Подготовьте свою империю

Защита планет в Aleryos: оборона, Ирис и флот

Стройте полезную оборону, защищайте флот и ресурсы перед отсутствием, затем различайте космический бой и наземную защиту через Столпы.

Все гиды

В Aleryos защита планеты — не только турели. Нужно закрыть два фронта: космос орбитальной обороной и кораблями, а землю войсками, Ирис и Столпами. Перед отсутствием надёжнее всего уменьшить то, что противник может забрать.

Это руководство объясняет, что строить, что покрывает каждая защита и в каком порядке готовить планету. Полные правила в вики о планетарной обороне.

Различить два фронта

Атака флотом вызывает космический бой. Орбитальная оборона сражается в нём с кораблями на планете. Атака через Столпы вызывает наземный бой: орбитальные турели не участвуют. Тогда нужны войска, Силовое поле и Ирис.

Ирис не стреляет в космическом бою. Если она доступна, то может отразить наземное вторжение до боя: расходуется заряд, а атакующие войска возвращаются. Руководство по наземному бою описывает второй фронт.

Строить полезную оборону

  • Страж Редута
  • Луч Блокировки
  • Эгида Плетения

Страж Редута — первый огневой заслон. Луч Блокировки и Ионный Расщепитель укрепляют орбитальную линию. Плазменная кузница, Реле Разрыва и Эгида Плетения требуют продвинутых исследований; Копьё Трона и Орбитальный Бастион приходят позже.

ОборонаОсновные требованияРоль
Страж РедутаКосмическая верфь 3, Системы вооружения 3Первая доступная орбитальная оборона.
Луч БлокировкиВерфь 6, Вооружение 6, Лазер 4Усиливает линию обороны.
Ионный РасщепительВерфь 8, Вооружение 8, Ионная 7Добавляет щит обороне.
Плазменная кузницаВерфь 10, Вооружение 10, Плазма 8, Щит 10, Корпус 10Может отключить щит противника.
Реле РазрываВерфь 14, Вооружение/Плазма/Лазер/Щит 12, Энергия 14Уничтожает корпус без активного щита.
Эгида ПлетенияВерфь 14, Щит и Энергия 14, Корпус 10Отводит выстрелы от иной обороны.
Копьё ТронаВерфь 16, Вооружение/Лазер/Энергия 15, Корпус/Щит 13Тяжёлая поздняя оборона.
Орбитальный БастионВерфь 17, Вооружение/Щит 15, Плазма 14, Лазер 12, Энергия 14Продвинутая орбитальная крепость.

Сначала стройте то, что развитие действительно позволяет содержать. Одна большая оборона не заменяет управление флотом или подготовленную планету перед выходом.

У Плазменной кузницы 1 % шанс за выстрел отключить щит поражённого корабля. Эффект начинается следующим раундом и держит щит на нуле до конца боя. Реле Разрыва может уничтожить корпус при нулевом щите после выстрела. Эгида Плетения отводит до 100 выстрелов за раунд от другой обороны, никогда не защищает корабли, и её повреждают только Пушка и Луч Монархов.

После боя чинится 90 % уничтоженной орбитальной обороны. Она создаёт меньше обломков, чем корабли: чистая потеря часто ниже, но оборона не становится заменой корабля.

Карты орбитальной обороны показывают характеристики, стоимость и команды производства.
Карты орбитальной обороны показывают характеристики, стоимость и команды производства. Снимок экрана из игры на французском языке; пример продвинутого аккаунта. Показанные запасы и значения не являются требованиями.

Флот на стоянке

Оборона может вывести флот на стоянке из боя. Если атака достигает не менее четырёхкратной общей стоимости вашего флота и обороны, корабли выводятся из боя. С 5 000 000 очков порог снижается до трёхкратного. Тогда оборона сражается одна, а отчёт не раскрывает флот.

