Factie-ervaring en factierangen

Factie-ervaring laat de rangen stijgen; die geven toegang tot vaardigheidsniveaus en verhogen bepaalde capaciteiten. De drempels voor missies, verkenningen en opgravingen, en de ervaring die je kunt verdienen, worden hier toegelicht.

Factie-ervaring en doctrinaire rang

Factie-ervaring verhoogt de doctrinaire rang en wordt niet uitgegeven bij de aankoop van een vaardigheid. De rang bepaalt de toegang tot bepaalde vaardigheden of vaardigheidsniveaus, waarvoor een minimumdrempel kan gelden.

Een speler kan dus genoeg Echo's hebben om een vaardigheid te kopen, maar moet mogelijk eerst de vereiste rang bereiken om deze te ontgrendelen. Hogere rangen ontsluiten verder gevorderde niveaus; vaardigheidsniveaus worden nog steeds met Echo's gekocht.

Effecten van de factierang op capaciteiten

De factierang stijgt naarmate de opgeslagen factie-ervaring toeneemt. De rang verhoogt de maxima voor actieve missies, verkenningen en opgravingen en geeft toegang tot vaardigheidsniveaus. Bonussen uit pakketten en andere capaciteitsbonussen worden opgeteld bij de betreffende maxima.

  • Actieve missies: basis van 1 op rang 0, daarna +1 op rangen 1, 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48 en 50; basismaximum van 11 op rang 50, vóór de andere bonussen.
  • Actieve verkenningen: basis van 5, daarna +1 op rangen 1, 7, 14, 21, 28, 35, 42, 49 en 50; maximum van 14 op rang 50 zonder pakket.
  • Actieve opgravingen: basis van 2 tot en met rang 7, daarna maxima van 3, 4, 5, 6, 7, 8 en 9 op rangen 8, 16, 24, 32, 40, 48 en 50.
  • Vaardigheidsniveaus: niveaus 1, 2, 3, 4 en 5 zijn beschikbaar vanaf rangen 0, 6, 12, 20 en 35. Elk niveau moet nog met Echo's worden gekocht.

Elke verkenning en elke opgraving neemt ook een plaats in van het globale quotum voor actieve missies.

Op rang 14, vóór de andere bonussen, zijn de maxima 4 actieve missies, 8 actieve verkenningen en 3 actieve opgravingen. Verkenningen en opgravingen mogen samen niet meer dan de 4 globale plaatsen innemen; vaardigheidsniveau 3 is beschikbaar voor aankoop.

Activiteiten die ervaring opleveren

Missies, evenementen en bepaalde PvP- of PvE-activiteiten kunnen factie-ervaring opleveren. Een overwinning van een speler op een Zwerver levert een basis op van 260 XP tegen de Veyrs, 220 XP tegen de Noctes of 180 XP tegen de Haldens, maar alleen als het doelwit effectieve militaire tegenstand bood.

Een aanval op de Pijlers gebruikt deze basis rechtstreeks. Een ruimteaanval voegt een bonus toe op basis van de dreiging vóór het gevecht, met een maximum van +30%. Als minstens drie deelnemers elk 10% van de schade hebben veroorzaakt, ontvangt elke deelnemer die aan deze drempel voldoet x1,5 van de ervaring; de anderen ontvangen de normale hoeveelheid ruimte-ervaring. Een nederlaag, gelijkspel of doelwit zonder effectieve tegenstand levert 0 XP op.

Voorbeelden van voortgang zijn een missie die factie-ervaring oplevert, een evenement met een voortgangsbeloning of een in aanmerking komende overwinning op een Zwerver. Zie Factie-ervaring en doctrinaire rang en Vaardigheden kopen om het verdienen van ervaring, de rang en de aankoop van vaardigheden van elkaar te onderscheiden.

Namen van de rangen

Er zijn 6 doctrinaire rangen:

  • Lijnaspirant: niveaus 1 tot 10;
  • Zegeldrager: niveaus 11 tot 20;
  • Tramewachter: niveaus 21 tot 30;
  • Pilaarcommandant: niveaus 31 tot 40;
  • Troonpretendent: niveaus 41 tot 49;
  • Uitverkorene van de Kroning: niveau 50.

De rang geeft de voortgang en toegangsvoorwaarden aan; vaardigheden worden nog steeds in de vaardighedenboom gekocht (zie Vaardigheden kopen).

Cookie- en trackerinstellingen

Aleryos gebruikt de onderdelen die nodig zijn om de dienst te laten werken. Statistieken en marketing blijven uitgeschakeld totdat je hiervoor uitdrukkelijk toestemming geeft.