Goed beginnen met de ontwikkeling van je rijk

Handvatten voor de vroege ontwikkeling van je rijk, het maken van schepen en de galactische inhaalbonus.

De eerste fundamenten van je rijk leggen

Aleryos is een online strategiespel voor een groot aantal spelers tegelijk. Je speelt een keizer die zijn rijk, planeten, economie, technologie en militaire macht ontwikkelt.

In Aleryos is je doel om je rijk te laten floreren. Je begint met een hoofdplaneet en ontwikkelt daarna geleidelijk je gebouwen, onderzoeken, grondstoffen en militaire mogelijkheden.

Om goed te beginnen, richt je je eerst op de gebouwen voor grondstoffenproductie op je hoofdplaneet: IJzermijn, Kristalextractor en Ethersynthesizer. Ze verhogen je productie en helpen je sneller het Onderzoekscentrum vrij te spelen, gevolgd door gespecialiseerde gebouwen zoals de Kazerne, het Opleidingsinstituut en de Ruimtewerf.

Deze economische en technologische basis stelt je vervolgens in staat om snel je eerste kolonisaties voor te bereiden.

Vroeg koloniseren is belangrijk, want elke nieuwe planeet vergroot je ontwikkelingspotentieel aanzienlijk. Hoe meer planeten je bezit, hoe meer infrastructuur je kunt bouwen, hoe meer grondstoffen je kunt produceren en hoe sneller je rijk kan groeien.

Vergeet ook niet om je snel bij een alliantie aan te sluiten. Allianties bieden belangrijke bonussen, met name technologische bonussen. Ze stellen je ook in staat om contact te hebben met andere spelers, je acties te coördineren en te wedijveren met andere gemeenschappen in het spel.

De kern van je vooruitgang berust dus op meerdere pijlers:

  • je hoofdplaneet ontwikkelen;
  • je productie van IJzer, Kristal en Ether versterken;
  • je eerste onderzoeks-, militaire en ruimtegebouwen vrijspelen;
  • nieuwe planeten koloniseren;
  • je aansluiten bij een alliantie;
  • je technologieën verbeteren;
  • geleidelijk de Ruimtewerf, grondeenheden, gespecialiseerde apparaten en verdedigingswerken vrijspelen.

Afhankelijk van je speelstijl kun je je rijk daarna een andere richting geven. Je kunt andere spelers aanvallen met je vloot, grondaanvallen uitvoeren via de Pijlers, spioneren, handelen, deelnemen aan PvP-acties of je meer op PvE richten.

Op lange termijn ben je een keizer die zijn rijk uitbreidt. En als je ver genoeg vordert, word je misschien ooit een Monarch.

Een schip maken: van model tot assemblage

Maak eerst een model in de Ruimtewerf en bouw of assembleer je schepen daarna via het tabblad Assemblage: bouw ze rechtstreeks of assembleer ze met componenten die je al hebt geproduceerd.

Je kunt je modellen aanpassen om vloten samen te stellen die bij je doelen passen. De samenstelling van een model legt uit hoe je een romp, componentfamilies en hangars kiest; de berekening van de vrachtcapaciteit verduidelijkt de resulterende capaciteit; de ontwerp- en activeringslimieten beschrijven de beperkingen en de rol van de technologie Infrastructuur. De productiemethoden worden beschreven in de bouw en assemblage op de Ruimtewerf. Raadpleeg het laden van missies om apparaten aan boord te nemen vóór vertrek.

De galactische inhaalbonus begrijpen

Wanneer de galactische inhaalbonus in een universum is ingeschakeld, helpt deze achterlopende rijken sneller vooruit door de kosten en duur te verlagen.

Het is geen gratis voorraad grondstoffen en ook geen productie-inhaalbonus met terugwerkende kracht.

Het spel vergelijkt je rijk met een referentie die wordt berekend op basis van het gemiddelde totale puntenaantal van de 10 hoogst scorende menselijke spelers die in aanmerking komen voor dat universum. Als je score lager is dan 60% van die referentie, kan een progressieve bonus gelden.

Naarmate je rijk vordert en de drempel nadert, neemt de bonus af. Zodra je de drempel hebt bereikt, wordt de inhaalbonus gepauzeerd zolang je rijk boven die grens blijft.

De galactische inhaalbonus kan ook de hoeveelheid puin verhogen die je verkrijgt in gevechten tegen Zwervers.

De bonus kan het volgende verlagen:

  • de kosten en duur van gebouwen;
  • de kosten en duur van onderzoeken;
  • de kosten en duur van schepen, verdedigingswerken, grondeenheden, componenten en gespecialiseerde apparaten.

Het maximale effect op gebouwen is -55% lagere kosten en -40% kortere duur. Onderzoeken krijgen 80% van dat effect. Voor eenheden is het maximum -35% lagere kosten en -20% kortere duur.

De bonus heeft geen invloed op productie, energie of de snelheid van vloten. Een batch die al loopt, behoudt zijn looptijd; voor batches in de wachtrij wordt bij de start rekening gehouden met de inhaalbonus.

Voorbeeld

Als je je aansluit bij een universum dat al vergevorderd is, kunnen je eerste gebouwen en onderzoeken minder kosten en sneller klaar zijn. Je ontvangt echter niet automatisch de grondstoffen die je vóór je komst zou hebben geproduceerd.

Cookie- en trackerinstellingen

Aleryos gebruikt de onderdelen die nodig zijn om de dienst te laten werken. Statistieken en marketing blijven uitgeschakeld totdat je hiervoor uitdrukkelijk toestemming geeft.