Charakterystyka planet i warunki początkowe

Poznaj modyfikatory produkcji i biomy, miejsca budowy oraz początkowe zasoby planet.

Modyfikatory i rola biomów

Modyfikatory produkcji

Każda kolonia otrzymuje przy utworzeniu losowe modyfikatory dla Żelaza, Kryształu i Eteru.

Gra losuje osobno:

  • łączny bonus między +15,0% a +30,0%
  • łączną karę między -0,1% a -30,0%

Wartości te są następnie losowo rozdzielane między trzy zasoby.

Modyfikatory te zmieniają efektywną bazę danego zasobu przed zastosowaniem pozostałych bonusów produkcji. Modyfikator Żelazo +12,5% najpierw zwiększa więc bazę Żelaza planety, a następnie technologie, frakcje, sojusze, pakiety, Górnicy i artefakty obliczają swoje zyski na podstawie tej zmienionej bazy.

Kolonia może więc mieć:

  • 2 zasoby z bonusem i 1 z karą
  • 1 zasób z bonusem i 2 z karami
  • 1 bonus, 1 kara i 1 zasób neutralny

Przykład

Kolonia może otrzymać:

  • Żelazo +12,5%
  • Kryształ +4,4%
  • Eter -6,1%

Inna może mieć:

  • Żelazo 0%
  • Kryształ +18,2%
  • Eter -7,3%

Rola biomu

Biom jest obecnie głównie elementem wizualnym. Modyfikatory produkcji są generowane oddzielnie i nie zależą od biomu.

Biom nadaje więc planecie tożsamość, ale nie określa automatycznie jej bonusów ekonomicznych.

Przykład

Dwie planety Zielone mogą mieć przeciwne wyniki:

  • jedna z bonusem do Żelaza
  • druga z karą do Żelaza i bonusem do Kryształu

Miejsca budowy i Terraformator

Liczba miejsc zależy od typu planety i poziomu jej Terraformatora.

Podstawowa pojemność wynosi:

  • 240 miejsc dla planety macierzystej
  • od 180 do 240 miejsc dla kolonii, zależnie od jej początkowego losowania

Następnie każdy poziom Terraformatora dodaje +10 miejsc.

Wzór:

łączna liczba miejsc = podstawowa liczba miejsc + (poziom Terraformatora × 10)

Przykład

Jeśli kolonia zaczyna z 192 miejscami i ma Terraformator na poziomie 3, dysponuje:

192 + (3 × 10) = 222 miejsca

Początkowe przydziały i rozpoczęcie produkcji

Początek kolonii

Kolonia zaczyna z własnymi zasobami początkowymi i aktywnymi Filarami.

Po utworzeniu kolonia otrzymuje:

  • 500 Żelaza
  • 400 Kryształów
  • 200 Eteru

Jej Filary są domyślnie aktywne.

Jej podstawowa liczba miejsc i modyfikatory produkcji są generowane w momencie kolonizacji.

Przykład

Dwie kolonie utworzone tego samego dnia mogą zacząć z tymi samymi podstawowymi zasobami, ale mieć:

  • różną liczbę miejsc
  • różne modyfikatory produkcji

Zasoby początkowe planety macierzystej

Twoja planeta macierzysta zaczyna z kilkoma zasobami i Astrium wspólnym dla całego konta, bez darmowych budynków, technologii ani jednostek.

Przy pierwszym wejściu do wszechświata twoje konto otrzymuje:

  • 500 Astrium
  • żadnego uniwersalnego fragmentu

Twoja planeta macierzysta otrzymuje:

  • 1 000 Żelaza
  • 750 Kryształów
  • 250 Eteru
  • 0 Rezonatorów Osnowy (RT)
  • budynki na poziomie 0
  • technologie na poziomie 0

Pozostałe jednostki, urządzenia specjalistyczne, statki, systemy obronne i komponenty również zaczynają od 0.

Przykład

Ten pakiet początkowy pozwala budować pierwsze poziomy przy użyciu podstawowych zasobów.

Początek po rejestracji wstępnej

Konto utworzone podczas rejestracji wstępnej nie produkuje zasobów, dopóki gracz nie uzyska pierwszego rzeczywistego dostępu do wszechświata po jego otwarciu.

Data utworzenia konta pozostaje datą rejestracji wstępnej, ale zegary produkcji uruchamiają się przy pierwszym autoryzowanym dostępie właściciela konta po oficjalnym otwarciu.

Produkcja nie jest więc naliczana z mocą wsteczną między:

  • rejestracją wstępną;
  • oficjalnym otwarciem;
  • pierwszym rzeczywistym dostępem gracza.

Naturalna produkcja Żelaza, Kryształu i Eteru, a także pasywna produkcja Żołnierzy i Rezonatorów Osnowy, rozpoczynają się od tego pierwszego rzeczywistego dostępu.

Przykład

Jeśli zarejestrujesz się wstępnie dzień przed otwarciem, ale zalogujesz się po raz pierwszy dwie godziny po otwarciu, twoje konto nie otrzyma dwóch godzin darmowej produkcji.

Ustawienia plików cookie i modułów śledzących

Aleryos wykorzystuje elementy niezbędne do działania usługi. Kategorie analityczne i marketingowe pozostają wyłączone, dopóki nie zaakceptujesz ich wyraźnie.