Aktivni ščiti se na začetku vsakega kroga ponovno izračunajo, pri čemer je degradacija na krog 10%. Ščit, ki ga poškodbe zmanjšajo s pozitivne vrednosti na 0, je do konca bitke uničen in ga ni več mogoče ponovno izračunati.
Ščit ne ohrani zgolj preostale moči iz prejšnjega kroga. Na začetku vsakega novega kroga se njegova vrednost znova izračuna iz prvotne vrednosti:
- krog 1:
100% - krog 2:
90% - krog 3:
80% - krog 4:
70% - krog 5:
60% - krog 6:
50% - krog 7:
40% - krog 8:
30%
Škoda vedno najprej zadene ščit. Če strel preseže preostalo moč ščita, se presežek prenese na trup. Kritični učinki nekaterih orbitalnih obramb so podrobno opisani v razdelku Planetarne obrambe.
Primer
Ladja z 1 000 točkami ščita ima vrednost 900 v 2. krogu, nato pa vrednost 800 v 3. krogu, tudi če je bil njen ščit ob koncu prejšnjega kroga skoraj prazen. Če ščit doseže natanko 0 v 2. krogu, ostane pri 0 v naslednjih krogih.

