В Aleryos ваша фракція не дає початкової сили: вона відкриває дерево із 7 навичок, які ви купуєте за Відлуння. Перша зміна фракції безкоштовна, і ви зберігаєте свій ранг.
П’ять фракцій — п’ять способів грати
Кожна фракція відповідає окремому напряму гри. Витрати в усіх однакові: відмінність полягає в навичках, які ви згодом відкриваєте.
| Фракція | Напрям | Девіз | Для кого |
|---|---|---|---|
| Соляріанська корона | Флот | «Шляхетність, спадщина й порядок» | Для тих, хто хоче мати потужний бойовий флот і виконувати більше місій |
| Ферренський легіон | Стовпи | «Витривалість, честь і завоювання» | Для тих, хто покладається на наземні бої та війська |
| Синдикати Геліоріс | Промисловість | «Прогрес, промисловість і вплив» | Для тих, хто хоче більше виробляти й захищати свої планети |
| Люксійський директорат | Наука | «Розум, стратегія й контроль» | Для тих, хто зосереджується на технологіях і розвідці |
| Веридіанський конклав | Експедиції | «Віра, дисципліна й істина» | Для тих, кому подобається досліджувати й повертатися з ресурсами з місцевості |
Навички кожної фракції
Ось 7 навичок кожної фракції та те, що вони посилюють. Кожну можна розвинути до рівня 5:
| Фракція | Навички та ефекти |
|---|---|
| Корона | Космічний штурм, Посилені корпуси й Корабельні щити посилюють атаку, корпус і щити ваших кораблів. Командування флоту додає одночасні місії. Економні реактори зменшують витрати Ефіру під час польоту. Імперська проєкція прискорює ваші польоти. Корабельні верфі скорочують час будівництва кораблів і компонентів. |
| Легіон | Штурм підрозділів населення, Оборонна доктрина й Когортні щити посилюють атаку, оборону та щити ваших військ. Логістика RT зменшує кількість Резонаторів Плетива, які споживають Стовпи. Мобілізація збільшує виробництво Солдатів. Когортний набір прискорює вербування, а Оптимізовані раціони знижують його вартість. |
| Синдикати | Енергетичні мережі збільшують виробництво енергії, а Промисловий видобуток — виробництво ресурсів. Розширені сховища збільшують місткість ангарів. Оборонна економіка знижує вартість оборонних споруд. Темпи будівництва пришвидшують будівлі, а Швидкі укріплення — оборонні споруди. Озброєні бастіони посилюють атаку, корпус і щити оборонних споруд. |
| Директорат | Дослідницькі цикли прискорюють дослідження, а Полегшені протоколи зменшують їхню вартість. Передова енергетика збільшує виробництво енергії. Резонанс RT збільшує виробництво Резонаторів Плетива. Структурна оптимізація посилює атаку, корпус і щити в усіх боях. Оптимізований рушій прискорює ваші кораблі. Люксійський криптоаналіз посилює одне вибране шпигування. |
| Конклав | Експедиційні мандати додають експедиції на день. Польовий видобуток підвищує ліміт здобичі в кожному дослідженні. Резонанс Astrium збільшує кількість Astrium, знайденого під час дослідження. Експедиційна навігація прискорює ваші флоти. Збір уцілілих збільшує кількість населення, знайденого під час наземного дослідження. Прискорена розвідка скорочує час досліджень. Адаптивна доктрина посилює атаку, корпус і щити в усіх боях. |
Люксійський криптоаналіз працює окремо. Ви активуєте його, а потім запускаєте вибране шпигування: рівень Шпигунства у звіті збільшується на один. Після цього навичка перезаряджається; що вищий її рівень, то швидше.
Конкретний приклад: якщо ви здебільшого розвиваєте економіку, Синдикати збільшують виробництво й скорочують час будівництва. Якщо вам подобається атакувати, Корона посилює атаку, корпуси та щити ваших кораблів.
Відлуння й ранги: два окремі види прогресу
- Відлуння: придбання навичок
Навички купують за Відлуння: 16 за рівень 1, далі 40, 100, 220 і 500 — разом 876 Відлунь за навичку рівня 5. Відлуння можна отримати, голосуючи за гру, з Бонусу активності, серій місій і під час деяких досліджень.
Ранг зростає завдяки досвіду фракції, який ви ніколи не витрачаєте. Досвід надходить за місії, події та перемоги над PvE-фракціями. Ранг відкриває рівні навичок (рівень 2 — ранг 6, рівень 3 — ранг 12, рівень 4 — ранг 20, рівень 5 — ранг 35) і збільшує ваші ліміти:
| На ранзі 50 | Базовий ліміт | Максимум |
|---|---|---|
| Активні місії | 1 | 11 |
| Активні дослідження | 5 | 14 |
| Активні розкопки | 2 | 9 |
Отже, у вас може бути достатньо Відлунь для навички, але все ще бракувати рангу, щоб її відкрити. Шість рангів — від Лінійного аспіранта (ранги від 1 до 10) до Обранця коронації (ранг 50); між ними — Носій печатки, Вартовий Плетива, Командир Стовпа та Претендент на трон.
