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Facciones y héroes en Aleryos: elige tu doctrina

Compara las cinco facciones, sus siete habilidades, los Ecos y los rangos; después descubre a Mira Venn, Naël Soryn y la Forja.

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En Aleryos, tu facción no te concede ninguna ventaja inicial: desbloquea un árbol de 7 habilidades que compras con Ecos. El primer cambio de facción es gratis y conservas tu rango.

Cinco facciones, cinco formas de jugar

Cada facción corresponde a una rama del juego. Todas tienen los mismos costes; la diferencia está en las habilidades que desbloqueas después.

FacciónRamaLemaPara quién
Corona SolarianaFlota«Nobleza, legado y orden»Quieres una flota de combate sólida y más misiones
Legión FerrennePilares«Resistencia, honor y conquista»Apuestas por el combate terrestre y las tropas
Sindicatos HéliorisIndustria«Progreso, industria e influencia»Quieres producir más y defender tus planetas
Directorio LuxienInvestigación«Razón, estrategia y control»Te centras en la tecnología y la inteligencia
Cónclave VeridianoExploración«Fe, disciplina y verdad»Te gusta explorar y traer recursos del terreno

Las habilidades de cada facción

Estas son las 7 habilidades de cada facción y lo que refuerzan. Cada una puede alcanzar el nivel 5:

FacciónHabilidades y efectos
CoronaAsalto espacial, Cascos reforzados y Escudos navales refuerzan el ataque, el casco y el escudo de tus naves. Mando de flota añade misiones simultáneas. Reactores eficientes reducen el Éter consumido durante el vuelo. Proyección imperial acelera tus vuelos. Astilleros navales acortan la construcción de naves y componentes.
LegiónAsalto de población, Doctrina defensiva y Escudos de cohorte refuerzan el ataque, la defensa y el escudo de tus tropas. Logística RT reduce los Resonadores de Trama consumidos por los Pilares. Movilización aumenta la producción de Soldados. Levas de cohorte aceleran el reclutamiento y Raciones optimizadas lo abaratan.
SindicatosRedes energéticas aumentan la producción de energía y Extracción industrial, la de recursos. Almacenes ampliados aumentan la capacidad de los almacenes. Economía defensiva reduce el coste de las defensas. Cadencia de construcción acelera los edificios y Fortificaciones rápidas, las defensas. Bastiones armados refuerzan el ataque, el casco y el escudo de las defensas.
DirectorioCiclos de investigación aceleran las investigaciones y Protocolos ligeros las abaratan. Energía avanzada aumenta la producción de energía. Resonancia RT aumenta la producción de Resonadores de Trama. Optimización estructural refuerza el ataque, el casco y el escudo en todos los combates. Propulsión optimizada acelera tus naves. Criptoanálisis luxiano refuerza un espionaje que elijas.
CónclaveMandatos de expedición añaden exploraciones diarias. Extracción de campo eleva el límite de ganancias de cada exploración. Resonancia de Astrium aumenta el Astrium encontrado al explorar. Navegación de expedición acelera tus flotas. Reagrupamiento de supervivientes aumenta la población encontrada en exploraciones terrestres. Reconocimiento acelerado acorta las exploraciones. Doctrina adaptativa refuerza el ataque, el casco y el escudo en todos los combates.

Criptoanálisis luxiano funciona de forma independiente. Lo activas y después inicias el espionaje que quieras: su informe gana un nivel de Espionaje. Luego se recarga, y cada nivel de la habilidad reduce el tiempo de recarga.

Un ejemplo concreto: si te centras sobre todo en la economía, los Sindicatos aumentan tu producción y acortan tus tiempos de construcción. Si te gusta atacar, la Corona refuerza el ataque, los cascos y los escudos de tus naves.

Ecos y rangos: dos progresiones separadas

  • Ecos: comprar habilidades

Las habilidades se compran con Ecos: 16 para el nivel 1, después 40, 100, 220 y 500, es decir, 876 Ecos para llevar una habilidad al nivel 5. Ganas Ecos al votar por el juego, con la Bonificación de actividad, las rachas de misiones y algunas exploraciones.

El rango, en cambio, aumenta con la experiencia de facción, que nunca gastas. La obtienes en misiones, eventos y victorias contra las facciones PvE. El rango desbloquea los niveles de habilidad (nivel 2 en el rango 6, nivel 3 en el 12, nivel 4 en el 20 y nivel 5 en el 35) y aumenta tus límites:

En el rango 50BaseLímite
Misiones activas111
Exploraciones activas514
Excavaciones activas29

Por eso puedes tener suficientes Ecos para comprar una habilidad y aún tener que esperar al rango que la desbloquea. Los seis rangos van desde Aspirante de Línea (rangos 1 a 10) hasta Elegido de la Coronación (rango 50), pasando por Portasello, Vigilante de Trama, Comandante de Pilar y Pretendiente del Trono.

