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Esplorare lo spazio in Aleryos: esplorazioni, Scavi e fazioni PvE

Avvia un’esplorazione spaziale o terrestre, valuta guadagni e rischi, poi scopri gli Scavi e le fazioni PvE.

Tutte le guide

In Aleryos lo spazio si esplora con tre attività. L’Esplorazione invia una flotta o una forza terrestre verso l’ignoto per 1-6 ore, alla ricerca di risorse, navi, popolazione o oggetti rari. Gli Scavi inviano una squadra in un sito per recuperare frammenti e risorse rare. Le fazioni PvE sono avversari controllati dal gioco, che puoi attaccare da solo o in gruppo.

Avviare un’esplorazione

L’Esplorazione è disponibile in due modalità. In modalità spaziale invii navi dei tuoi modelli da Operazioni, Flotta, poi Esplorazione; la missione consuma Etere e il rientro avviene con una missione di ritorno. In modalità terrestre passi da Operazioni, Pilastri, poi Esplorazione; la missione consuma Risonatori della Trama, mentre superstiti e bottino tornano direttamente sul pianeta di partenza.

Nella modalità terrestre possono partire solo le unità d’assalto (Soldato, Bastione di Ferro, Spettro del Rift, Sovraccaricatore al plasma e Mietitore Cinetico) e due mezzi, il Piccolo e il Grande trasportatore. Sonde, droni e riciclatori non partono.

  1. Scegli la modalità: spaziale o terrestre.
  2. Componi la forza da inviare.
  3. Scegli una durata da 1 a 6 ore.
  4. Avvia la missione e seguila in Operazioni. Il risultato appare in Diario, categoria Esplorazioni.

Durate e quote

La durata non cambia le probabilità, ma aumenta il limite dei guadagni: ×1,00 per 1 h, poi ×1,075, ×1,15, ×1,225, ×1,30 e ×1,375 per 6 h. Per una flotta il conto alla rovescia inizia quando arriva nella zona; tramite i Pilastri, alla partenza.

La quota giornaliera parte da 10 lanci. Aumenta in base al livello della Tecnologia di esplorazione, ai bonus dell'alleanza, ad alcuni artefatti e alle competenze Fazione acquistate per l'esplorazione. Il livello generale del giocatore non aggiunge direttamente lanci a questo calcolo.

Il limite di esplorazioni simultanee è distinto: parte da 5 slot e aumenta in base al grado della fazione e ai pacchetti attivi. Le esplorazioni spaziali e quelle terrestri tramite i Pilastri condividono entrambi i limiti. Ogni esplorazione occupa anche uno slot nel limite globale delle missioni attive, condiviso con le altre missioni; la capacità di questo limite dipende dal livello della tecnologia Computer, dai bonus dell'alleanza, dagli artefatti, dalle competenze Fazione acquistate, dal grado della fazione e dai pacchetti attivi. Un'esplorazione di 1 h o di 6 h consuma un lancio giornaliero e uno slot attivo.

Cosa può fruttare un’esplorazione

Il gioco estrae un risultato da dieci categorie. I valori sono gli stessi nelle due modalità, tranne per la riga al 15%.

RisultatoSpazialeTerrestre
Risorse, con 2-4 Echi32,025%32,025%
Esito neutro negativo15,45%15,45%
Navi o componenti15%nessuna possibilità
Popolazionenessuna possibilità15%
Esito neutro positivo11,4%11,4%
Presenza ostile11%11%
Rientro ritardato (20-400 min)5%5%
Oggetto raro4,5%4,5%
Astrium3,125%3,125%
Schianto totale2,5%2,5%

Il bottino dipende dal peso di ciò che invii, ma è soggetto a un limite. Ogni livello della Tecnologia di esplorazione aggiunge il 5% al limite. Oltre un certo peso, inviare altro non dà più alcun vantaggio: i guadagni sono limitati prima dal tetto e poi dalla capacità di carico. Una stiva piena può quindi trasformare una scoperta in un risultato neutro.

Per le risorse, il budget viene convertito usando 1 Ferro = 1, 1 Cristallo = 1,5 e 1 Etere = 3. A parità di budget, un’estrazione di Etere dà quindi meno unità di un’estrazione di Ferro.

