Modificatori de producție
Fiecare colonie primește la creare modificatori aleatorii pentru Fier, Cristal și Eter.
Jocul generează separat:
- un total de bonusuri între
+15,0%și+30,0% - un total de penalizări între
-0,1%și-30,0%
Aceste valori sunt apoi distribuite aleatoriu între cele trei resurse.
Acești modificatori schimbă baza efectivă a resursei respective înaintea celorlalte bonusuri de producție. Un modificator Fier +12,5% mărește mai întâi baza de Fier a planetei, apoi tehnologiile, facțiunile, alianțele, pachetele, Minerii și artefactele își calculează câștigurile pe baza ajustată.
Prin urmare, o colonie poate avea:
2 resurse cu bonusși1 cu penalizare1 resursă cu bonusși2 cu penalizare1 bonus,1 penalizareși1 resursă neutră
Exemplu
O colonie poate obține:
Fier +12,5%Cristal +4,4%Eter -6,1%
O alta poate avea:
Fier 0%Cristal +18,2%Eter -7,3%
Rolul biomului
În prezent, biomul este în principal vizual. Modificatorii de producție sunt generați separat și nu depind de biom.
Prin urmare, biomul conferă planetei identitatea sa, fără să îi determine automat bonusurile economice.
Exemplu
Două planete Verzi pot avea rezultate opuse:
- una cu un bonus la
Fier - cealaltă cu o penalizare la
Fierși un bonus laCristal

