Připravte své impérium

Jak začít v Aleryosu: průvodce prvními hodinami

Postupujte podle tutoriálu a rad z wiki, rozvíjejte první planetu, připravujte kolonizace a připojte se k alianci.

Všichni průvodci

Chcete-li v Aleryosu dobře začít, nejprve postupujte podle herního tutoriálu: krok za krokem vás učí rozvíjet impérium. Tento průvodce jej doplňuje o priority z wiki: posílit ekonomiku, odemknout první infrastrukturu, kolonizovat a připojit se k alianci.

Orientace v rozhraní

Postranní nabídka sdružuje obrazovky užitečné pro rozvoj vašeho impéria. Na začátku budete nejčastěji otevírat tyto:

  • Přehled: stav aktuální planety;
  • Zařízení a Produkce: vaše budovy a to, co vyrábějí;
  • Laboratoř: výzkumy;
  • Populace: vaše jednotky a jejich rozmístění;
  • Kosmická loděnice: záložky Model, Součásti, Sestavy a Recyklace;
  • Obrana, Řídicí věž, Pilíře a Operace: bránit se, posílat flotily a sledovat probíhající mise;
  • Galaxie: souvislá vesmírná mapa a objekty ve vesmíru;
  • Mise: mise, úkoly a události;
  • Deník a Zprávy: vaše hlášení a zprávy;
  • Požadavky: podmínky pro odemknutí budovy, výzkumu, součásti nebo jednotky;
  • správa planet: přehled vašich planet a inventář;
  • obchod s Astriem, kódy a inventář;
  • Tutoriál a Wiki: průvodce krok za krokem a podrobná pravidla.

Vaše první hodiny

Nechte se vést tutoriálem: přečtěte si pokyny každé mise, splňte její cíle ve hře a vraťte se do tutoriálu pro další postup. Postupujte vlastním tempem a seznamujte se s akcemi i obrazovkami místo stavění bez pochopení jeho smyslu.

  1. Postupujte podle prvních misí tutoriálu a seznamte se s produkcí a energií.
  2. Rozvíjejte Železný důl, Extraktor krystalu a Syntetizér éteru: jejich produkce financuje další rozvoj.
  3. Postupně odemykejte Laboratoř, Kasárna, Výcvikové centrum a Kosmickou loděnici a kontrolujte jejich předpoklady.
  4. Připravujte se včas na první kolonizace. Každá nová planeta umožňuje produkovat více surovin a budovat novou infrastrukturu.
  5. Připojte se k alianci: technologické bonusy, výměny a koordinace s ostatními hráči podporují růst vašeho impéria.

Tyto priority vycházejí z části wiki Jak začít rozvíjet impérium. Podrobná pravidla hledejte v ní a s růstem impéria pokračujte v tutoriálu, abyste poznali další herní systémy.

Tutoriál také přináší 15 XP za misi a 100 XP za kapitolu: tyto odměny doprovázejí vaše učení.

Cíle tutoriálu pro rozvoj prvních zařízení.
Cíle tutoriálu pro rozvoj prvních zařízení. Snímek hry s francouzským rozhraním; hodnoty ukazují příklad rozvinutého účtu.

Pochopení surovin

  • Železo
  • Krystal
  • Éter
  • Energie
  • Astrium

Každá planeta vyrábí nejméně 30 Železa, 30 Krystalu a 30 Éteru před globálními násobiči. Zisk se počítá podle uplynulého času: produkce za hodinu vynásobená uplynulým časem.

Astrium je společné pro celý účet a nemá limit skladování. Energie není zásoba: jde o bilanci mezi tím, co vaše budovy vyrábějí a spotřebovávají. Wiki vysvětluje výpočet produkce surovin.

Doly, extraktory a energie na obrazovce průmyslu.
Doly, extraktory a energie na obrazovce průmyslu. Snímek hry s francouzským rozhraním; hodnoty ukazují příklad rozvinutého účtu.

Budovy a výzkum: jedna fronta pro každé bez bonusu

  • Železný důl
  • Krystalový extraktor
  • Syntetizátor éteru
  • Výzkumné centrum
  • Kasárna
  • Vesmírné loděnice

Bez bonusu můžete mít současně jednu probíhající stavbu budovy a jeden výzkum. Výzkumy platí pro celý účet, nejen pro planetu, z níž byly spuštěny.

Zrušení výzkumu vrací 75 % vložených surovin. Demontáž budovy vrací 40 % nákladů odstraněné úrovně. Důlní inženýrství snižuje o 5 % za úroveň zbývající náklady na vylepšení tří dolů. Pravidla pro budovy a výzkum uvádějí vzorce a zvláštní případy.

Mise a úkoly

Pravidelné mise odměňují pravidelnou aktivitu:

  • denní individuální mise: 5 Astria a 5 XP;
  • týdenní individuální mise: 15 Astria a 15 XP;
  • měsíční individuální mise: 25 Astria a 25 XP.

Úkoly fungují jinak. Každý den UTC je nabízeno devět karet. Za den můžete přijmout pět, současně plnit dvě a obnovit až tři dostupné karty. Opuštění úkolu není možné.

Zelený úkol trvá 2 hodiny a přináší 200 XP frakce a 1 Ozvěnu; modrý trvá 4 hodiny a přináší 400 XP a 2 Ozvěny; fialový trvá 8 hodin a přináší 700 XP a 3 Ozvěny. Odměnu je třeba vyzvednout ručně. Úplný postup najdete v Mise, denní úkoly a odměny.

