Bereid je rijk voor

Het Pijlernetwerk van Aleryos: missies, Krachtveld en Virus

Begrijp het Pijlernetwerk, kies de juiste grondmissie en gebruik het Krachtveld en het Virus van de Pijlers.

Alle gidsen

De Pijlers vormen het grondnetwerk van Aleryos. Ze projecteren troepen, grondstoffen en kolonisten tussen planeten, openen speciale missies en vormen naast de vloten een tweede front. Deze gids legt hun kosten, missies, activering, het Krachtveld en het Virus van de Pijlers uit.

Om een gevecht te volgen zodra de aanval is toegelaten, lees ook de gids over grondgevechten.

Transit via de Pijlers begrijpen

  • Trame-resonator (RT)

De Pijlers verplaatsen grondeenheden, geen schepen die je op de Ruimtewerf ontwerpt. Een vloot behoudt haar route, snelheid en Etherverbruik; een projectie via de Pijlers verbruikt Trame-resonatoren (RT).

De kosten hangen af van de afstand en de geprojecteerde grondbevolking. Gespecialiseerde apparaten, grondstoffen en componenten tellen niet als grondbevolking; vervoerde RT komen afzonderlijk boven op de kosten. De server berekent deze kosten altijd opnieuw voordat hij een missie accepteert. De wiki over transit en manifesten beschrijft de kortingen en compatibiliteiten.

De meeste missies via de Pijlers worden zonder een klassieke ruimtereis afgehandeld. Verkenning en Hacken volgen elk hun eigen duur. De operaties blijven zichtbaar in Operaties en de Sensoren, zonder beweging die op de galactische kaart wordt getekend.

Om een al bezette planeet te bereiken, moeten de Pijlers actief zijn op de vertrekplaneet en op de doelplaneet. Voor het koloniseren van een vrije positie zijn geen Pijlers op de bestemming nodig.

De juiste missie kiezen

Kies in Operaties Pijlers en vervolgens de passende missie. In deze gids gebruiken we de term Stationering, voor de missie die op sommige wikipagina's Stationering heet: het duurzaam plaatsen van troepen op een andere planeet.

MissieWaarvoor dient ze?Aandachtspunt
AanvalEen grondgevecht beginnenMinstens één militaire eenheid is verplicht; dezelfde aanvaller kan via de Pijlers hoogstens één aanval per UTC-dag op dezelfde planeet starten.
TransportGrondeenheden, grondstoffen en toegestane apparaten versturenRT kunnen alleen met Transport of Stationering worden vervoerd.
StationeringJe troepen duurzaam op een andere planeet plaatsenGebruik dit om een leger te positioneren; de Pijlers moeten aan beide uiteinden actief zijn.
KolonisatieEen nieuwe kolonie stichtenDit kan uitsluitend via de Pijlers; de voorwaarden staan in de gids over kolonisatie.
SpionageEen planeet observeren met een GronddroneEen spionageactie levert een rapport op en veroorzaakt geen gevecht.
VerkenningEen grondexpeditie startenDe toegestane eenheden en apparaten hangen af van het manifest van deze missie.
HackenNaël Soryn sturen om de Sensoren van het doel uit te lezenDe operatie duurt 30 minuten en het rapport is een momentopname op het tijdstip van de uitlezing.

Recyclers komen niet in aanmerking voor Pijlermissies. Bij Verkenning zijn grondeenheden toegestaan, maar van de speciale eenheden zijn alleen Kleine Transporteurs en Grote Transporteurs toegestaan. Daarom kan een selectie die bij Transport toegestaan is, bij Verkenning worden geweigerd.

De lanceermodi en missies in Operaties; de aanval via de Pijlers is geselecteerd.
De lanceermodi en missies in Operaties; de aanval via de Pijlers is geselecteerd. Echte spelopname in het Frans; voorbeeld van een geavanceerd account. De weergegeven voorraden en waarden zijn geen vereisten.

Hacken: wat het rapport werkelijk toont

Via Operaties → Pijlers → Hacken dringt Naël Soryn door in de Sensoren van een speler of een Zwerver. De operatie gebruikt de normale projectiekosten, vereist geen troepen en kan niet worden geannuleerd. Ze duurt 30 minuten.

Het rapport vermeldt de bewegingen die zichtbaar zijn op het moment van de uitlezing. Het volgt vloten daarna niet in realtime: voor een speler drukt het termijnen uit in menselijke categorieën, niet als een exacte aankomsttijd. Het doel wordt gewaarschuwd zodra de actie plaatsvindt; als het de hacken detecteert, faalt de missie daardoor niet. De wiki over hacken via de Pijlers licht de waarschuwingen, quota en accessoires van Naël toe.

