Drepturile depind de rangul membrului și de permisiunile acestuia. Liderul deține drepturile principale. Unele ranguri pot primi permisiuni specifice.
Aceste permisiuni pot permite:
- să vizualizeze activitatea;
- să modifice alianța;
- să gestioneze membrii;
- să trimită un mesaj în masă;
- să negocieze;
- să declare război;
- să îmbunătățească teritoriile alianței;
- să gestioneze sau să lanseze tehnologiile alianței.
Serverul verifică permisiunile pentru acțiunile importante.
În Alianță > Diplomație, liderul sau un ofițer autorizat să negocieze poate propune unei alte alianțe un pact comercial sau un pact total, poate accepta sau refuza o propunere, poate anula o cerere trimisă și poate rupe un pact activ. Administratorii autorizați ai alianței principale pot acționa în numele alianței secundare active a acesteia. Membrii pot vedea pactele active în blocul Relații al alianței lor; cererile în așteptare sunt rezervate negociatorilor.
Ambele tipuri de pact permit transportul și desfășurarea între membrii actuali ai alianțelor semnatare. Pactul comercial permite în continuare acțiuni ostile. Pactul total blochează lansarea de noi atacuri, misiuni de spionaj și acțiuni de Piratare ostilă, însă misiunile deja lansate se rezolvă în mod normal. Pactele personale și protecția automată a familiei rămân independente: un pact comercial de alianță nu elimină nicio protecție totală existentă.
Ruperea pactului este refuzată cât timp un schimb comercial rămâne deschis între membrii actuali ai ambelor alianțe. Mesajul indică perechile de jucători vizate. După ruperea pactului, un armistițiu reciproc de 6 ore împiedică lansarea unor noi acțiuni ostile și trimiterea unor noi cereri de pact între cele două alianțe. Acesta nu permite, prin el însuși, transportul sau desfășurarea. Un jucător care părăsește o alianță păstrează doar regulile existente la părăsirea alianței, fără protecție suplimentară față de foștii săi parteneri de alianță.

