De bescherming vóór het gevecht werd geactiveerd omdat de vlootpunten van de aanval de toepasselijke drempel bereikten: tegen een menselijke speler viermaal de som van de vloot- en verdedigingspunten van de planeet bij minder dan 5 000 000 punten, en vanaf dat totaal driemaal; tegen een Zwerver altijd driemaal die som.
De gebruikte voorwaarde is:
defender_total_points < 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 4 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)
defender_total_points >= 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 3 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)
errant_defender → attacker_fleet_points >= 3 × (errant_fleet_points + errant_planet_defense_points)
Exacte gelijkheid activeert de bescherming. Bij een menselijke speler worden de totale punten op het inslagmoment berekend op basis van de door de server verwerkte staat van de verdediger, voordat diens vloot wordt uitgesloten; de vergelijking tussen vloot en verdediging blijft beperkt tot de aangevallen planeet. Tegen een Zwerver geldt de verhouding x3 voor individuele en groepsaanvallen, zonder globale puntendrempel. Bij een groep worden de punten van elke vloot berekend met de modellen van de eigenaar en vervolgens opgeteld.
Wanneer aan de voorwaarde is voldaan:
- worden alle aangemeerde schepen van de verdediger uitgesloten van het gevecht;
- blijven hun bemanningen bij hen en lijden ze geen verliezen;
- vechten de orbitale verdedigingswerken van de planeet normaal;
- ontstaat er geen lancering, vlootbeweging of uitgestelde terugkeer;
- wordt er geen Ether verbruikt en wordt er geen vlootslot bezet;
- veroorzaken de beschermde schepen geen verliezen of Puinvelden;
- vermeldt het rapport dat de aangemeerde vloot niet heeft deelgenomen, zonder de samenstelling of exacte puntenaantallen te onthullen.
De bescherming geldt voor PvP-aanvallen, ruimteaanvallen van Zwervers tegen een menselijke speler en individuele of gegroepeerde ruimteaanvallen van spelers tegen een Zwerver. In dat laatste geval blijft de oorspronkelijke tegenmacht in aanmerking komen voor ervaring, terwijl puinvelden, vernietigingen en collectieve bonussen gekoppeld blijven aan de werkelijk veroorzaakte verliezen en schade. Deze bescherming staat los van herstel na het gevecht: beschermde schepen worden hierbij nooit geneutraliseerd, beschadigd of vernietigd.

