Aturan dan tips

Wiki Aleryos

Temukan aturan, prosedur, dan kiat untuk imperiummu.

Batasan dan Perlindungan Serangan

Halaman ini merangkum kondisi yang dapat mencegah serangan dan menjelaskan perbedaan antara misi armada, misi Pilar, dan misi spionase.

Sasaran dan Selisih Poin

Serangan harus menargetkan sasaran yang valid, tidak terlindungi, dan berada dalam rentang poin yang berlaku.

Rasio perlindungan adalah x3 dalam PVP dan x2 untuk semua tindakan bermusuhan terhadap kaum Errant. Rasio yang tepat sama dengan batas tetap diizinkan; serangan hanya ditolak jika selisih poin benar-benar melampaui batas tersebut.

Karena itu, serangan dapat ditolak jika sasarannya:

  • terlalu kuat dibandingkan batas yang berlaku dalam konteks tersebut;
  • terlalu lemah dibandingkan batas yang berlaku dalam konteks tersebut.

Batas ini berlaku untuk serangan antariksa dan serangan dengan Pilar, Spionase melalui probe atau drone, Peretasan, dan tembakan Menara Resonansi. Untuk serangan gabungan terhadap kaum Errant, setiap pemain, baik pemimpin maupun pemain yang bergabung, harus memenuhi batas secara individual pada saat diterima; poin para anggota kelompok tidak dijumlahkan. Misi yang sudah diterima tetap berlangsung.

Contoh

Dengan 100 000 poin, seorang pemain dapat menargetkan kaum Errant dengan poin antara 50 000 dan 200 000, termasuk kedua batas tersebut. Pada 49 999 atau 200 001 poin, sasaran berada di luar batas. Sekutu yang berada di luar batas tidak dapat bergabung, meskipun pemimpin memenuhi syarat.

Serangan tidak dapat menargetkan planet sumber itu sendiri. Planet lain milik pemain yang sama dapat menjadi sasaran jika misinya memenuhi ketentuan lainnya. Aturan kelayakan ini berbeda dari perlindungan prapertempuran yang dapat menyingkirkan armada yang sedang berlabuh di planet sasaran (lihat Perlindungan prapertempuran untuk armada yang sedang berlabuh).

Batas Serangan dan Gencatan Senjata

Batas normal adalah 3 serangan per hari UTC terhadap pemain yang sama dalam rentang 3 hari, hingga 9 serangan, lalu hingga 2 hari gencatan senjata.

Batas ini mencakup:

  • serangan armada;
  • serangan melalui Pilar;
  • tembakan Menara Resonansi dalam PvP.

Serangan pertama yang tidak dibatalkan membuka siklus yang mencakup hari-hari kalender UTC J, J+1, dan J+2. Hari serangan tidak harus berurutan: hari tanpa serangan tetap tersedia sampai berakhir.

Siklus baru dapat dimulai setelah dua hari kalender penuh tanpa serangan sejak serangan terakhir yang tidak dibatalkan:

  • hanya menyerang pada tanggal 20: tanggal 21 dan 22 tetap tersedia, lalu siklus baru dapat dimulai pada tanggal 23;
  • menyerang pada tanggal 20 dan 21: gencatan senjata pada tanggal 23, serangan dilanjutkan pada tanggal 24;
  • menyerang pada tanggal 20 dan 22: gencatan senjata pada tanggal 23 dan 24, serangan dilanjutkan pada tanggal 25.

Gencatan senjata bersifat individual dan berarah: siklus dari A ke B tidak memengaruhi siklus dari B ke A ataupun siklus pemain lain terhadap B. Sasaran yang biasanya dapat diserang ditampilkan berwarna ungu dengan perisai selama gencatan senjatanya. Sasaran yang kuat tetap berwarna merah, sedangkan sasaran yang lemah tetap berwarna hijau.

Ada juga batas khusus: maksimal 1 serangan Pilar per hari terhadap planet yang sama. Tembakan Menara Resonansi terhadap sasaran PvE tidak mengurangi kuota PvP. Planet yang terkena tembakan juga memiliki pemblokiran sendiri selama 5 menit terhadap tembakan Menara Resonansi berikutnya, yang berlaku bagi semua penyerang dalam PvP maupun PvE; planet lain milik pemilik yang sama tidak terpengaruh. Lihat Menara Resonansi.

