In Aleryos, la fazione non ti conferisce alcuna potenza iniziale: apre un albero di 7 abilità che acquisti con gli Echi. Il primo cambio di fazione è gratuito e conservi il tuo grado.
Cinque fazioni, cinque modi di giocare
Ogni fazione corrisponde a un ramo del gioco. Tutte hanno gli stessi costi: la differenza dipende dalle abilità che sblocchi in seguito.
| Fazione | Ramo | Motto | A chi è adatta |
|---|---|---|---|
| Corona Solariana | Flotta | «Nobiltà, eredità e ordine» | vuoi una flotta da combattimento solida e più missioni |
| Legione Ferrenne | Pilastri | «Resistenza, onore e conquista» | punti sul combattimento terrestre e sulle truppe |
| Sindacati Helioris | Industria | «Progresso, industria e influenza» | vuoi produrre di più e difendere i tuoi pianeti |
| Direttorato Luxiano | Ricerca | «Ragione, strategia e controllo» | punti sulla tecnologia e sull’intelligence |
| Conclave Veridiano | Esplorazione | «Fede, disciplina e verità» | ti piace esplorare e riportare risorse dal territorio |
Le abilità di ogni fazione
Ecco le 7 abilità di ogni fazione e i loro effetti. Ognuna può raggiungere il livello 5:
| Fazione | Abilità ed effetti |
|---|---|
| Corona | Assalto spaziale, Scafi rinforzati e Scudi navali aumentano l’attacco, lo scafo e gli scudi delle tue navi. Comando della flotta aggiunge missioni simultanee. Reattori efficienti riducono l’Etere consumato in volo. Proiezione imperiale accelera i tuoi voli. Cantieri navali riducono i tempi di costruzione delle navi e dei componenti. |
| Legione | Assalto della popolazione, Dottrina difensiva e Scudi di coorte aumentano l’attacco, la difesa e lo scudo delle tue truppe. Logistica RT riduce i Risonatori della Trama consumati dai Pilastri. Mobilitazione aumenta la produzione di Soldati. Leve di coorte accelera il reclutamento, mentre Razionamenti ottimizzati ne riduce il costo. |
| Sindacati | Reti energetiche aumenta la produzione di energia ed Estrazione industriale aumenta quella delle risorse. Hangar ampliati aumentano la capacità degli hangar. Economia difensiva riduce il costo delle difese. Cadenza costruttiva accelera gli edifici e Fortificazioni rapide accelerano le difese. Bastioni armati aumentano l’attacco, lo scafo e lo scudo delle difese. |
| Direttorato | Cicli di ricerca accelerano le ricerche e Protocolli semplificati ne riducono il costo. Energia avanzata aumenta la produzione di energia. Risonanza RT aumenta la produzione di Risonatori della Trama. Ottimizzazione strutturale aumenta l’attacco, lo scafo e lo scudo in tutti i combattimenti. Propulsione ottimizzata accelera le tue navi. Criptoanalisi luxiana rafforza uno Spionaggio a tua scelta. |
| Conclave | Mandati di spedizione aggiungono esplorazioni al giorno. Estrazione sul campo aumenta il limite dei guadagni di ogni esplorazione. Risonanza di Astrium aumenta l’Astrium trovato durante le esplorazioni. Navigazione d'espedizione accelera le tue flotte. Raduno dei sopravvissuti aumenta la popolazione trovata nelle esplorazioni terrestri. Ricognizione accelerata riduce la durata delle esplorazioni. Dottrina adattiva aumenta l’attacco, lo scafo e lo scudo in tutti i combattimenti. |
Criptoanalisi luxiana funziona a parte. La attivi, poi avvii lo Spionaggio che preferisci: il relativo rapporto guadagna un livello di Spionaggio. In seguito si ricarica, sempre più rapidamente man mano che sale il livello della abilità.
Un esempio concreto: se punti soprattutto sull’economia, i Sindacati aumentano la tua produzione e riducono i tempi di costruzione. Se ti piace attaccare, la Corona rafforza l’attacco, gli scafi e gli scudi delle tue navi.
Echi e gradi: due progressioni separate
- Echi: acquistare abilità
Le abilità si acquistano con gli Echi: 16 per il livello 1, poi 40, 100, 220 e 500, per un totale di 876 Echi per portare una abilità al livello 5. Ottieni Echi votando per il gioco, con il Bonus attività, le serie di missioni e alcune esplorazioni.
