Bereid je rijk voor

Planeten koloniseren in Aleryos: kolonies, Forge en mijnplaneten

Sticht een kolonie met de Pijlers, lees haar bonussen, gebruik de Planetaire stabilisator en exploiteer mijnplaneten zonder de missielimieten te vergeten.

Alle gidsen

Koloniseren in Aleryos gebeurt via de Pijlers, niet met een kolonisatievaartuig. Een nieuwe planeet biedt ruimte om te produceren en te bouwen, maar haar waarde hangt ook af van haar grondstofmodificatoren, je limiet en wat je bereid bent erin te investeren.

Deze gids legt uit hoe je een kolonie sticht, bepaalt waarvoor je haar gebruikt en de Forge of mijnplaneten inzet zonder deze mechanismen door elkaar te halen. De referentieregels staan in de wiki over kolonisatie.

Wanneer een nieuwe kolonie openen?

Je thuisplaneet neemt geen plaats in je kolonielimiet in. Je spelersniveau ontgrendelt daarna maximaal acht kolonies: één op de niveaus 4, 8, 12, 16, 20, 24, 32 en 40. Op niveau 40 kun je dus negen planeten bezitten zonder extra bonus.

In het algemeen kun je met het vereiste artefact 10 planeten bereiken. Het Fragment van de Grensetroon voegt pas één kolonie toe op artefactniveau 10 en vanaf spelersniveau 20. Als een limiet achteraf wordt verlaagd, blijven je planeten actief, maar kun je niet meer koloniseren zolang je de limiet bereikt hebt.

Open geen kolonie alleen omdat een plaats vrij is. Bereid de vereiste eenheden, de beginmiddelen en tijd voor de eerste constructies voor. Een interessante kolonie wordt nuttig zodra ze een rol krijgt: productie van een grondstof, voorbereiding van schepen of logistiek relais.

Stap voor stap een kolonie stichten

  • 100 Soldaten
  • 10 Wetenschappers
  1. Bereid precies 100 Soldaten en 10 Wetenschappers voor op de vertrekplaneet.
  2. Houd de Pijlers op deze planeet actief.
  3. Selecteer in de Melkweg een vrij planetair slot dat de kolonisatieactie aanbiedt. Een gewone lege ruimte tussen twee objecten is niet noodzakelijk koloniseerbaar.
  4. Start de Kolonisatie-missie via de Pijlers.
  5. Controleer de aankomst: de eenheden worden alleen verbruikt als de kolonisatie slaagt.

Het doel moet een onbezet planetair slot zijn. Een reeds aanwezige planeet, speler of PvE-factie doet de poging mislukken. Een geslaagde kolonie ontvangt 500 IJzer, 400 Kristal en 200 Ether, haar eigen actieve Pijlers, bouwvelden en productiemodificatoren die bij de stichting worden getrokken.

De gids over de Pijlers legt hun kosten, activering en andere beschikbare missies uit.

De kolonisatieopdracht is voorbereid met precies 100 Soldaten en 10 Wetenschappers; er is nog geen vertrek gestart.
De kolonisatieopdracht is voorbereid met precies 100 Soldaten en 10 Wetenschappers; er is nog geen vertrek gestart. Werkelijke schermafbeelding van het spel in het Frans; voorbeeld van een gevorderd account. De getoonde voorraden en waarden zijn geen vereisten.

De bonussen lezen voordat je investeert

Elke kolonie krijgt willekeurige modificatoren voor IJzer, Kristal en Ether. Het spel verdeelt een totaal aan bonussen tussen +15% en +30%, en een totaal aan malussen tussen −0,1% en −30%, over de drie grondstoffen. Je kunt dus twee grondstoffen met een bonus en één met een malus hebben, of één neutrale grondstof.

Deze modificatoren veranderen de productiebasis vóór technologieën, factie, alliantie en andere bonussen. Een planeet met goed Kristal behoudt dat voordeel; ze is van nature geschikt voor investeringen die die grondstof versterken.

Kies een kolonie niet om haar bioom: dat is vooral visueel. Twee werelden met hetzelfde bioom kunnen tegengestelde bonussen hebben. Kijk ook naar de bouwvelden: een thuisplaneet heeft er 240, een kolonie tussen 180 en 240, en elk niveau Terraformer voegt er 10 toe.

Een kolonie verlaten zonder de controle te verliezen

Je kunt een kolonie verlaten als haar worp niet past of als je rijk van richting verandert. De thuisplaneet kan nooit worden verlaten. Voor verlaten moet je ABANDONNER invoeren; daarna start een aftelling van één uur die je vóór het einde kunt annuleren. Een gekoppelde vloot die nog actief is, kan de start verhinderen.

Tijdens de aftelling blijft de kolonie raadpleegbaar. Voor herkoloniseren zijn opnieuw 100 Soldaten en 10 Wetenschappers nodig. Controleer dus de bonus, de bouwvelden en de gekoppelde vloten vóór je bevestigt.

Een planeet verbeteren met de Forge

  • 7 mnesische substraten
  • 5 pilaarkeramieken
  • 3 breukcondensaten

De Forge vereist dat je een factie hebt gekozen. Voor een planeet kun je er een Planetaire stabilisator maken voor 7 mnesische substraten, 5 pilaarkeramieken en 3 breukcondensaten, verkregen bij Opgravingen.

