Diario di sviluppo

Devlog · Aleryos V1.0.41

1.0.41

29.07.2026 P2

Pubblicato il 29/07/2026 alle 22:33

Novità

  • Nessun punto visibile in questa finestra.

Modifiche

  • Rotte intergalattiche: Le distanze tra le galassie aumentano del 30%. I tempi di volo, i costi in Etere, i costi RT e i convogli della Federazione seguono questa nuova distanza.
  • Mobilità e consumo: Il Sonde Spaziale passa a una velocità di 35 000, le capsule e le evacuazioni d’emergenza a 1 250. Dopo tutte le regolazioni, il consumo di Etere delle flotte giocatore viene ridotto del 52% a 67% in base alla massa del modello; i Riciclatori I e II beneficiano di una riduzione del 67%.
  • Pilastri: Le componenti di costo legate a distanza e popolazione passano rispettivamente al 50% e al 65%.
  • Missioni giornaliere: Gli obiettivi indicizzati sui punti vengono abbassati per le prossime mappe: 2/4/6% a seconda della categoria, 0,5/1/2,5% per l’esplorazione e 0,5/1,5/3% per il saccheggio, il riciclaggio e la distruzione. Le mappe già estratte non vengono ricalcolate.

Debug

  • Anteprime flotte: I valori visualizzati prima dell’invio usano ora lo stesso calcolo dell’ordine infine lanciato.
  • Teleportatore planetario: Il suo utilizzo non si blocca più durante la convalida dello spostamento.
  • Evacuazioni d’emergenza: Le flotte evacuate mantengono ora un percorso di ritorno corretto verso il pianeta d’origine.
  • Produzione e simulatore terrestre: I costi e le durate visualizzati corrispondono di nuovo ai calcoli applicati, e le immissioni del simulatore terrestre sono meglio adattate ai grandi volumi e ai piccoli schermi.
  • Interfaccia mobile: Le console Pilastri e la Torre di controllo sono più compatte, le colonie vengono visualizzate due per riga e i pannelli restano accessibili senza inutili scorrimenti interni.
  • Aggiornamenti: Le nuove versioni vengono rilevate e ricaricate correttamente ora nel browser, nella PWA e nella TWA.
1.0.40

29.07.2026

ℹ️ Sarò meno presente durante la settimana a venire, perché parto per le vacanze. Tratterò con priorità i bug e le regolazioni necessarie per mantenere un’esperienza stabile.
Dev log — 27/07 → 29/07/2026

✨ Novità

Universo e galassia : La navigazione spaziale è stata rifondata. Ogni galassia ora conta 100 sistemi organizzati in quattro anelli, con distanze, tempi di volo e consumi di Etère e RT riequilibrati in base ai tragitti. Le missioni già avviate mantengono i loro valori iniziali. In compenso a questa rifondazione, tutti i giocatori ricevono 2 Teleportatori planetari.

Teleportatore planetario : Disponibile solo tramite loot e ricompense, consente di spostare istantaneamente un pianeta verso una coordinata libera. Sono previsti ritardi d’uso e partenze protette per limitarne l’impiego.

Schede degli Erranti : Gli Erranti ora dispongono di una scheda pubblica dalla classifica e dalla galassia, con il loro rango, la galassia, la minaccia e le caratteristiche principali.

Efficienza eterica : Nuova tecnologia civile che riduce del 2% per livello il consumo di Etère delle flotte, senza modificare velocità né capacità di trasporto.

Sensori : Un filtro permette di nascondere gli attacchi nemici troppo distanti, mentre i movimenti sono meglio ordinati in base alla scadenza.

🔧 Modifiche

Tecnologia Energia : Mantiene il suo bonus di +3% di produzione energetica delle Centrali per livello e riduce ora del 1,5% per livello la consumazione di Risonatori di Trama durante le proiezioni dei Pilastri.

Esplorazione : I guadagni economici sono ora limitati dall’esplorazione. Le esplorazioni spaziali restano dedicate a navi e componenti, mentre le esplorazioni terrestri possono portare popolazione.

PvP : Il primo attacco non annullato contro un avversario apre un ciclo individuale di 72 ore. Puoi lanciare fino a 3 attacchi al giorno UTC, sommando attacchi spaziali e Pilastri, quindi 9 attacchi massimo nel ciclo. Successivamente si applica una tregua di 48 ore tra i due imperi. Il ciclo è direzionale: attaccare un giocatore non impedisce a quel giocatore di aprire il proprio ciclo contro di te.