Serangan yang dibatalkan tidak dihitung dan dapat menyebabkan gencatan senjata menghilang setelah penghitungan ulang. Spionase tidak dihitung sebagai serangan.

Perlindungan yang Memblokir Serangan

Serangan dapat diblokir oleh perlindungan sistem, aturan poin, atau aturan diplomatik.

Alasan utama serangan dapat diblokir adalah:

  • sasaran tidak ditemukan atau tidak valid;
  • sasaran berada dalam mode liburan, akunnya diblokir atau dibekukan, atau sasaran dilindungi;
  • sasaran berada di bawah perlindungan sementara semesta yang diterapkan oleh administrasi;
  • sasaran terhubung secara teknis dengan pemain;
  • batas perlindungan kuat atau lemah terlampaui menurut batas poin yang berlaku (lihat Sasaran dan Selisih Poin);
  • pakta total yang aktif;
  • gencatan senjata setelah pakta diputus;
  • gencatan senjata umum;
  • Medan Gaya Pilar aktif di planet sasaran, jika level Virus Pilar penyerang kurang dari atau sama dengan tingkat Medan Gaya tersebut;
  • planet sumber sama dengan sasaran;
  • untuk tembakan Menara Resonansi: sasaran berupa planet milik sendiri, planet sekutu, planet milik anggota aliansi yang sama, atau planet yang dilindungi pakta yang melarang serangan;
  • planet yang terkena tembakan Menara Resonansi kurang dari 5 menit sebelumnya;
  • Iris aktif untuk serangan darat (lihat Intersepsi oleh Iris).

Gencatan Senjata Umum Alam Semesta

Administrasi suatu alam semesta dapat menetapkan gencatan senjata umum ke mode nonaktif, manual, atau terjadwal. Saat gencatan senjata aktif, peluncuran misi baru antara dua pemain manusia yang berbeda ditolak untuk Serangan, Spionase, dan Pembajakan, melalui armada atau Pilar sesuai dengan misinya. Periode terjadwal dimulai tepat pada waktu mulainya (inklusif) dan berakhir pada waktu berakhirnya (eksklusif).

Misi yang sudah diterima tetap mengikuti rute, biaya, dan penyelesaian seperti biasa. Gencatan senjata umum tidak memblokir sasaran PvE, kaum Errant, penggalian, Pos Dagang Vellambre, transportasi, penempatan, penjelajahan, daur ulang, atau produksi. Gencatan senjata ini berlaku sebagai tambahan atas perlindungan lainnya dan tidak mengubah kuota individu.

Serangan Armada dan Serangan Pilar

Armada memicu pertempuran antariksa. Pilar memicu pertempuran darat.

Serangan armada:

  • menggunakan kapal;
  • mengikuti waktu tempuh;
  • dapat menjarah dengan kapasitas muatan kapal yang selamat;
  • dapat menciptakan Ladang puing.

Serangan dengan Pilar:

Batasan Serangan dan Spionase

Beberapa pembatasan berlaku sama, tetapi spionase tetap berbeda dari serangan.

Misi spionase, seperti serangan, dapat ditolak jika sasarannya tidak valid, dilindungi, dilarang, atau berada di luar rentang poin yang berlaku; pemeriksaannya dijelaskan dalam Perlindungan yang memblokir serangan dan Selisih poin.

Gencatan senjata umum yang dijelaskan dalam Perlindungan yang memblokir serangan juga memblokir misi spionase baru antara dua pemain manusia yang berbeda; gencatan senjata ini tidak berlaku untuk kontak Vellambre.

Serangan dan spionase juga berbeda dalam hasilnya:

Pengelolaan cookie dan pelacak

Aleryos menggunakan elemen yang diperlukan agar layanan dapat berfungsi. Kategori analitik dan pemasaran tetap dinonaktifkan sampai Anda menerimanya secara eksplisit.