Selezione all'inizio del turno
Ogni colpo sceglie casualmente un bersaglio tra tutte le unità nemiche vive all'inizio del turno.
Il sistema non assegna automaticamente la priorità:
- alle unità più grandi;
- alle unità più deboli;
- alle difese;
- alle navi più pericolose.
All'inizio del turno, il combattimento crea un elenco di tutte le unità nemiche ancora vive. Ogni unità occupa una voce dell'elenco, indipendentemente dalle sue dimensioni, dallo scafo, dallo scudo o dal valore. Una grande nave e una piccola difesa hanno quindi entrambe la stessa probabilità di essere prese di mira a ogni colpo, se sono entrambe presenti nello snapshot.
Ogni colpo effettua poi una propria scelta casuale nell'elenco. I colpi sono indipendenti tra loro: colpire un bersaglio non riduce automaticamente la probabilità che venga colpito di nuovo dai colpi successivi e non garantisce che le altre unità ricevano la loro parte.
I bersagli distrutti durante il turno vengono rimossi solo alla fine del turno. Durante lo stesso turno possono quindi ancora far parte dell'elenco dei bersagli usato dai colpi già lanciati sulla base dello snapshot iniziale.
Copertura dell'Egida
Eccezione: se un colpo dell'attaccante prende di mira una difesa diversa da un'Egida e un'Egida della Trama ancora viva dispone di una delle sue 100 cariche di copertura per il round, il colpo viene reindirizzato verso l'Egida e consuma la carica. Questa copertura non protegge le navi in difesa. Solo il Cannone dei Monarchi e il Raggio dei Monarchi danneggiano un'Egida; qualsiasi altro colpo che la raggiunge, direttamente o dopo il reindirizzamento, non infligge danni né provoca effetti critici.
Esempi di distribuzione dei colpi
Esempio
Se all'inizio del turno restano 12 bersagli, ogni colpo ha circa 1 possibilità su 12 di prendere di mira ciascuno di essi. Con 500 colpi, si ottiene una media di circa 42 colpi per bersaglio, ma è solo una media: un bersaglio può ricevere 60 colpi, un altro 25 e un altro quasi nessuno.
Un'unità che spara 5 volte durante un turno può quindi colpire 5 bersagli diversi oppure, al contrario, colpire 3 volte lo stesso bersaglio e 2 volte altre unità.
La selezione dei bersagli terrestri segue una distribuzione per gruppi e regole distinte, descritte in Tiri e distribuzione dei bersagli.