Правила та поради

Вікі Aleryos

Знайдіть правила, процедури та поради для розвитку вашої імперії.

Обмеження та захист від атак

На цій сторінці зібрано умови, які можуть перешкодити атаці, та описано відмінності між місіями флоту, Стовпів і шпигунства.

Цілі та різниця в очках

Атака має бути спрямована на дійсну, незахищену ціль із належним діапазоном очок.

Коефіцієнт захисту становить x3 у PVP і x2 для всіх ворожих дій проти Блукачів. Співвідношення, що точно дорівнює ліміту, залишається дозволеним; відмова настає лише тоді, коли різниця в очках строго перевищує цей ліміт.

В атаці може бути відмовлено, якщо ціль:

  • надто сильна відносно ліміту для цього контексту;
  • надто слабка відносно ліміту для цього контексту.

Ліміт поширюється на космічні атаки й атаки за допомогою Стовпів, на Шпигунство за допомогою зонда або дрона, на Злам і постріли з Резонансної вежі. Для групової атаки на Блукача кожен гравець — і той, хто очолює групу, і той, хто приєднується, — має окремо відповідати ліміту на момент допуску; очки гравців групи не додаються. Уже прийняті місії тривають далі.

Приклад

Маючи 100 000 очок, гравець може атакувати Блукача, який має від 50 000 до 200 000 очок включно. Ціль із 49 999 або 200 001 очками перебуває поза лімітом. Союзник, який не відповідає ліміту, не може приєднатися, навіть якщо гравець, що очолює групу, має право на атаку.

Атака не може бути спрямована на саму планету-джерело. Іншу планету того самого гравця можна атакувати, якщо місія загалом відповідає вимогам. Ці правила допустимості відрізняються від передбойового захисту, який може прибрати флот, що перебуває на стоянці біля цілі (див. Передбойовий захист флоту на стоянці).

Ліміти атак і перемир’я

Звичайний ліміт становить 3 атаки на добу UTC проти того самого гравця у межах вікна тривалістю 3 дні, тобто до 9 атак, а потім — до 2 днів перемир’я.

Цей ліміт охоплює:

  • атаки флотом;
  • атаки через Стовпи;
  • постріли з Резонансної вежі у PvP.

Перша атака, яку не скасували, запускає цикл, що охоплює календарні дні UTC J, J+1 і J+2. Дні, у які відбуваються атаки, не обов’язково мають бути послідовними: день без атаки залишається доступним до його завершення.

Новий цикл стає можливим після двох повних календарних днів без атак після останньої атаки, яку не скасували:

  • атака лише 20-го числа: 21-ше і 22-ге залишаються доступними, після чого новий цикл може початися 23-го;
  • атаки 20-го і 21-го числа: перемир’я 23-го, атаки відновлюються 24-го;
  • атаки 20-го і 22-го числа: перемир’я 23-го і 24-го, атаки відновлюються 25-го.

Перемир’я є індивідуальним і спрямованим: цикл від A до B не впливає ні на цикл від B до A, ні на цикл від іншого гравця до B. Ціль, яку зазвичай можна атакувати, під час перемир’я відображається фіолетовим кольором зі щитом. Сильна ціль залишається червоною, а слабка — зеленою.

Є також окреме обмеження: не більше ніж 1 атака Стовпами на день проти тієї самої планети. Постріл із Резонансної вежі по цілі PvE не витрачає квоту PvP. Для ураженої планети також діє власне блокування тривалістю 5 хвилин перед наступним пострілом із Резонансної вежі; воно спільне для всіх атакувальників у PvP та PvE. Інші планети того самого власника не зачіпаються. Див. Резонансна вежа.

Скасовані атаки не зараховуються й можуть призвести до зникнення перемир’я після перерахунку. Шпигунство не зараховується як атака.

Засоби захисту, що блокують атаку

Атаку може заблокувати системний захист, правило щодо очок або дипломатичне правило.

Основні причини блокування атаки:

  • ціль не знайдена або недійсна;
  • ціль перебуває в режимі відпустки, забанена, заморожена або захищена;
  • ціль перебуває під тимчасовим захистом всесвіту, застосованим адміністрацією;
  • ціль технічно пов’язана з гравцем;
  • перевищено ліміт захисту для сильної або слабкої цілі відповідно до застосовних обмежень за очками (див. Цілі та різниця в очках);
  • діє тотальний пакт;
  • перемир’я після розірвання пакту;
  • загальне перемир’я;
  • на цільовій планеті діє Силове поле Стовпів, якщо рівень атакувального Вірусу Стовпів менший або дорівнює рівню Силового поля;
  • вихідна планета збігається з цільовою;
  • для пострілу з Резонансної вежі: ціллю є власна планета, планета союзника, планета члена того самого альянсу або планета, на яку поширюється пакт, що забороняє атаку;
  • по планеті вже стріляли з Резонансної вежі менш ніж 5 хвилин тому;
  • для наземної атаки активна Iris (див. Перехоплення «Ірисом»).

Загальне перемир’я у всесвіті

Адміністрація всесвіту може встановити загальне перемир’я у вимкненому, ручному або запланованому режимі. Поки перемир’я діє, запуски нових місій між двома різними гравцями-людьми відхиляються для місій Атака, Шпигунство та Піратство — флотом або Стовпами залежно від місії. Запланований період починається в указаний час початку включно й закінчується в указаний час завершення, не включаючи його.

Уже прийняті місії зберігають звичні маршрут, вартість і порядок розв’язання. Загальне перемир’я не блокує цілі PvE, Блукальців, розкопки, торговельні пости Велламбре, транспорти, розгортання, дослідження, переробку або виробництво. Воно додається до інших засобів захисту й не змінює індивідуальні квоти.

Атака флотом та атака Стовпами

Флот розпочинає космічний бій. Стовпи розпочинають наземний бій.

Атака флотом:

  • використовує кораблі;
  • має час у дорозі;
  • може грабувати за рахунок вантажомісткості кораблів, що вижили;
  • може створити Поле уламків.

Атака за допомогою Стовпів:

Обмеження атак і шпигунства

Деякі обмеження є спільними; шпигунство залишається окремим від атаки.

Місію шпигунства, як і атаку, можуть відхилити, якщо ціль недійсна, захищена, заборонена або виходить за межі застосовного діапазону очок; перевірки докладно описані в розділах Захист, що блокує атаку та Різниця в очках.

Загальне перемир’я, описане в розділі Захист, що блокує атаку, також блокує нові місії шпигунства між двома різними гравцями-людьми; воно не поширюється на контакти Велламбр.

Атаки та шпигунство також відрізняються результатом:

  • атака спричиняє бій;
  • шпигунство створює звіт;
  • шпигунство не зараховується до добового ліміту атак, описаного в розділі Ліміти атак і перемир’я.

Керування файлами cookie та засобами відстеження

Aleryos використовує елементи, необхідні для роботи сервісу. Категорії аналітики та маркетингу залишаються вимкненими, доки ви не надасте явної згоди.