Produkcja naturalna i upływ czasu
Produkcja zależy od budynków, aktywnych bonusów i upływu czasu.
Serwer przyznaje produkcję według wzoru:
zysk = produkcja na godzinę × upływ czasu
Podstawowa minimalna produkcja naturalna wynosi:
30 Żelaza30 Kryształu30 Eteru
przed zastosowaniem globalnych mnożników produkcji.
Przykład
Nawet słabo rozwinięta planeta nadal produkuje minimalną ilość zasobów naturalnych.
Źródła bonusów i ich kumulowanie
Bonusy stosowane do Żelaza, Kryształu i Eteru obejmują między innymi:
- modyfikatory planety;
- wyspecjalizowane technologie produkcyjne;
- bonus produkcyjny sojuszu;
- umiejętności frakcji wzmacniające produkcję lub energię;
- bonusy pakietów;
Górnicy, których bonus produkcji planetarnej opisano szczegółowo w rolach populacji;- artefakty wzmacniające produkcję.
Energia również ma własny bonus technologiczny.
Modyfikatory planetarne są najpierw stosowane do podstawy zasobu: kopalni po regulacji, wydajności energetycznej i minimalnej produkcji planety. Pozostałe bonusy są następnie addytywne: każde źródło dodaje efektywna baza × procent bonusu. Bonusy energii działają według tej samej zasady w przypadku produkcji elektrowni, natomiast zużycie Eteru przez Elektrownię Impulsową pozostaje oddzielne, podlega mnożnikowi produkcji uniwersum, nie jest wzmacniane i nie ma zastosowania, gdy zapas Eteru wynosi 0.
W Kuźni frakcyjnej Stabilizator można wytworzyć za 7 Substratów Mnemonicznych, 5 Ceramik Filara i 3 Kondensaty Szczeliny. Instalacja na aktywnej planecie zużywa przedmiot i na stałe dodaje +1 punkt procentowy do Żelaza, Kryształu lub Eteru, niezależnie od tego, czy wartość jest karą, wynosi zero czy stanowi dodatni bonus. Planeta główna również się kwalifikuje; nie ma limitu ani rosnącego kosztu. Ulepszenie przypisane do kolonii znika bez zwrotu, jeśli kolonia zostanie porzucona.
Wartości produkcji pakietów Monarchy i Cesarza opisano w artykule o pakietach.
Przykład
Dwie planety z takimi samymi budynkami mogą produkować bardzo różne ilości, jeśli na jednej kumuluje się więcej bonusów.