Vztahy a pakty mezi hráči

Tento článek představuje záložky stránky Vztahy, dostupné pakty, jejich správu a příměří po jejich vypovězení.

Funkce stránky Vztahy

Stránka Vztahy sdružuje pakty, obchod a simulaci obchodní hodnoty.

Obsahuje tři záložky:

  • Pakty, kde lze pakty odesílat, přijímat, odmítat, rušit nebo vypovídat;
  • Obchod, kde lze zobrazit výměny ověřené serverem;
  • Simulátor, který slouží k odhadu obchodní hodnoty před výměnou.

Obchodní a totální pakty

Existují dva typy paktů: obchodní a totální.

Obchodní pakt umožňuje výměny mezi hráči, ale nebrání útokům ani špionáži.

Totální pakt také umožňuje výměny, ale po dobu své existence blokuje útoky a špionáž mezi oběma hráči. Pro automatickou ochranu mezi členy alianční rodiny viz pravidla této rodiny.

Pakty uzavřené mezi dvěma aliancemi se spravují samostatně v části Aliance > Diplomacie; viz oprávnění a pravidla aliančních paktů.

Odeslání žádosti o pakt

Je třeba zadat přezdívku cílového hráče a zvolit typ paktu.

Server odmítá zejména:

  • pakt se sebou samým;
  • pakt, který je s tímto hráčem již aktivní;
  • žádost, která již čeká na vyřízení v jednom či druhém směru;
  • žádost podanou během příměří po vypovězení paktu.

Cílový hráč pak může žádost přijmout nebo odmítnout.

Zrušení čekající žádosti

Odeslanou žádost lze zrušit na záložce Pakty, dokud čeká na vyřízení. Server ověřuje, že žádost patří hráči, který ji ruší.

Vypovězení paktu

Pakt je vypovězen a poté začne platit příměří v délce 6 hodin.

Během tohoto příměří dva bývalí partneři nemohou:

  • na sebe útočit;
  • navzájem se špehovat;
  • uzavřít nový pakt;
  • poslat si novou žádost o pakt.

Vypovězení paktu server odmítne, pokud mezi oběma hráči stále existuje otevřený obchod.

Odchod z aliance nebo vyloučení z aliance spouští samostatné příměří; viz účinky odchodu z aliance.

Nastavení souborů cookie a sledování

Aleryos používá prvky potřebné pro fungování služby. Analýzy a marketing zůstávají zakázány, pokud je výslovně nepřijmete.