hingga maksimum -60% per planet, yang tercapai saat ada 500 000 Ilmuwan.
Awak kapal
Boost Pelatihan mempercepat seluruh batch populasi aktif yang dipilih, termasuk penyembuhan, tanpa memengaruhi batch yang mengantre. Matriks Pelatihan mengurangi biaya sumber daya untuk perintah populasi baru selama efeknya aktif.
Unit logistik bertugas sebagai awak kapal.
Setiap sasis dapat memerlukan awak yang berbeda.
Saat kapal dikirim untuk menjalankan misi, awak yang diperlukan ikut dibawa sampai kapal itu kembali.