Připojení během hry: galaktické dohánění

Galaktické dohánění pomáhá hráči, který je pozadu v již pokročilém vesmíru, pokud je v daném vesmíru aktivováno. Nedává zásobu surovin ani nedoplňuje minulou produkci.

Hra jako referenci používá průměr celkových bodů deseti nejlepších způsobilých lidských hráčů ve vesmíru. Pokud je vaše skóre nižší než 60 % této reference, může se uplatnit postupný bonus. S přibližováním k prahu se snižuje a po dosažení prahu se pozastaví.

V maximu bonus snižuje:

  • náklady budov o 55 % a jejich dobu o 40 %;
  • náklady výzkumů o 44 % a jejich dobu o 32 %, tedy o 80 % účinku přiznaného budovám;
  • náklady lodí, součástí, obran a jednotek o 35 % a jejich dobu o 20 %.

Nemění produkci, energii ani rychlost flotil. Již probíhající dávka si zachová svou dobu; čekající dávka zohlední bonus při spuštění. Wiki galaktického dohánění zůstává referencí, pokud se parametry změní.

Rozšíření planety pomocí Terraforméru

Terraformér je budova Zařízení. Každá úroveň přidává 10 stavebních polí. Hlavní planeta začíná s 240 poli; kolonie má 180 až 240 polí. Budova vyžaduje Výzkumné středisko na úrovni 10 a technologii Energie na úrovni 12. Její základní cena je 50 000 Železa, 100 000 Krystalu a 50 000 Éteru.

Kdo vás může napadnout?

Nový účet není cílem pro každého: server před přijetím nepřátelské akce ověřuje rozdíl bodů a kvóty.

V PvP je poměr ochrany tři v obou směrech. Poměr přesně rovný limitu zůstává povolen; odmítnutí začíná, když jej rozdíl přísně překročí. Proti Tulákům je poměr dva, také v obou směrech.

Běžný limit je tři útoky za den UTC jednoho hráče proti témuž hráči během třídenního okna, tedy až devět útoků. Sčítá útoky flotilou, Pilíři a střely PvP z Rezonanční věže. Po posledním nezrušeném útoku se mohou v tomto směru uplatnit až dva celé kalendářní dny příměří. Opačný cyklus, od cíle k útočníkovi, je nezávislý.

Další limit povoluje nejvýše jeden útok Pilíři za den proti téže planetě. Příklady kalendáře a další blokace popisují omezení a ochrany útoků.

Časté chyby

  • Přeskočit tutoriál a zahájit stavby bez pochopení jejich účelu nebo předpokladů.
  • Nechávat frontu výzkumu prázdnou, přestože výzkumy prospívají všem vašim planetám.
  • Zapomenout vyzvednout odměny za dokončené úkoly.
  • Bez rozmyslu demontovat: získáte zpět pouze 40 % nákladů odstraněné úrovně.
  • Zůstávat příliš dlouho sami, přestože aliance může přinést technologické bonusy a koordinaci.

Pokud přicházíte z OGame

Oficiální průvodce OGame doporučuje rozvíjet důl na kov, poté na krystal a syntetizér deuteria, zvolit třídu a během nepřítomnosti ukrýt flotilu. OGame také poskytuje ochranu slabých hráčů, jejíž podmínky závisí mimo jiné na bodech a vesmíru.

V Aleryosu jsou hlavními surovinami Železo, Krystal a Éter, zatímco Astrium je společné pro účet. Výzkumy platí pro všechny vaše planety. Server řídí útoky rozdílem bodů a kvótami a galaktické dohánění může snížit náklady a doby ve vesmírech, kde je aktivováno. Stránka Aleryos nebo OGame porovnává obě hry podle kritérií s uvedeným datem a zdroji.

Často kladené otázky

Čím v Aleryosu začít?

Začněte herním tutoriálem, abyste pochopili první akce. Podle jeho cílů rozvíjejte produkci Železa, Krystalu a Éteru a poté připravujte výzkum, první kolonizace a vstup do aliance.

Je příliš pozdě začít ve vesmíru otevřeném již dlouho?

Pokud vesmír aktivuje galaktické dohánění, mohou se vaše náklady a doby snížit, dokud vaše skóre zůstává pod 60 % průměru deseti nejlepších způsobilých lidských hráčů. Maximální snížení dosahuje 55 % nákladů budov. Tento systém nedává suroviny.

Začínám ve starém vesmíru: budu vypleněn?

Server omezuje nepřátelské akce podle rozdílu bodů a uplatňuje kvóty útoků. Než naplánujete obranu, podívejte se na omezení útoků: rozlišují denní kvótu, třídenní okno, směrové příměří a limit specifický pro Pilíře.

Jak funguje režim dovolené?

Režim dovolené pozastaví produkci a blokuje nové útoky proti vašemu impériu. Během něj nemůžete stavět ani vysílat flotilu a přístup k hernímu účtu je zablokován. Trvá nejméně 48 hodin; po ukončení musíte před opětovnou aktivací čekat 72 hodin. Frakce PvE také vylučují hráče v režimu dovolené ze svých cílů.

Kam mohu položit otázky?

Podívejte se do veřejné wiki nebo se připojte ke komunitě Aleryosu.

Zjistěte více

Začít budovat svou říši

Nastavení souborů cookie a sledování

Aleryos používá prvky potřebné pro fungování služby. Analýzy a marketing zůstávají zakázány, pokud je výslovně nepřijmete.