Pengembara dapat diserang atau dimata-matai. Serangan antariksa juga dapat dipersiapkan bersama sekutu.
Planet-planet Pengembara dapat menjadi sasaran:
Seranganantariksa;Seranganantariksa gabungan dengan hingga10pemain dari aliansi yang sama, termasuk pemimpin;Serangandarat melalui Pilar;Spionase;Pembajakan;- tembakan
Menara Resonansi.
Setiap aksi bermusuhan mematuhi batas rasio kuat/lemah ×2 (inklusif). Setiap peserta serangan gabungan harus memenuhi syarat secara pribadi terhadap target untuk bergabung, termasuk pemimpin.
Untuk serangan gabungan, setelah tiba, pemimpin memilih masa persiapan selama 5, 10, 15, 20, 25, 30 menit atau 1, 3, 6, 12 jam. Sekutu harus bergabung cukup awal agar armada mereka tiba sebelum pertempuran dimulai. Pertempuran dan laporannya dibagikan, tetapi setiap armada tetap memiliki kerugian, penyintas, perjalanan pulang, dan bagian jarahannya sendiri. Opsi ini tidak berlaku untuk serangan terhadap pemain lain maupun serangan darat.
Sebelum pertempuran dimulai, pemimpin dapat membatalkan seluruh serangan gabungan; peserta hanya dapat menarik armadanya sendiri. Armada yang terdampak kembali ke titik asal masing-masing. Begitu pertempuran dimulai, pembatalan dan penarikan tidak lagi tersedia: pertempuran dan perjalanan pulang berlangsung seperti biasa.
Misi transportasi, penempatan, dan misi utilitas lainnya menuju planet Pengembara ditolak oleh server saat peluncuran. Karena itu, Pengembara bukan tujuan perdagangan, penempatan, atau dukungan.