De Pijlers activeren of uitschakelen

De Pijlers worden per planeet in hun console geactiveerd of uitgeschakeld. Een wijziging wordt een uur na het plannen actief. Na de daadwerkelijke omschakeling moet je 23 uur wachten voordat je de status opnieuw kunt wijzigen, en hoogstens drie planeten kunnen tegelijk hun Pijlers uitgeschakeld hebben.

Een planeet met uitgeschakelde Pijlers kan geen missie via het netwerk starten of ontvangen. Deze beperking kan een grondleger tijdelijk beschermen, maar verhindert ook dat je het gebruikt om te transporteren, in te zetten of aan te vallen. Verplaats je eenheden dus vooraf als je afwezigheid voorbereidt.

Het Krachtveld en het Virus gebruiken

Na het onderzoeken van het eerste niveau Krachtveld van de Pijlers kun je het gratis per planeet activeren, mits de Pijlers daar actief zijn. Het veld beschermt 24 uur en laadt daarna 48 uur op; tijdens die cyclus kun je het niet handmatig stoppen of vernieuwen.

Wanneer een Krachtveld actief is, wordt een grondaanval bij vertrek geweigerd als het Virus van de Pijlers van de aanvaller lager is dan of gelijk is aan het niveau van het veld. De troepen vertrekken niet, er worden geen grondstoffen afgeschreven en de Iris blijft intact. Een strikt hoger Virus passeert het veld; voor andere aanvallers blijft het echter actief.

Het Krachtveld is uitsluitend defensief: je kunt vanaf een beschermde planeet aanvallen zonder het te verliezen. Het blokkeert geen ruimtevloten, transporten, spionage of hacken. Het Virus passeert geen gesloten Pijlers. Ten slotte kan een aanval die het veld passeert nog steeds door een beschikbare Iris worden tegengehouden.

Voorbeeld: een veld van niveau 5 blokkeert een Virus van niveau 5. Een Virus van niveau 6 kan het passeren, terwijl een andere aanvaller met een Virus van niveau 4 geblokkeerd blijft.

Een kolonisatie en een leger voorbereiden

De Pijlers dienen voor kolonisatie, maar een kolonisatie vereist precies 100 Soldaten en 10 Wetenschappers naar een vrije positie; deze eenheden worden alleen bij succes verbruikt. Kies in de Melkweg een vrije planeetpositie die kolonisatie aanbiedt: een lege ruimte of een PvE-punt volstaat niet. De gids over kolonisatie en de wiki over kolonies leggen het stichten van een kolonie, haar bonussen en limieten uit.

Houd bij een al gevormd leger voor ogen dat een beschermde planeet mobiliteit en veiligheid moet combineren. Uitgeschakelde Pijlers beschermen het grondleger tegen het netwerk, maar verhinderen elke grondmissie. Het Krachtveld en een Iris voegen twee afzonderlijke beschermingslagen toe; de wiki over de bescherming van je rijk legt uit hoe je ze combineert.

Veelgestelde vragen

Wat zijn de Pijlers in Aleryos?

Ze projecteren grondeenheden tussen planeten tegen Trame-resonatoren. Ze maken onder meer aanvallen, transport, inzet, kolonisatie, spionage, verkenning en hacken mogelijk.

Vervoeren de Pijlers schepen?

Nee. Schepen reizen in een vloot. De Pijlers verplaatsen grondeenheden, grondstoffen en bepaalde toegestane apparaten.

Hoe werkt het Krachtveld?

Na het onderzoek activeer je het op een planeet met actieve Pijlers. Het blokkeert gedurende 24 uur grondaanvallen waarvan het Virus niet strikt hoger is, en laadt vervolgens 48 uur op.

Waar dient het Virus van de Pijlers voor?

Het kan een Krachtveld uitsluitend passeren als het niveau strikt hoger is. Het gaat niet door uitgeschakelde Pijlers en vervangt geen Iris.

Kunnen de Pijlers van een planeet worden uitgeschakeld?

Ja. De wijziging wordt na één uur actief; daarna moet je 23 uur wachten voor een volgende omschakeling. Een uitgeschakelde planeet kan geen Pijlermissies versturen of ontvangen.

Start mijn rijk

Cookie- en trackerinstellingen

Aleryos gebruikt de onderdelen die nodig zijn om de dienst te laten werken. Statistieken en marketing blijven uitgeschakeld totdat je hiervoor uitdrukkelijk toestemming geeft.