Protezione delle flotte in porto : Quando una flotta attaccante raggiunge almeno un rapporto di 4 a 1 rispetto al totale dei punti di flotta e difesa del giocatore preso di mira, la flotta del difensore in porto non partecipa al combattimento. Resta intatta in porto, mentre le difese planetarie combattono normalmente.

Erranti : Il parco passa a 750 Erranti, suddivisi tra le fazioni. La loro minaccia e i loro punti sono ora aggiornati dopo i combattimenti e i loro spostamenti nello spazio seguono la navigazione standard.

🐛 Debug

Esplorazione : Guadagni e perdite restano visualizzati correttamente nel journal, le anteprime delle missioni sono stabilizzate e le unità terrestri catturate vengono accreditate correttamente.

Perforatrici e spionaggio : Le missioni di perforazione non provocano più risoluzioni ripetute e lo spionaggio di un pianeta funziona di nuovo correttamente.

Messaggistica e visualizzazioni : La lettura di una conversazione conserva la posizione, l’ordine delle risorse è uniformato e i modelli delle navi sono mostrati in un ordine stabile.

Pseudonimi : I duplicati di pseudonimi non possono più essere creati giocando sulle maiuscole e minuscole.

1.0.39

27.07.2026

Publié le 27/07/2026 à 14:06

Novità

  • Aleryos su Google Play : l’app Android ufficiale è ora disponibile su Google Play. Nella schermata iniziale è disponibile un accesso diretto e localizzato in 20 lingue, con lo stesso account e lo stesso universo di quello sul browser.
  • Partenza in un universo : ogni nuovo account riceve automaticamente 30 Smerigliatori di risorse 1 h nel proprio inventario. Questa attribuzione non si applica retroattivamente agli account esistenti.

Modifiche

  • Erranti : le risorse disponibili, le flotte Noctes e le capacità di spionaggio sono state ricalibrate per mantenere una progressione PvE più coerente.
  • Interfaccia responsive : la Panoramica, la FAQ, i record del Pantheon e il cantiere spaziale sono più compatti e leggibili. I componenti e gli elementi riciclabili passano a due colonne, mentre i controlli della Galassia sono semplificati.

Debug

  • Migrazione Factions V2 : la scelta di migrazione è di nuovo correttamente visibile per i giocatori che hanno già una fazione, così da poter selezionare la propria fazione e accedere al nuovo albero.
  • Code premium : i limiti vengono applicati correttamente: fino a cinque costruzioni per pianeta con il Pack Monarca e tre ricerche globali con il Pack Imperatore.
1.0.38

26.07.2026

Publié le 26/07/2026 à 16:53

Novità

  • Fazioni V2 : ogni fazione dispone ora della propria branca esclusiva di sette competenze. I giocatori che hanno già una fazione devono sceglierla di nuovo, anche se mantengono la stessa, per beneficiare del nuovo funzionamento. Questa migrazione unica rimborsa gli Echi spesi, conserva l’esperienza di fazione e non applica né costo Astrium né nuovo termine per il cambio. Anche l’estrazione del terreno segue la nuova curva +2 / +6 / +11 / +18 / +25% e le prossime missioni quotidiane assegnano 200, 400 o 700 XP di fazione.
  • Simulatore e report di combattimento : i report di spionaggio condivisi possono ora alimentare direttamente il simulatore senza rivelare i costi avversari. Il simulatore stima ora le rovine del difensore, sia che si tratti di un giocatore sia di un Errante, e i report mostrano le perdite e la ripartizione delle rovine.
  • Privacy : l’informativa sulla privacy e la procedura di eliminazione dell’account sono accessibili direttamente dai link utili, in tutte le lingue del gioco.

Modifiche

  • Tecnologie di produzione : Estrazione ferrosa, Estrazione cristallina e Raffinazione dell’Etere offrono ora +8% di produzione per livello, senza modifiche a costi, prerequisiti o durata.
  • Pacchetti premium : il Pacchetto Monarca concede cinque code di costruzione, azioni rapide e +60% di produzione. Il Pacchetto Imperatore fornisce tre code di ricerca, azioni rapide e +20% di produzione, ovvero +80% cumulati. Per mantenere le cinque code di costruzione, i giocatori che dispongono di un Pacchetto Imperatore attivo ricevono l’attivazione del Pacchetto Monarca come compensazione.
  • Trivella orbitale : la stiva di base passa a 18 000 000 e il consumo reale di Etere è ridotto a 1,6, senza modifiche alla velocità di trivellazione o alla capacità dei Minatori.
  • Carburante spaziale : le missioni con ritorno prevedono ora il viaggio di andata e ritorno fin dal momento in cui vengono avviate, con un costo di tragitto ridotto della metà. Il Riciclatore II usa di nuovo il tasso 0,016, come il Riciclatore I.
  • Erranti : flotta, risorse e rovine sono stati riequilibrati. Gli equipaggi effettivamente persi vengono ora presi in considerazione nel valore delle rovine.
  • Simulatore spaziale : passa a 30 lanci. Il simulatore Pilastri resta a 10 lanci.

