Атака має бути спрямована на дійсну, незахищену ціль із належним діапазоном очок.
Коефіцієнт захисту становить x3 у PVP і x2 для всіх ворожих дій проти Блукачів. Співвідношення, що точно дорівнює ліміту, залишається дозволеним; відмова настає лише тоді, коли різниця в очках строго перевищує цей ліміт.
В атаці може бути відмовлено, якщо ціль:
- надто сильна відносно ліміту для цього контексту;
- надто слабка відносно ліміту для цього контексту.
Ліміт поширюється на космічні атаки й атаки за допомогою Стовпів, на Шпигунство за допомогою зонда або дрона, на Злам і постріли з Резонансної вежі. Для групової атаки на Блукача кожен гравець — і той, хто очолює групу, і той, хто приєднується, — має окремо відповідати ліміту на момент допуску; очки гравців групи не додаються. Уже прийняті місії тривають далі.
Приклад
Маючи 100 000 очок, гравець може атакувати Блукача, який має від 50 000 до 200 000 очок включно. Ціль із 49 999 або 200 001 очками перебуває поза лімітом. Союзник, який не відповідає ліміту, не може приєднатися, навіть якщо гравець, що очолює групу, має право на атаку.
Атака не може бути спрямована на саму планету-джерело. Іншу планету того самого гравця можна атакувати, якщо місія загалом відповідає вимогам. Ці правила допустимості відрізняються від передбойового захисту, який може прибрати флот, що перебуває на стоянці біля цілі (див. Передбойовий захист флоту на стоянці).