Il pannello delle probabilità di un’esplorazione terrestre: risorse, popolazione, rischi e bottino raro.
Le probabilità dell’esplorazione terrestre si possono consultare prima della partenza; non viene avviata alcuna missione. Schermata reale del gioco in francese, su un account avanzato: i valori visualizzati sono un esempio, non dei prerequisiti.

I rischi: incontri ostili e schianti

Una presenza ostile innesca un vero combattimento contro un’entità della Breccia. L’intensità viene determinata in seguito:

IntensitàProbabilitàForza nemica nello spazioForza terrestre per tipo di unità
Piccola60%dal 20% al 30% del valore inviatodal 10% al 20%
Media30%dal 40% al 60%dal 30% al 50%
Grande10%dal 60% al 70%dal 65% all’85%

Le tecnologie di combattimento del nemico sono determinate a caso tra −3 e +3 rispetto alle tue. Con pochissime unità, la forza nemica viene arrotondata per eccesso all’unità intera: anche una sola nave inviata può affrontarne una intera. Nello spazio, le navi distrutte possono lasciare un Campo di detriti nella Breccia esplorata. Sulla mappa continua, questo campo ha un’identità propria; i tuoi riciclatori devono puntare esattamente a quel bersaglio.

Lo Schianto distrugge invece l’intera spedizione, senza combattimenti né superstiti: ha una probabilità del 2,5% a ogni partenza.

Gli Scavi

  • Scienziati: frammenti
  • Lega monarchica
  • Filamento della Trama
  • Substrato mnesico
  • Ceramica del Pilastro
  • Condensato di Breccia

Avvia uno Scavo da Operazioni, Pilastri, poi Scavo. È una missione terrestre senza flotta, che non può essere richiamata. Sulla mappa continua, le posizioni planetarie libere presentano profili di sito e non sono numerate all’interno di un sistema. Una posizione occupata non può essere scavata. Più giocatori possono scavare lo stesso sito libero nello stesso momento, ma ogni giocatore può avere un solo Scavo attivo alla volta a quelle coordinate.

La squadra comprende da 1 a 5 000 unità. Gli Scienziati favoriscono il ritrovamento di frammenti, i Minatori quello di risorse rare e le unità d’assalto servono contro le minacce. Puoi scegliere 3, 6, 12 o 24 ore. Uno Scavo può subire un ritardo da 60 a 900 minuti; nel 55% dei casi il ritardo resta tra 60 e 180 minuti.

Gli Scavi danno frammenti e cinque risorse rare (Lega monarchica, Filamento della Trama, Substrato mnesico, Ceramica del Pilastro e Condensato di Breccia), usate nella Forgia. Può apparire una minaccia: viene contenuta nel 75% dei casi, è rinforzata nel 20% e grave nel 5%. Hai un solo tentativo; se fallisce, la squadra viene evacuata. All’inizio puoi condurre 2 Scavi contemporaneamente, fino a 9 con il grado di fazione.

Le fazioni PvE

Le fazioni PvE sono avversari controllati dal gioco. In ogni universo l’obiettivo è arrivare gradualmente a 1 200 imperi PvE, una volta che un numero sufficiente di giocatori può fungere da modello: 400 Noctes, i più aggressivi, 400 Veyrs, equilibrati, e 400 Haldens, difensivi e orientati all’economia. Ognuno copia il profilo di un giocatore tra i primi in classifica.

Puoi lanciare contro di loro un attacco spaziale, un attacco di gruppo con fino a 10 giocatori, un attacco tramite i Pilastri, uno Spionaggio o un Pirataggio. Anche loro contrattaccano: i Noctes e i Veyrs possono lanciare al massimo un attacco spaziale e uno terrestre al giorno ciascuno, mentre gli Haldens non attaccano mai. Ogni giocatore subisce al massimo 2 attacchi delle fazioni PvE al giorno UTC.

Dopo un combattimento spaziale, la quota di detriti proveniente dalle navi di una fazione PvE ha come base il 5% del Ferro, il 5% del Cristallo e il 2% dell’Etere; varia in base alle tue perdite definitive, al recupero galattico e al livello di minaccia. In un attacco di gruppo, questa quota raddoppia se 3 giocatori infliggono ciascuno almeno il 10% dei danni, tranne contro Khar’Zul; i detriti delle navi dei giocatori e delle difese non raddoppiano. Il combattimento terrestre non lascia detriti.