Debug

  • Carico delle flotte : l’equipaggio automatico viene correttamente riservato nella stiva visualizzata dalla Torre di controllo e nelle missioni rapide. Un rifiuto del server conserva ora il relativo messaggio esplicativo.
  • Messaggi operativi : i report di missione non mostrano più tag tecnici al posto dei ritorni a capo.
  • Erranti : la loro generazione è stata stabilizzata, così da rappresentare correttamente le tre fazioni durante gli aggiornamenti.
  • Accesso alla privacy : i link all’informativa sulla privacy e all’eliminazione dell’account sono localizzati correttamente e accessibili.
1.0.37

24.07.2026

Publié le 24/07/2026

Novità

  • Pianeti minerari e Perforazione orbitale : compaiono pianeti minerari temporanei nella galassia. Possono essere spiazzati, sfruttati da più imperi e contesi finché le loro risorse non si esauriscono.
  • Fresatrice orbitale : questo nuovo dispositivo specializzato consente di estrarre le risorse dai pianeti minerari, da soli o in compagnia di Minatori. La Fresatrice può anche essere schierata da sola tra due pianeti dello stesso impero.
  • Protezione degli account : l’eliminazione automatica degli account inattivi segue ora scaglioni progressivi. Qualsiasi identità che abbia completato un acquisto Astrium pagato resta protetta in modo duraturo nel proprio universo, anche dopo una spesa o una nuova iscrizione.

Modifiche

  • Esperienza di fazione : le missioni, le ricompense globali e le classifiche della Rovina delle Rovine, del Più Grande Impero e della Caccia agli Erranti ora offrono un’esperienza coerente.
  • Esplorazione : il reclutamento delle spedizioni diventa Raggruppamento dei sopravvissuti, con il 2–10% di popolazione trovata prima del raggiungimento della quota. La Navigazione di spedizione si applica a tutti i viaggi di flotta, mentre Ricognizione accelerata agisce solo sulle esplorazioni.
  • Recupero galattico : la soglia passa al 75% del riferimento ponderato dei dieci migliori imperi. Per le unità, le riduzioni possono arrivare a -35% di costo e -20% di durata.
  • Unità civili : i bonus planetari dei Saggi e degli Ingegneri raggiungono -60% con 500.000 unità, mentre i Minatori raggiungono +200% con 1.000.000 di unità.
  • Carburante : il tasso del Riciclatore II è fissato a 0,04 e la riduzione legata alla velocità diventa lineare per tutte le unità.
  • Rovine Erranti : la loro redditività riflette maggiormente le perdite sostenute dai giocatori. Il recupero galattico e la composizione delle flotte vengono considerati anche durante gli attacchi di gruppo.

Debug

  • Competenze di fazione : i costi e gli effetti delle competenze Popolazione e Difese corrispondono di nuovo al calcolo applicato. I dispositivi specializzati non vengono più conteggiati erroneamente come unità di cantiere.
  • Alleanze : la rubrica mostra di nuovo correttamente le alleanze e i loro risultati di ricerca.
  • Attacchi di gruppo : le risoluzioni sono più affidabili e i rapporti condivisi dettagliato ora i danni, le perdite e le rovine di ogni attaccante.
  • Rapporti di esplorazione : i nomi storici dei modelli delle navi vengono conservati nei rapporti condivisi, senza identificativi tecnici visibili.
1.0.36

22.07.2026

Publié le 22/07/2026 à 15:40

Novità

  • Attacchi in gruppo contro i Fuggiaschi : fino a 10 alleati possono ora preparare un’offensiva spaziale comune, seguire l’operazione nei Sensori e ricevere un report condiviso. Il bottino viene ripartito in base alla capacità di carico di ogni flotta.
  • Falciatore Cinetico : questa nuova unità d’assalto entra nella produzione, nelle missioni e nell’esplorazione. Il suo ritmo è 24 e dà priorità ai Soldati con un moltiplicatore x6 durante i combattimenti dei Pilastri.
  • Lista nera : una nuova scheda Relazioni permette di bloccare un giocatore. I suoi messaggi privati e gli scambi diretti vengono quindi nascosti, poi la cronologia riappare al ritiro del blocco.