Но это не замена fleetsave: правило не защищает ресурсы и не спасает корабли, если порог не достигнут. Участвующий флот с неполным экипажем защитника имеет 70 % атаки, корпуса и щита; орбитальная оборона сохраняет характеристики.

Порядок перед выходом из игры

  1. Отправьте флот в полёт. Флот в полёте недосягаем. В Aleryos нет луны; добавьте медленный корабль, чтобы подстроить путь под отсутствие.
  2. Сократите открытые ресурсы. Потратьте их, положите во флот в полёте или временно передайте доверенному союзнику.
  3. Укройте армию. Ирис, сдерживающая сила или отключённые Столпы уменьшают наземный риск. Отключение требует часа и не программируется свободно по всей империи.
  4. Используйте Силовое поле, когда оно доступно. Оно требует активных Столпов, действует 24 часа и восстанавливается 48. Оно блокирует атаку, только если вражеский Вирус не строго выше его уровня.
  5. Держите полезные сенсоры. Они отслеживают входящие флоты; фильтр дальних атак не должен скрывать важные движения.

Святилище производства защищает естественную недавнюю выработку Железа, Кристалла и Эфира в первые восемь часов бездействия. Оно действует примерно после пяти минут без взаимодействия; автоматические обновления активность не продлевают. Оно не покрывает запас, возвраты флота, транспорт, награды, очереди или строительство. Это ограниченная страховка, не причина оставлять ресурсы на виду.

Ирис, Столпы и ограничения атак

Если Силовое поле отклоняет наземную атаку, Ирис не расходуется. Если более высокий Вирус проходит поле, Ирис ещё может отразить атаку. Руководство по Столпам объясняет использование этой защиты.

Соотношение очков атак — ×3 в PvP и ×2 против Странников. Игрок может запускать до трёх атак в сутки UTC в окне трёх дней, то есть девять максимум, до перемирия до двух дней. Атаки флотом и Столпами считаются вместе. Одна планета принимает лишь одну атаку Столпов в сутки UTC от одного игрока. Подробности в ограничениях атак.

Резонансная башня может отключить часть орбитальной обороны на пять минут; Ирис не затрагивается. Поэтому сочетайте оборону, полёты флота и бдительность вместо одного слоя.

Дорогие ошибки

Не оставляйте флот на стоянке на ночь в надежде на турели: атака может прийти быстро, а ресурсы остаются открытыми.

Не стройте орбитальную оборону против наземной угрозы. Против Столпов нужны войска, Ирис, Силовое поле и состояние Столпов.

Не рассчитывайте на групповую оборону у союзника. Развёртывание к другому игроку принимает лишь переработчики; союз помогает временным хранением и координацией.

Не путайте святилище с защитой запаса: оно скрывает лишь недавнюю естественную выработку на ограниченное время.

Если вы пришли из OGame

Fleetsave знаком: флот в полёте нельзя атаковать. Aleryos добавляет наземный фронт, поэтому защита требует подготовить и орбитальную оборону, и правила Столпов, Ирис и войск.

Частые вопросы

Какую оборону строить первой?

Страж Редута доступен с Космической верфью 3 и Системами вооружения 3. Затем стройте по реальным требованиям и типу угрозы.

Для чего Ирис?

Она отражает наземную атаку через Столпы до боя, расходуя заряд; в космическом бою она не участвует.

Уничтоженная оборона потеряна?

Не вся: игра чинит 90 % уничтоженной орбитальной обороны с округлением вниз. Остальные потери окончательны; ремонт не заменяет другую защиту.

Как защитить флот в отсутствие?

Отправьте его в полёт и сократите открытые ресурсы и армию. Это надёжнее, чем оставить всё на планете, даже хорошо защищённой.

Подробнее: планетарная оборона и Ирис, защита империи и космический бой.

Начать свою империю

Настройки cookie и трекеров

Aleryos использует элементы, необходимые для работы сервиса. Категории аналитики и маркетинга остаются отключёнными, пока вы явно их не примете.