Cambiar de facción

El primer cambio es gratis. Los siguientes cuestan 40 000 Astrium, y debes esperar 30 días entre cambios. El árbol vuelve a empezar desde cero, te devuelven los Ecos gastados y conservas tu experiencia y tu rango. Si un Comandante de Pilar deja la Legión por el Directorio, sigue siendo Comandante de Pilar y reconstruye sus habilidades con sus Ecos.

No existe un reinicio libre fuera de un cambio de facción. Elige pensando en tu forma de jugar durante varias semanas.

Los héroes: Mira Venn y Naël Soryn

  • Mira Venn — Excavaciones
  • Naël Soryn — Hackeo

Hay dos héroes disponibles en Facción > Héroes. No dependen de ninguna facción y pueden alcanzar el nivel 20. Cada uno tiene una especialidad y dos espacios para accesorios.

Mira Venn, arqueóloga y cartógrafa, acompaña las Excavaciones. Cada nivel mejora los resultados positivos y acorta la Excavación un 0,5 %, es decir, un −10 % en el nivel 20.

Naël Soryn, criptanalista de los Pilares, dirige el Hackeo de los Pilares. Cuanto más alto es su nivel, más desapercibido pasa ante el Naël del defensor. Gana 400 XP por cada hackeo.

En una Excavación solo se admite un héroe, y un héroe que está de misión no puede cambiar de accesorio.

La ficha de Mira Venn muestra su nivel, sus bonificaciones y la misión de Excavación compatible.
La pestaña Héroes detalla los efectos del nivel y las misiones compatibles. Captura real del juego en francés, en una cuenta avanzada; los valores mostrados son un ejemplo, no requisitos.

La Forja y los accesorios

La Forja es una pestaña de la página Facción. Ensambla accesorios para los héroes a partir de 15 fragmentos idénticos que se encuentran durante las Excavaciones. La mayoría se puede mejorar después del rango I al V, con 5 fragmentos y recursos raros de Excavación en cada nivel.

AccesorioEfecto
Atlas mnésicoProbabilidad de duplicar un fragmento obtenido: del 5 % al 13 %
Escáner estratigráficoAñade las estadísticas del yacimiento al informe de Excavaciones de 12 o 24 h; efecto fijo
Códice de mando+20 % a +40 % de experiencia para el héroe
Decodificador espectralInforme de Hackeo más preciso sobre las fuerzas conocidas (Naël)
Sincronizador de trayectoriasPlazos de las facciones PvE más precisos en el Hackeo (Naël)

Las existencias de la Forja se conservan si cambias de facción. La Forja también fabrica el Estabilizador planetario, explicado en la guía de colonización.

Si vienes de OGame

OGame ofrece tres clases (Recolector, General y Explorador) y formas de vida. Las facciones de Aleryos cumplen una función parecida a las clases, con dos diferencias. Una facción no concede nada automáticamente: desarrollas su árbol habilidad por habilidad. Y hay cinco doctrinas en vez de tres, incluida una centrada en los Pilares y el combate terrestre, que ninguna clase de OGame cubre.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor facción de Aleryos?

Ninguna es más fuerte al principio: todas tienen los mismos costes y ninguna concede una ventaja gratuita. Elige según tu estilo: Corona para la flota, Legión para los Pilares, Sindicatos para la industria, Directorio para la investigación y Cónclave para la exploración.

¿Se puede cambiar de facción?

Sí. El primer cambio es gratis; los siguientes cuestan 40 000 Astrium y tienen un tiempo de espera de 30 días. Te devuelven los Ecos gastados y conservas tu rango.

¿Cómo se consiguen Ecos?

Votando por el juego, con la Bonificación de actividad, las rachas de misiones y algunas exploraciones. Una habilidad de nivel 5 cuesta 876 Ecos en total.

¿Para qué sirve el rango de facción?

Desbloquea niveles de habilidad y aumenta tus límites de misiones, exploraciones y Excavaciones simultáneas. Aumenta con la experiencia de facción, que nunca se gasta.

¿Para qué sirven los héroes?

Mira Venn mejora las Excavaciones y Naël Soryn dirige el Hackeo de los Pilares. Pueden alcanzar el nivel 20 y equiparse con accesorios fabricados en la Forja.

Para más detalles: elegir una facción, experiencia y rangos de facción, habilidades y cambio de facción, héroes y accesorios de héroes.

También puedes leer: los Pilares, combate terrestre, colonizar planetas, explorar el espacio y Astrium y compras en el juego.

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