Il grado, invece, aumenta con l’esperienza di fazione, che non spendi mai. La ottieni dalle missioni, dagli eventi e dalle vittorie contro le fazioni PvE. Il grado sblocca i livelli delle abilità (livello 2 al grado 6, livello 3 al grado 12, livello 4 al grado 20, livello 5 al grado 35) e aumenta le tue capacità:
| Capacità al grado 50 | Base | Limite |
|---|---|---|
| Missioni attive | 1 | 11 |
| Esplorazioni attive | 5 | 14 |
| Scavi attivi | 2 | 9 |
Puoi quindi avere Echi sufficienti per una abilità e dover ancora aspettare il grado che la sblocca. I sei gradi vanno dall’Aspirante di Linea (gradi da 1 a 10) all’Eletto dell’Incoronazione (grado 50), passando per il Portasigillo, il Guardiano della Trama, il Comandante del Pilastro e il Pretendente al Trono.
Cambiare fazione
Il primo cambio è gratuito. I successivi costano 40 000 Astrium e tra due cambi devono passare 30 giorni. L’albero riparte da zero, gli Echi spesi ti vengono restituiti e conservi esperienza e grado. Un Comandante del Pilastro che lascia la Legione per il Direttorato rimane Comandante del Pilastro e ricostruisce le proprie abilità con gli Echi restituiti.
Al di fuori di un cambio di fazione non esiste un ripristino libero. Scegli pensando al modo in cui giochi nel corso di più settimane.
Gli eroi: Mira Venn e Naël Soryn
- Mira Venn — Scavi
- Naël Soryn — Pirataggio
Due eroi sono disponibili in Fazione > Eroi. Non dipendono da alcuna fazione e possono raggiungere il livello 20. Ognuno ha una specialità e due slot per accessori.
Mira Venn, archeologa-cartografa, accompagna gli Scavi. Ogni livello migliora gli esiti positivi e riduce la durata dello Scavo dello 0,5%, per un totale del 10% in meno al livello 20.
Naël Soryn, crittoanalista dei Pilastri, guida il Pirataggio dei Pilastri. Più alto è il suo livello, più passa inosservato rispetto al Naël del difensore. Ottiene 400 XP per ogni pirataggio.
Uno Scavo accetta un solo eroe e un eroe in missione non può cambiare accessorio.
La Forgia e gli accessori
La Forgia è una scheda della pagina Fazione. Assembla gli accessori degli eroi usando 15 frammenti identici, ottenuti durante gli Scavi. La maggior parte può poi essere potenziata dal livello I al livello V, con 5 frammenti e risorse rare da Scavo a ogni passaggio.
| Accessorio | Effetto |
|---|---|
| Atlante mnemonico | probabilità di raddoppiare un frammento ottenuto, dal 5% al 13% |
| Scanner stratigrafico | aggiunge le statistiche del sito al rapporto degli Scavi da 12 h o 24 h; effetto fisso |
| Codex di comando | dal 20% al 40% di esperienza in più per l’eroe |
| Decodificatore spettrale | rapporto di Pirataggio più preciso sulle forze note (Naël) |
| Sincronizzatore di traiettorie | orari delle fazioni PvE più precisi nel Pirataggio (Naël) |
Le tue scorte della Forgia sono conservate se cambi fazione. La Forgia produce anche lo Stabilizzatore planetario, descritto nella guida alla colonizzazione.
Se provieni da OGame
OGame propone tre classi (Collettore, Generale ed Esploratore) e forme di vita. Le fazioni di Aleryos svolgono un ruolo simile a quello delle classi, con due differenze. Una fazione non dà bonus in partenza: costruisci il suo albero abilità per abilità. Inoltre, le dottrine sono cinque anziché tre; una è dedicata ai Pilastri e al combattimento terrestre, ambiti che nessuna classe di OGame copre.
Domande frequenti
Qual è la fazione migliore in Aleryos?
Nessuna è più forte alla partenza: tutte hanno gli stessi costi e nessuna offre potenza gratuita. Scegli in base al tuo stile: Corona per la flotta, Legione per i Pilastri, Sindacati per l’industria, Direttorato per la ricerca, Conclave per l’esplorazione.
Si può cambiare fazione?
Sì. Il primo cambio è gratuito; i successivi costano 40 000 Astrium e richiedono 30 giorni di attesa. Gli Echi spesi vengono rimborsati e conservi il tuo grado.
Come si ottengono gli Echi?
Votando per il gioco, con il Bonus attività, le serie di missioni e alcune esplorazioni. Una abilità al livello 5 costa in tutto 876 Echi.
A cosa serve il grado di fazione?
Sblocca i livelli delle abilità e aumenta i limiti di missioni, esplorazioni e Scavi attivi. Sale con l’esperienza di fazione, che non si può spendere.
A cosa servono gli eroi?
Mira Venn migliora gli Scavi e Naël Soryn guida il Pirataggio dei Pilastri. Possono raggiungere il livello 20 e usare accessori fabbricati nella Forgia.
Per i dettagli: scegliere una fazione, esperienza e gradi di fazione, abilità e cambio di fazione, eroi e accessori degli eroi.
Da leggere anche: i Pilastri, il combattimento terrestre, colonizzare pianeti, esplorare lo spazio e Astrium e acquisti in gioco.