Modifiche

  • Costo dei Pilastri : il costo in RT ora è indicizzato sulla popolazione terrestre prevista, ovvero 10 RT per milione di unità, prima delle riduzioni di Sigillo e di fazione.
  • Fuggiaschi : i Fuggiaschi alternano ora tra fasi di attività e fasi di inattività.
  • Flotte Fuggiasche : i sette modelli esistenti conservano il loro attacco, con scudi rinforzati e scafi adattati alle due composizioni più potenti. Anche uno scalino 3m+ si aggiunge alle loro flotte, con Trono del Nulla, Convergenza d’Opale o Matrice Tellurica.
  • Commercio : il diario commerciale ora spiega l’annullamento automatico degli invii identici in direzione opposta, oltre alla finestra di prestito e rimborso di 48 ore.

Debug

  • Report di missione : i report di trasporto, stazionamento, riciclaggio e Pilastri vengono di nuovo consegnati correttamente.
  • Simulatori di combattimento : le statistiche usate dal simulatore ora sono allineate a quelle dei modelli registrati, così da evitare discrepanze tra simulazione e flotta reale.
1.0.35

20.07.2026

Publié le 20/07/2026 à 13:22

Novità

  • Gettoni dei pack premium : i gettoni Pack Monarca e Pack Imperatore attivano o estendono il pack interessato di 3 giorni. Possono essere distribuiti tramite eventi, messaggi, annunci e codici regalo.
  • Sensori V2 : i sensori ora mostrano in modo più affidabile le flotte e i segnali in arrivo. Anche i promemoria vengono seguiti meglio e non creano più movimenti duplicati.

Modifiche

  • App Android e pagamenti : l'app Android dispone ora del suo canale dedicato. Gli acquisti Android passano solo tramite Google Play, mentre Web e PWA mantengono Stripe e PayPal, senza passaggi tra piattaforme né consenso ridondante prima del pagamento Google Play.
  • Orientamento Android : l'app ora rispetta l'impostazione di rotazione scelta sul telefono.
  • FAQ gameplay internazionale : le FAQ croata, ceca, danese, tedesca, greca, ungherese, indonesiana, italiana, olandese, polacca, portoghese, rumena, russa, slovacca, slovena, turca e ucraina sono state tradotte integralmente e riletta.
  • Simulatori di combattimento : le simulazioni spaziali e le Colonne passano da 25 a 10 lanci per gestire più rapidamente le flotte molto grandi. Le regole e i risultati dei combattimenti reali non cambiano.

Debug

  • Aggiornamenti PWA : le vecchie installazioni PWA ricevono di nuovo correttamente i loro aggiornamenti, senza alcuna inaspettata pagina di sostituzione.
  • Report di missione : i nuovi report di sistema sono localizzati in 20 lingue. I contro-report visualizzano correttamente lo spione e rendono le sue coordinate navigabili; i report di spionaggio contro gli Erranti mostrano ora la loro fazione invece del loro bioma.
1.0.34

17.07.2026

Publié le 17/07/2026 à 12:48

Novità

  • Protezione degli scambi: regole sui contenuti possono ora impedire l'invio di messaggi contrari nelle chat e nella messaggistica privata.

Modifiche

  • Moderazione: le recidive vengono ora considerate progressivamente nell'arco di 30 giorni in tutte le conversazioni, senza mute o bannimenti automatici.
  • Code di produzione: le code Edifici, Tecnologie, Popolazione, Cantiere spaziale, Difese e Apparecchi specializzati visualizzano di nuovo il livello, il tempo di blocco e il tempo cumulato, anche dopo un Catalizzatore temporale.
  • Contenuti internazionali: la FAQ di gioco spagnola è stata riletta integralmente, le pagine pubbliche inglesi, tedesche e spagnole sono arricchite e il Giorno 6 del Più grande imperatore usa ora il termine Apparecchi specializzati.

Debug

  • Bloccaggi delle conversazioni: i blocchi applicati durante invii simultanei non possono più essere aggirati e i falsi positivi sono meglio sincronizzati.
  • Traduzione della chat: un messaggio non tradotto o con errore può essere riavviato senza creare una traduzione duplicata.
  • Negozio premium: gli acquisti, l'uso di oggetti e i miglioramenti degli artefatti aggiornano in modo più affidabile lo stato dell'account.
  • Smantellamento: vengono corretti i rifiuti tecnici legati ad alcune durate di smantellamento.
  • Simulator di combattimento: il servizio di calcolo è correttamente collegato all'ambiente di produzione per rendere più affidabile l'esecuzione delle simulazioni.
1.0.33

16.07.2026

Publié le 16/07/2026 à 16:52

Novità

  • Traduzione della chat : i messaggi visualizzati vengono ora tradotti automaticamente nella lingua attiva del giocatore, mantenendo però il testo originale.

