Pravidla a tipy

Wiki Aleryos

Najděte pravidla, postupy a tipy pro svou říši.

Omezení útoků a ochrana před nimi

Tato stránka shrnuje podmínky, které mohou zabránit útoku, a představuje rozdíly mezi misemi prováděnými flotilou, pomocí Pilířů a špionáží.

Cíle a bodové rozdíly

Útok musí mířit na platný, nechráněný cíl v příslušném bodovém rozpětí.

Ochranný poměr je x3 v PVP a x2 pro všechny nepřátelské akce proti Bludným. Poměr přesně odpovídající limitu zůstává povolen; k odmítnutí dojde teprve tehdy, když rozdíl tento limit překročí.

Útok tedy může být odmítnut, pokud je cíl:

  • vzhledem k limitu v daném kontextu příliš silný;
  • vzhledem k limitu v daném kontextu příliš slabý.

Limit se vztahuje na vesmírné útoky i útoky vedené Pilíři, na Špionáž sondou nebo dronem, na Hackování a na střelbu z Rezonanční věže. Při hromadném útoku na Bludného musí každý hráč, vedoucí i připojující se, při přijetí mise individuálně splňovat limit; body celé skupiny se nesčítají. Již přijaté mise pokračují.

Příklad

S 100 000 body může hráč zaútočit na Bludného s 50 000 až 200 000 body včetně. Při 49 999 nebo 200 001 bodech je cíl mimo limit. Spojenec mimo limit se nemůže připojit, ani když vedoucí podmínky splňuje.

Útok nemůže mířit na samotnou zdrojovou planetu. Pokud je mise jinak platná, může být cílem jiná planeta stejného hráče. Tato pravidla způsobilosti se liší od ochrany před bojem, která může odstranit flotilu zakotvenou u cíle (viz Ochrana flotily zakotvené u cíle před bojem).

Limity útoků a příměří

Běžný limit činí 3 útoky za den UTC proti stejnému hráči během období 3 dnů, tedy až 9 útoků, po nichž následují až 2 dny příměří.

Do tohoto limitu se započítávají:

  • útoky flotilou;
  • útoky prostřednictvím Pilířů;
  • výstřely z Věže rezonance v PvP.

První nezrušený útok zahajuje cyklus zahrnující kalendářní dny UTC J, J+1 a J+2. Dny, kdy dojde k útoku, nemusí následovat bezprostředně po sobě: den bez útoku zůstává k dispozici až do svého konce.

Nový cyklus může začít po dvou celých kalendářních dnech bez útoku následujících po posledním nezrušeném útoku:

  • pouze útok dne 20: dny 21 a 22 zůstávají k dispozici, poté může nový cyklus začít 23;
  • útoky 20 a 21: příměří 23, útoky se obnoví 24;
  • útoky 20 a 22: příměří 23 a 24, útoky se obnoví 25.

Příměří je individuální a směrové: cyklus z A na B neovlivňuje cyklus z B na A ani cyklus jiného hráče proti B. Běžně napadnutelný cíl se během příměří zobrazuje fialově se štítem. Silný cíl zůstává červený a slabý cíl zelený.

Platí také zvláštní limit: maximálně 1 útok Pilířem za den proti stejné planetě. Výstřel z Věže rezonance proti cíli PvE nespotřebuje kvótu PvP. Zasažená planeta má navíc vlastní blokaci na 5 minut proti dalšímu výstřelu z Věže rezonance, sdílenou všemi útočníky v PvP i PvE; ostatní planety stejného vlastníka zůstávají nezávislé. Viz Věž rezonance.

Zrušené útoky se nezapočítávají a po přepočtu mohou způsobit zánik příměří. Špionáž se jako útok nezapočítává.

Ochrany, které blokují útok

Útok může zablokovat systémová ochrana, bodové pravidlo nebo diplomatické pravidlo.

Mezi hlavní důvody blokace patří:

  • cíl nebyl nalezen nebo je neplatný;
  • cíl je v režimu dovolené, má zablokovaný účet, je zmrazený nebo chráněný;
  • cíl je pod dočasnou ochranou vesmíru uplatněnou administrací;
  • cíl je s hráčem technicky propojen;
  • byl překročen limit ochrany silných nebo slabých cílů podle příslušných bodových limitů (viz Cíle a bodové rozdíly);
  • je aktivní úplný pakt;
  • platí příměří po porušení paktu;
  • platí všeobecné příměří;
  • na cílové planetě je aktivní Silové pole Pilířů, pokud má útočník úroveň Virus Pilířů nižší nebo stejnou jako úroveň pole;
  • zdrojová planeta je totožná s cílem;
  • při výstřelu z Věže rezonance je cílem vlastní planeta, spojenecká planeta, planeta člena stejné aliance nebo planeta chráněná paktem zakazujícím útok;
  • planeta již byla zasažena výstřelem z Věže rezonance před méně než 5 minutami;
  • pro pozemní útok je aktivní Iris (viz zachycení systémem Iris).

Všeobecné příměří ve vesmíru

Administrace vesmíru může nastavit všeobecné příměří jako vypnuté, manuální nebo naplánované. Během aktivního příměří jsou odmítnuty nové odlety misí mezi dvěma různými lidskými hráči pro mise Útok, Špionáž a Pirátství, a to flotilou nebo Pilíři podle typu mise. Naplánované období začíná včetně času svého začátku a končí v čase konce, který už do něj nepatří.

Již přijaté mise si zachovávají obvyklou trasu, cenu a vyhodnocení. Všeobecné příměří neblokuje cíle PvE, Erranty, vykopávky, obchodní stanice Vellambre, transporty, rozmístění, průzkum, recyklaci ani produkci. Přidává se k ostatním ochranám a nemění individuální kvóty.

Útok flotilou a útok pomocí Pilířů

Flotila zahajuje vesmírný boj. Pilíře zahajují pozemní boj.

Útok flotilou:

  • využívá lodě;
  • řídí se dobou letu;
  • může plenit pomocí nákladové kapacity přeživších lodí;
  • může vytvořit Pole trosek.

Útok pomocí Pilířů:

Omezení útoků a špionáže

Některá omezení jsou společná; špionáž se však od útoku liší.

Špionážní mise může být stejně jako útok odmítnuta, pokud je cíl neplatný, chráněný, zakázaný nebo mimo příslušný bodový poměr. Kontroly jsou podrobně popsány v částech Ochrany, které blokují útok a Cíle a bodové rozdíly.

Všeobecné příměří popsané v části Ochrany, které blokují útok blokuje také nové špionážní mise mezi dvěma různými lidskými hráči; nevztahuje se na kontakty Vellambre.

Útok a špionáž se liší také výsledkem:

  • útok vyvolá boj;
  • špionáž vytvoří zprávu;
  • špionáž se nezapočítává do denního limitu útoků popsaného v části Limity útoků a příměří.

Nastavení souborů cookie a sledování

Aleryos používá prvky potřebné pro fungování služby. Analýzy a marketing zůstávají zakázány, pokud je výslovně nepřijmete.