В Aleryos дослідження космосу охоплює три види діяльності. Під час дослідження флот або наземні сили вирушають у невідоме на 1–6 годин по ресурси, кораблі, населення чи рідкісні предмети. Розкопки відправляють команду на ділянку по фрагменти й рідкісні ресурси. PvE-фракції — це противники, якими керує гра; на них можна нападати самостійно або групою.
Запуск дослідження
Дослідження має два режими. У космічному режимі ви відправляєте кораблі власних моделей через «Операції > Флот > Дослідження»; місія споживає Ефір, а флот повертається окремою місією повернення. У наземному режимі відкрийте «Операції > Стовпи > Дослідження»; місія споживає Резонатори Плетива, а вцілілі й здобич повертаються безпосередньо на планету відправлення.
У наземне дослідження можна відправити лише штурмові підрозділи (Солдата, Залізний вал, Привида Розлому, Плазмового перевантажувача й Кінетичного Жнеця) та два типи апаратів — Малий і Великий транспортери. Зонди, дрони й переробники залишаються на місці.
- Виберіть режим: космічний або наземний.
- Сформуйте сили для відправлення.
- Виберіть тривалість від 1 до 6 годин.
- Запустіть місію та стежте за нею в розділі «Операції». Результат з’явиться в розділі «Журнал», категорія «Дослідження».
Тривалість і квоти
Тривалість не впливає на ймовірності, але збільшує ліміт здобичі: ×1,00 для 1 години, потім ×1,075, ×1,15, ×1,225, ×1,30 та ×1,375 для 6 годин. Для флоту відлік починається після прибуття в зону; для місії через Стовпи — після відправлення.
Базова денна квота становить 10 запусків досліджень. Її збільшують рівень Технології дослідження, бонуси альянсу й артефактів та придбані навички фракції. Загальний рівень гравця сам по собі не додає запусків безпосередньо.
Окремий ліміт визначає кількість одночасних досліджень: базово це 5 місць, а ранг фракції та активні набори збільшують цю кількість. Кожне дослідження також займає одне місце в глобальному ліміті активних місій; його місткість залежить, зокрема, від рівня Квантового комп’ютера, бонусів альянсу й артефактів, навичок, рангу фракції та активних наборів. Космічні й наземні дослідження через Стовпи мають спільні денний, одночасний і глобальний ліміти місій. Дослідження тривалістю 1 чи 6 годин споживає по одному запуску денної квоти, місцю в ліміті одночасних досліджень і місцю в глобальному ліміті активних місій.
Що може принести дослідження
Гра обирає один із десяти типів результату. Ймовірності однакові для обох режимів, крім результату з шансом 15 %.
| Результат | Космічний | Наземний |
|---|---|---|
| Ресурси та від 2 до 4 Відлунь | 32,025 % | 32,025 % |
| Нейтральна невдача | 15,45 % | 15,45 % |
| Кораблі або компоненти | 15 % | неможливо |
| Населення | неможливо | 15 % |
| Нейтральний успіх | 11,4 % | 11,4 % |
| Ворожа присутність | 11 % | 11 % |
| Затримка повернення (від 20 до 400 хв) | 5 % | 5 % |
| Рідкісний предмет | 4,5 % | 4,5 % |
| Astrium | 3,125 % | 3,125 % |
| Повна аварія | 2,5 % | 2,5 % |
Здобич залежить від ваги відправлених сил, але має верхній ліміт. Кожен рівень Технології дослідження додає до ліміту +5 %. Після певної ваги відправляти більше марно: здобич обмежена спершу верхнім лімітом, а потім доступною вантажомісткістю. Через повний трюм знахідка може обернутися нейтральним результатом.
Для ресурсів бюджет перераховують так: 1 Залізо = 1, 1 Кристал = 1,5, 1 Ефір = 3. За однакового бюджету дослідження дасть менше одиниць Ефіру, ніж Заліза.
Ризики: ворожі зустрічі та аварії
Ворожа присутність запускає справжній бій із сутністю Розлому. Її силу визначають окремо:
| Інтенсивність | Імовірність | Сила противника в космосі | На землі, для кожного типу підрозділу |
|---|---|---|---|
| Низька | 60 % | від 20 до 30 % вартості відправлених сил | від 10 до 20 % |
| Середня | 30 % | від 40 до 60 % | від 30 до 50 % |
| Висока | 10 % | від 60 до 70 % | від 65 до 85 % |
Рівні бойових технологій противника визначаються у межах від −3 до +3 відносно ваших. Якщо підрозділів дуже мало, силу ворога округлюють до більшого цілого: навіть один відправлений корабель може зіткнутися з цілим ворожим кораблем. У космосі знищені кораблі можуть залишити поле уламків у дослідженому Розломі. На безперервній мапі це поле має власну ідентичність, тож ваші переробники мають націлитися саме на нього.
Повна аварія знищує всю експедицію без бою й уцілілих: її ймовірність становить 2,5 % під час кожного відправлення.
Розкопки
- Науковці: фрагменти
- Монархічний сплав
- Нитка Плетіння
- Мнезичний субстрат
- Кераміка Пілона
- Конденсат Розлому
Розкопки запускають через «Операції > Стовпи > Розкопки». Це наземна місія без флоту, відкликати яку не можна. На безперервній мапі вільні планетарні позиції мають профіль ділянки й не нумеруються в системі. Зайняту позицію розкопувати не можна. Кілька гравців можуть одночасно розкопувати ту саму вільну ділянку, але кожен гравець може мати лише одну активну місію розкопок на цій позиції.
Команда налічує від 1 до 5 000 підрозділів. Науковці збільшують шанси знайти фрагменти, Шахтарі — рідкісні ресурси, а штурмові підрозділи протидіють загрозам. Тривалість на вибір: 3, 6, 12 або 24 години. Розкопки можуть затриматися на 60–900 хвилин; у 55 % випадків затримка становить від 60 до 180 хвилин.