Errori da evitare

  • Inviare una forza eccessiva: oltre il limite, il surplus non dà nulla e in caso di Schianto (2,5%) rischi di perdere di più.
  • Partire senza spazio nella stiva: il bottino è limitato dalla capacità di carico.
  • Trascurare la Tecnologia di esplorazione: aggiunge partenze giornaliere e il 5% al limite per livello.
  • Avviare uno Scavo senza unità d’assalto: contro una minaccia hai un solo tentativo.

Le spedizioni di OGame: cosa cambia in Aleryos

I due giochi gestiscono l’esplorazione in modo diverso. Ecco le differenze punto per punto.

Spedizione in OGameEsplorazione in Aleryos
Dove e comeUna flotta inviata alla posizione 16 di un sistema, con Astrofisica livello 1Da Operazioni, in modalità spaziale (flotta) o terrestre (Pilastri, unità d’assalto)
DurataLa durata massima aumenta di 1 h per ogni livello della tecnologia pertinenteDa 1 a 6 h, a scelta; più è lunga, più cresce il limite dei guadagni (fino a ×1,375)
Missioni simultaneeRadice quadrata del livello di Astrofisica, con bonus (tra cui +2 con la classe Esploratore)Limite specifico, con una base di 5 slot, che aumenta in base al grado della fazione e ai pacchetti attivi, entro gli slot globali disponibili per le missioni. La Tecnologia di esplorazione, i bonus dell'alleanza, gli artefatti e le competenze Fazione acquistate per l'esplorazione aumentano separatamente i lanci giornalieri.
EsitiNulla, perdita della flotta, rientro anticipato o ritardato, mercante, Materia Oscura, risorse, navi, oggetti, pirati o alieni10 esiti con probabilità pubblicate, tra cui risorse, navi o componenti, popolazione (terrestre), Astrium e oggetto raro
NemiciPirati (tecnologie del giocatore −3) e alieni (+3)Entità della Breccia, tecnologie estratte tra −3 e +3, in 3 intensità
DetritiAlla posizione 16, visibili alla classe EsploratoreNella Breccia esplorata, in un Campo di detriti distinto e riciclabile

In OGame la classe Esploratore è specializzata nelle spedizioni. Aleryos aggiunge all’esplorazione altre due attività: gli Scavi e le fazioni PvE.

Domande frequenti

Cosa si può ottenere da un’esplorazione in Aleryos?

Risorse (nel 32,025% dei casi), navi o componenti in modalità spaziale, popolazione in modalità terrestre (15%), Astrium (3,125%) o un oggetto raro (4,5%). I guadagni dipendono dal peso inviato, dalla durata e dalla Tecnologia di esplorazione, entro un limite.

Quante esplorazioni si possono avviare al giorno?

La quota giornaliera parte da 10 lanci, ai quali si aggiungono il livello della Tecnologia di esplorazione, i bonus dell'alleanza, alcuni artefatti e le competenze Fazione acquistate per l'esplorazione. Questa quota è distinta dal limite di esplorazioni simultanee e dagli slot globali delle missioni attive. Il livello generale del giocatore non aggiunge direttamente lanci.

Si può perdere la flotta durante un’esplorazione?

Sì. Uno Schianto totale (2,5%) distrugge l’intera spedizione e una presenza ostile (11%) innesca un combattimento.

Le fazioni PvE attaccano i giocatori?

Sì, i Noctes e i Veyrs possono lanciare al massimo un attacco spaziale e uno terrestre al giorno ciascuno. Gli Haldens non attaccano mai. Un giocatore subisce al massimo 2 attacchi di fazioni PvE al giorno UTC.

Per approfondire: avviare un’esplorazione, risultati dell’esplorazione, incontri ostili, avviare uno Scavo, chi sono le fazioni PvE, progettare le proprie navi e il combattimento spaziale.

Da leggere anche: i Pilastri, fazioni ed eroi, alleanze, patti e commercio e Astrium e acquisti in gioco.

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