Frakční zkušenost a hodnosti

Frakční zkušenost zvyšuje doktrinální hodnosti, které odemykají úrovně dovedností a zvyšují některé kapacity. Prahy misí, průzkumů a vykopávek i zisky frakční zkušenosti jsou podrobně popsány zde.

Frakční zkušenost a doktrinální hodnost

Frakční zkušenost zvyšuje doktrinální hodnost a při nákupu dovednosti se nespotřebovává. Hodnost určuje přístup k určitým dovednostem nebo jejich úrovním, které mohou vyžadovat dosažení minimální hranice.

Hráč tedy může mít dostatek Ozvěn na nákup dovednosti, ale před jejím odemčením musí dosáhnout požadované hodnosti. Vyšší hodnosti odemykají pokročilejší úrovně; úrovně dovedností se stále kupují za Ozvěny.

Vliv hodnosti na schopnosti

Frakční hodnost se zvyšuje na základě uložené frakční zkušenosti. Zvyšuje limity aktivních misí, průzkumů a vykopávek a odemyká přístup k úrovním dovedností. Bonusy balíčků a další bonusy kapacity se přičítají k příslušným limitům.

  • Aktivní mise: základ 1 na hodnosti 0, poté +1 na hodnostech 1, 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48 a 50; základní limit 11 na hodnosti 50 před započtením dalších bonusů.
  • Aktivní průzkumy: základ 5, poté +1 na hodnostech 1, 7, 14, 21, 28, 35, 42, 49 a 50; limit 14 na hodnosti 50 bez balíčku.
  • Aktivní vykopávky: základ 2 až do hodnosti 7, poté limity 3, 4, 5, 6, 7, 8 a 9 na hodnostech 8, 16, 24, 32, 40, 48 a 50.
  • Úrovně dovedností: úrovně 1, 2, 3, 4 a 5 jsou dostupné od hodností 0, 6, 12, 20 a 35. Každou úroveň je stále nutné koupit za Ozvěny.

Každý průzkum i každá vykopávka zabírá také jedno místo v globálním limitu aktivních misí.

Na hodnosti 14 jsou před započtením dalších bonusů limity 4 aktivních misí, 8 aktivních průzkumů a 3 aktivních vykopávek. Průzkumy a vykopávky dohromady nemohou překročit 4 globální místa; úroveň 3 dovedností je dostupná ke koupi.

Aktivity, které udělují frakční zkušenost

Mise, události a některé aktivity PvP nebo PvE mohou udělovat frakční zkušenost. Vítězství hráče nad Errantem uděluje základní zisk 260 XP při boji s frakcí Veyrs, 220 XP při boji s Noctes nebo 180 XP při boji s Haldens, pouze pokud cíl kladl účinný vojenský odpor.

Útok přes Pilíře využívá tento základ přímo. Vesmírný útok přidává bonus podle hrozby před bojem, maximálně +30%. Pokud ve vesmírné skupině způsobili alespoň tři účastníci každý 10% poškození, každý účastník splňující tento práh získá x1,5 zisku; ostatní získají běžný zisk za vesmírný útok. Porážka, remíza nebo cíl bez účinného odporu uděluje 0 XP.

Mezi příklady postupu patří mise, která uděluje frakční zkušenost, událost s odměnou za postup nebo způsobilé vítězství nad Errantem. Rozdíl mezi ziskem zkušeností, hodností a nákupem dovedností popisují části Frakční zkušenost a doktrinální hodnost a Nákup dovedností.

Názvy hodností

Existuje 6 doktrinálních hodností:

  • Aspirant linie: úrovně 1 až 10;
  • Nositel pečeti: úrovně 11 až 20;
  • Strážce Přediva: úrovně 21 až 30;
  • Velitel Pilíře: úrovně 31 až 40;
  • Uchazeč o trůn: úrovně 41 až 49;
  • Vyvolenec korunovace: úroveň 50.

Hodnost označuje postup a podmínky přístupu; dovednosti se stále kupují ve stromu (viz Nákup dovedností).

Nastavení souborů cookie a sledování

Aleryos používá prvky potřebné pro fungování služby. Analýzy a marketing zůstávají zakázány, pokud je výslovně nepřijmete.