Розкопки дають фрагменти та п’ять рідкісних ресурсів (Монархічний сплав, Нитка Плетіння, Мнезичний субстрат, Кераміка Пілона й Конденсат Розлому), які використовують у Кузні. Може виникнути загроза: у 75 % випадків її стримують, у 20 % вона посилюється, а у 5 % стає значною. Спроба лише одна; якщо вона невдала, команду евакуюють. На початку можна одночасно вести 2 розкопки, а з рангом фракції — до 9.
PvE-фракції
PvE-фракції — це противники, якими керує гра. У кожному всесвіті планується 1 200 PvE-імперій; їх поступово додають, коли гравців, чиї профілі можуть правити за зразок, стає достатньо: 400 Noctes — найбільш агресивні, 400 Veyrs — збалансовані та 400 Haldens — оборонні й зосереджені на економіці. Кожна копіює профіль гравця з верхньої частини рейтингу.
Проти них можна запускати космічну атаку, групову атаку за участю до 10 гравців, атаку через Стовпи, шпигування або злам. Вони також відповідають на атаки: Noctes і Veyrs можуть запускати щодня не більше ніж по одній космічній і одній наземній атаці кожна, а Haldens ніколи не нападають. На одного гравця припадає не більше ніж 2 атаки PvE-фракцій за день UTC.
Після космічного бою базова частка поля уламків, утворена кораблями PvE-фракції, становить 5 % Заліза, 5 % Кристалу та 2 % Ефіру. Вона змінюється залежно від ваших остаточних втрат, галактичного надолуження й рівня загрози. Під час групової атаки цю частку подвоюють, якщо 3 гравці завдали кожен щонайменше 10 % шкоди; виняток — Khar’Zul. Частки уламків від кораблів гравців і оборонних споруд не подвоюють. Наземні бої не залишають уламків.
Чого слід уникати
- Не відправляйте надмірні сили: усе понад ліміт не збільшує здобич, а під час аварії (2,5 %) ви втратите більше.
- Не вирушайте з порожнім вантажним відсіком: здобич обмежує доступна вантажомісткість.
- Не нехтуйте Технологією дослідження: кожен рівень додає відправлення на день і +5 % до ліміту здобичі.
- Не запускайте розкопки без штурмових підрозділів: у разі загрози спроба лише одна.
Експедиції в OGame: що в Aleryos інакше
У двох іграх дослідження працює по-різному. Ось відмінності:
| Експедиція в OGame | Дослідження в Aleryos | |
|---|---|---|
| Де й як | Флот відправляють на позицію 16 системи; потрібен рівень 1 Астрофізики | Через «Операції»: у космосі флотом або на землі штурмовими підрозділами через Стовпи |
| Тривалість | Максимальна тривалість зростає на 1 годину за кожен рівень відповідної технології | На вибір від 1 до 6 годин; що довша тривалість, то вищий ліміт здобичі — до ×1,375 |
| Одночасні місії | Квадратний корінь із рівня Астрофізики, з бонусами (зокрема +2 для класу Дослідника) | Для одночасних досліджень є окремий ліміт: базово він становить 5 місць; ранг фракції та активні набори збільшують його в межах вільних місць глобального ліміту місій. Рівень Технології дослідження, бонуси альянсу й артефактів та придбані навички фракції окремо збільшують кількість щоденних запусків. |
| Результати | Нічого, втрата флоту, раннє чи затримане повернення, торговець, Темна матерія, ресурси, кораблі, предмет, пірати або прибульці | 10 оприлюднених імовірностей результатів, серед яких ресурси, кораблі або компоненти, населення (на землі), Astrium і рідкісний предмет |
| Вороги | Пірати (технології гравця −3) і прибульці (+3) | Сутності Розлому з технологіями у межах від −3 до +3 та 3 рівнями інтенсивності |
| Уламки | На позиції 16; їх бачить клас Дослідника | У дослідженому Розломі, в окремому полі уламків, яке можна переробити |
В OGame клас Дослідника спеціалізується на експедиціях. В Aleryos до досліджень додано ще два види діяльності: розкопки та PvE-фракції.
Поширені запитання
Що можна отримати за дослідження в Aleryos?
Ресурси (у 32,025 % випадків), кораблі чи компоненти під час космічного дослідження, населення під час наземного (15 %), Astrium (3,125 %) або рідкісний предмет (4,5 %). Здобич залежить від ваги відправлених сил, тривалості й вашої Технології дослідження та обмежена верхнім лімітом.
Скільки досліджень можна запустити на день?
Базова денна квота становить 10 запусків досліджень. Її збільшують рівень Технології дослідження, бонуси альянсу й артефактів та придбані навички фракції. Щоденна квота відокремлена від ліміту одночасних досліджень і глобальної кількості місць для активних місій. Загальний рівень гравця сам по собі не збільшує безпосередньо кількість запусків.
Чи можна втратити флот під час дослідження?
Так. Повна аварія (2,5 %) знищує всю експедицію, а ворожа присутність (11 %) запускає бій.
Чи атакують PvE-фракції гравців?
Noctes і Veyrs можуть запускати щодня не більше ніж по одній космічній і одній наземній атаці кожна. Haldens ніколи не нападають. На одного гравця припадає не більше ніж 2 атаки PvE-фракцій за день UTC.
Докладніше: запуск дослідження, результати досліджень, ворожі зустрічі, запуск розкопок, хто такі PvE-фракції, проєктування кораблів і космічні бої.
Читайте також: Стовпи, фракції й герої, альянси, пакти й торгівля та Astrium і покупки в грі.