Modifiche

  • Espansione delle galassie : le cinque galassie iniziali restano aperte fino a 2 399 pianeti umani. G6 si apre a 2 400 pianeti, poi una nuova galassia viene aperta ogni 450 mondi, senza chiudere quelle già accessibili.
  • Lingue : le localizzazioni slovena e slovacca sono state completate e rilette. Anche i documenti legali in inglese sono stati completati.
  • Moderazione e alleanza : le durate delle sanzioni possono essere meglio adattate a ogni situazione. Un mute blocca sempre le chat pubbliche, i messaggi diretti e la messaggistica privata, ma lascia l’accesso alla chat dell’alleanza.

Debug

  • Missioni e flotte : le esplorazioni attendono correttamente il loro reale termine. Le evacuazioni d’emergenza e le produzioni in corso non possono più attivare una risoluzione di flotta non adatta.
  • Produzioni in lotti : il tempo rimanente ora si aggiorna immediatamente dopo l’uso di un Catalizzatore temporale.
  • Esplorazione : probabilità, descrizioni e infobolle riflettono ora il motore di gioco, con 1,25 % di perdita totale e 5,25 % di possibilità di Astrium.
  • Fonti di ottimizzazione : le modali Popolazione, Apparecchi e Difese indicano ora i giusti edifici e tecnologie. Il Risonatore di Trama è correttamente collegato alla Caserma.
  • Condivisioni e segnalazioni : i report di combattimento condivisi, i numeri decimali e le e-mail non vengono più presi erroneamente per link sospetti. I veri link esterni restano tracciati con maggiore precisione.
1.0.32

15.06.2026

Publié le 15/07/2026 à 12:34

Novità

  • Sensori : la finestra ora è spostabile e memorizza la sua posizione. Segue direttamente lo spostamento, i controlli non si sovrappongono più al contatore e il suo accesso mostra il numero in tempo reale dei movimenti spaziali visibili.
  • Progettazione delle navi : dieci nuove visualizzazioni sci-fi si aggiungono al selettore, portando il catalogo di 8 a 18 preset. Anche l’equipaggio richiesto da ogni scafo viene mostrato direttamente durante la modifica di un modello.

Modifiche

  • Traduzioni e pagine pubbliche : le localizzazioni inglese, tedesca, polacca, spagnola, russa, italiana, portoghese, turca, indonesiana, olandese, ceca, rumena, ucraina, danese, ungherese, greca e croata sono completate e rilette. Anche le pagine pubbliche vengono visualizzate nella lingua corretta.
  • Simulatori di combattimento : le simulazioni spaziali e i Piliers usano ora 25 combattimenti per valutazione.
  • Valore del Soldato : il suo riferimento di 7 Fer ora viene applicato in modo coerente a punti, esplorazioni, classifiche, obiettivi e storici.
  • Errants : i riciclatori difensivi Errants vengono ribilanciati dopo il combattimento.
  • Parametri, modelli, eventi e tutorial : i pannelli Parametri e la modifica dei modelli sono più leggibili. Gli eventi e il tutorial sono più compatti, con le classifiche limitate alla top 3 e alla posizione del giocatore.
  • Alleanze : le schede Admin e Tecnologie sono più compatte, le tecnologie si visualizzano in due e la lista dei membri non richiede più lo scorrimento orizzontale.

Debug

  • Missioni e flotte : una missione la cui conferma è rimandata viene riconciliata senza rischio di doppio invio. Arrivi, ritorni, impatti e crediti di flotta si aggiornano anche senza aggiornamento manuale.
  • Sincronizzazioni : le rovine, i combattimenti e i ritorni non attivano più massicci aggiornamenti per tutti i giocatori, riducendo i rallentamenti collettivi.
  • Simulatore spaziale : le simulazioni pesanti non disturbano più i combattimenti reali e una simulazione in corso può riprendere dopo un ricaricamento.
  • Report e obiettivi : i report di esplorazione non mostrano più un valore economico come perdita di risorse. Gli obiettivi delle missioni e degli eventi descrivono ora la metrica realmente conteggiata.
  • Sicurezza Galassia : i controlli anti-script sono più tolleranti verso una navigazione umana rapida e la validazione richiesta si apre immediatamente quando è necessario.
  • Leggibilità : l’opacità delle modali è ripristinata e le viste Classifiche e Hall of Fame del Pantheon non impongono più lo scorrimento orizzontale.
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