Selecteer eerst de planeet die je wilt verbeteren en installeer daarna de Stabilisator. Het voorwerp wordt verbruikt en voegt permanent één procentpunt toe aan IJzer, Kristal of Ether op die planeet. Het werkt op een malus, een nulwaarde of een bonus. De thuisplaneet komt in aanmerking; er is geen limiet of oplopende kost.

Installeer hem op een planeet die je van plan bent te behouden. Als je een kolonie verlaat, verdwijnt zijn effect zonder terugbetaling. De wiki over productie beschrijft de volgorde waarin deze bonus in de productieformule komt.

De fiche van de Stabilisator toont de drie materialen van het recept en het effect op één grondstof.
De fiche van de Stabilisator toont de drie materialen van het recept en het effect op één grondstof. Werkelijke schermafbeelding van het spel in het Frans; voorbeeld van een gevorderd account. De getoonde voorraden en waarden zijn geen vereisten.

Mijnplaneten exploiteren

Mijnplaneten zijn tijdelijk en geen kolonies. Ze bevatten één enkele grondstof, kunnen door meerdere spelers worden geëxploiteerd en verdwijnen wanneer hun voorraad op is.

Je hebt een Orbitale boor nodig, gebouwd bij Gespecialiseerde apparaten. Deze vereist Ruimtewerf niveau 12, de technologieën Infrastructuur en Romp niveau 10, en Orbitale mijnbouw niveau 1. De eerste missie vereist echter Orbitale mijnbouw niveau 2; elke twee extra niveaus ontgrendelen één extra gelijktijdige missie.

Een missie vervoert precies één Boor en maximaal 200 000 Mijnwerkers. De opbrengst wordt bij vertrek vastgelegd en hangt ook af van de technologie die bij de grondstof hoort. De Boor heeft een basiscapaciteit van 18 000 000 eenheden, verbeterd door vrachtbonussen. De missie bezet een plaats in de globale limiet tijdens de heenreis, het boren en de terugreis: houd daar rekening mee voordat je andere vloten verstuurt.

De grondstoffen worden pas bij terugkeer op de vertrekplaneet bijgeschreven. De vloot keert automatisch terug wanneer het ruim vol is of de voorraad is uitgeput; handmatig terugroepen blijft mogelijk. Dezelfde speler kan slechts één actieve missie op dezelfde mijnplaneet behouden, ook al kunnen verschillende spelers haar tegelijk exploiteren. Raadpleeg de gids over mijnplaneten voordat je je Mijnwerkers mobiliseert.

Een planeet verplaatsen

De Planetaire teleporter kan een van je planeten, inclusief de thuisplaneet, naar een vrije coördinaat verplaatsen. Tijdens de eerste verspreidingsfase verkrijg je hem via compatibele buit en beloningen, niet in de winkel. Na de verplaatsing kan vanaf deze planeet 30 minuten geen nieuw vertrek worden gestart. Dezelfde planeet wacht 45 dagen vóór een nieuwe verplaatsing; er moeten ook 48 uur tussen twee verplaatsingen liggen en het account is beperkt tot drie in 30 dagen.

Dit vervangt kolonisatie niet: het dient om een al gevestigd rijk te reorganiseren. Controleer de bestemming, de wachttijden en je andere verplaatsingen voordat je het gebruikt.

Als je van OGame komt

Kolonisatie werkt volgens een andere logica: er is geen kolonisatievaartuig. Je sticht een wereld via de Pijlers met een precieze bevolking. De productiebonussen worden bij de stichting getrokken; daarna kan de Forge een grondstof blijvend versterken op de planeet die je besluit te behouden.

Veelgestelde vragen

Hoe koloniseer ik een planeet?

Stuur precies 100 Soldaten en 10 Wetenschappers via de Pijlers naar een vrij planetair slot. Ze worden alleen verbruikt wanneer de poging slaagt.

Hoeveel planeten kan ik hebben?

In het algemeen kun je met het vereiste artefact 10 planeten bereiken. Op spelersniveau 40 heb je acht kolonies en je thuisplaneet, dus negen planeten zonder dit artefact. Het Fragment van de Grensetroon voegt pas één kolonie toe op artefactniveau 10 en vanaf spelersniveau 20.

Verandert het bioom de productie?

Nee. Het bioom is vooral visueel. De modificatoren voor IJzer, Kristal en Ether die bij de stichting worden getrokken, bepalen de productie.

Wat doet de Planetaire stabilisator?

Hij voegt permanent één procentpunt toe aan één grondstof op de geselecteerde planeet. De verbetering gaat zonder terugbetaling verloren wanneer je die kolonie verlaat.

Kan ik een kolonie verlaten?

Ja. Nadat je de actie hebt bevestigd, begint een vertraging van één uur die je nog kunt annuleren. De thuisplaneet kan niet worden verlaten.

Voor meer informatie: planeetkenmerken, mijnplaneten en je planeten verdedigen.

Start mijn rijk

Cookie- en trackerinstellingen

Aleryos gebruikt de onderdelen die nodig zijn om de dienst te laten werken. Statistieken en marketing blijven uitgeschakeld totdat je hiervoor uitdrukkelijk toestemming geeft.