Зміна фракції
Перша зміна безкоштовна. Кожна наступна коштує 40 000 Astrium, а між змінами має минути 30 днів. Дерево навичок скидається, витрачені Відлуння повертаються, а досвід і ранг зберігаються. Командир Стовпа, який залишає Ферренський легіон заради Люксійського директорату, і далі має ранг Командира Стовпа, а навички розвиває заново за повернуті Відлуння.
Окремо скинути навички не можна — для цього потрібно змінити фракцію. Обирайте її, зважаючи на те, як ви граєте протягом кількох тижнів.
Герої: Міра Венн і Наель Сорін
- Міра Венн — розкопки
- Наель Сорін — злам Стовпів
На сторінці «Фракція > Герої» доступні два герої. Вони не залежать від фракції та розвиваються до рівня 20. Кожен має спеціалізацію й два слоти для аксесуарів.
Міра Венн, археологиня-картографиня, супроводжує розкопки. Кожен рівень покращує позитивні результати й скорочує тривалість розкопок на 0,5 %, тобто на −10 % на рівні 20.
Наель Сорін, криптоаналітик Стовпів, керує зламом Стовпів. Що вищий його рівень, то менш помітним він є для Наеля захисника. За кожен злам він отримує 400 XP.
На розкопки можна призначити лише одного героя; герой на місії не може змінити аксесуари.
Кузня й аксесуари
Кузня — це вкладка на сторінці «Фракція». Тут виготовляють аксесуари героїв із 15 однакових фрагментів, знайдених під час розкопок. Більшість аксесуарів можна покращити з рангу I до рангу V; на кожному щаблі потрібні 5 фрагментів і рідкісні ресурси з розкопок.
| Аксесуар | Ефект |
|---|---|
| Мнезичний атлас | Імовірність подвоїти отриманий фрагмент зростає з 5 % до 13 % |
| Стратиграфічний сканер | Додає необроблені характеристики ділянки до звіту про розкопки тривалістю 12 або 24 години; ефект незмінний |
| Кодекс командування | +20 % — +40 % до досвіду героя |
| Спектральний декодер | Точніший звіт про злам щодо відомих сил (Наель) |
| Синхронізатор траєкторії | Точніше відображає залишкові затримки переміщень Мандрівників у звіті про злам (Наель) |
Запаси Кузні зберігаються під час зміни фракції. У Кузні також виготовляють Планетарний стабілізатор, про який ідеться в посібнику з колонізації.
Якщо ви грали в OGame
В OGame є три класи (Колекціонер, Генерал і Дослідник) та форми життя. Фракції Aleryos виконують подібну до класів роль, але мають дві відмінності. Фракція нічого не дає автоматично: ви розвиваєте її дерево навичка за навичкою. Також тут п’ять доктрин замість трьох, зокрема доктрина Стовпів і наземних боїв, якої немає в жодному класі OGame.
Поширені запитання
Яка фракція в Aleryos найкраща?
На початку жодна не сильніша за інші: у всіх однакові витрати, і жодна не дає безкоштовної сили. Обирайте за своїм стилем: Корона — для флоту, Легіон — для Стовпів, Синдикати — для промисловості, Директорат — для досліджень, Конклав — для експедицій.
Чи можна змінити фракцію?
Так. Перша зміна безкоштовна, кожна наступна коштує 40 000 Astrium; між змінами потрібно чекати 30 днів. Витрачені Відлуння повертаються, а ранг зберігається.
Як отримати Відлуння?
Голосуйте за гру, отримуйте їх із Бонусу активності, серій місій і під час деяких досліджень. Навичка рівня 5 загалом коштує 876 Відлунь.
Для чого потрібен ранг фракції?
Він відкриває рівні навичок і збільшує ліміти активних місій, досліджень і розкопок. Ранг зростає завдяки досвіду фракції, який ніколи не витрачається.
Для чого потрібні герої?
Міра Венн покращує розкопки, а Наель Сорін керує зламом Стовпів. Вони розвиваються до рівня 20 й можуть носити аксесуари, виготовлені в Кузні.
Докладніше: обрати фракцію, досвід і ранги фракції, навички й зміна фракції, герої та аксесуари героїв.
Читайте також: Стовпи, наземні бої, колонізація планет, дослідження космосу та Astrium і покупки в грі.


