Activering en afhandeling

Met hacken kan Naël Soryn het interstellaire sensornetwerk van een speler of Zwerver infiltreren. Selecteer op de pagina Operaties het middel Pijlers en vervolgens de missie Hacken, en kies de doelplaneet.

De operatie duurt 30 minuten, houdt Naël bezig en kost evenveel als een gebruikelijke reis via de Pijlers. Er zijn geen troepen nodig en de operatie kan niet worden geannuleerd. Na afloop ontvangt Naël de ervaring volgens de regels voor de voortgang van helden, ook als er geen beweging wordt waargenomen.

Inhoud en nauwkeurigheid van het rapport

Het rapport toont de ruimtebewegingen die zichtbaar zijn in de Sensoren van het doelrijk, inclusief bewegingen van derden die door die Sensoren worden gedetecteerd. Het is een momentopname op het moment van waarneming: de informatie blijft onveranderd en volgt de vloten daarna niet in realtime.

Voor spelersvloten vermeldt het rapport altijd een categorie: minder dan 2 uur, minder dan 4 uur, minder dan 6 uur, minder dan 8 uur, of 8 uur of meer. Er wordt geen exacte aankomsttijd onthuld. Een beweging van een menselijke speler blijft binnen deze categorieën, ook als die wordt waargenomen via de Sensoren van een Zwerver.

Accessoires

Accessoires die bij de start zijn uitgerust, kunnen de verzamelde inlichtingen verfijnen. De catalogus met heldenaccessoires beschrijft de bekende vlootsamenstellingen die de Spectrale decoder onthult, de tijdsklassen voor Zwervers die de Trajectsynchronisator biedt en het voorbeeld van een uitlezing op niveau V.

Meldingen en quotum

Het doelwit ontvangt een bericht zodra de Pijlers worden geactiveerd. Als de hack wordt ontdekt, ontvangt het doelwit een hackmelding; anders een contraspionagerapport. Naëls niveau beïnvloedt hoe goed hij zich verborgen houdt voor de vijandelijke held. Detectie waarschuwt de verdediger, maar laat de missie niet mislukken.

Je kunt één hack per dag tegen dezelfde speler uitvoeren, over al diens planeten samen. Deze teller staat los van het aanvalsquotum en volgt zijn UTC-kalender. Een wapenstilstand voor aanvallen blokkeert hacks, maar hacks starten die cyclus niet en verlengen die ook niet.

De universumbrede wapenstilstand staat los van deze individuele cyclus: zolang die actief is, blokkeert ze nieuwe hacks tussen twee verschillende menselijke spelers. Ze heeft geen invloed op het quotum, reeds geaccepteerde operaties of hacks tegen een Zwerver; zie beschermingen die een aanval blokkeren.

Het dagelijkse quotum geldt niet voor Zwervers. Naël moet wel beschikbaar zijn voor elke nieuwe operatie.