Bij grondgevechten worden schoten niet één voor één op een willekeurig doelwit afgevuurd. In plaats daarvan worden ze statistisch verdeeld over de vijandelijke groepen, op basis van een richtgewicht en eventuele dekking.
Voor elke groep:
- het aantal schoten is
aantal eenheden × vuursnelheid; - als een eenheid geen vastgelegde vuursnelheid heeft, vuurt deze
1 keer per ronde; - de nominale schoten worden verdeeld volgens
aantal eenheden × richtgewicht; - afrondingsrestanten worden deterministisch herverdeeld om het totale aantal schoten te behouden;
- de
Soldaten en de IJzeren wallen hebben een richtgewicht van 1, de Riftspecters hebben 2, de Kinetische Maaiers hebben 3 en de Plasma-overladers hebben 4; - elke stapel
Kinetische Maaiers vermenigvuldigt het richtgewicht van de Soldaten met 6, zonder zelf een schadebonus te krijgen; - als een salvo van Maaiers de laatste Soldaten overmatig als doelwit kiest, worden de overtollige schoten niet naar een andere categorie overgedragen;
- de
IJzeren wallen kunnen schoten opvangen die gericht zijn op eenheden die zelf geen dekking bieden, tot 10 schoten per IJzeren wal per ronde; - als de dekking verzadigd is, blijven de resterende schoten op hun nominale doelwit;
- elke treffer kan maximaal één eenheid buiten gevecht stellen.
Hoe lees je CIB en PRI?
CIB staat voor het richtgewicht dat op een groep wordt toegepast: het speelt een rol wanneer de vijand zijn schoten over jouw groepen verdeelt;PRI staat voor een doelwitvoorkeur die specifiek is voor de schietende eenheid.
Voor de Kinetische Maaier betekent PRI 6 dat deze zes keer zo waarschijnlijk Soldaten kiest als bij normale doelbepaling. Deze prioriteit stuurt de schoten, maar verhoogt de schade niet.
Dit betekent dat de doelkeuze bij grondgevechten wordt verdeeld op basis van de aantallen en het profiel van de eenheid, en niet volledig willekeurig wordt bepaald, schot voor schot zoals in de ruimte. Dekking wordt vóór ontwijking verbruikt: een schot dat naar een IJzeren wal wordt omgeleid, gebruikt de ontwijking en verdediging van die wal, zelfs als de oorspronkelijk aangevallen eenheid beter had kunnen ontwijken. Overtollige schade van een treffer wordt niet over een ander doelwit verdeeld: die wordt overkill, zelfs als het doelwit al genoeg aanval had ontvangen om buiten gevecht te worden gesteld.
Voorbeeld
Als een verdediger twee groepen met hetzelfde richtgewicht opstelt, waarvan de ene 80% van de eenheden vertegenwoordigt en de andere 20%, ontvangt de grotere groep het merendeel van de voor die ronde berekende schoten. Een kleinere groep met een hoger richtgewicht kan echter meer schoten ontvangen dan een eenvoudige berekening op basis van het aantal eenheden zou doen vermoeden. Als de aanvaller in de ronde 300 000 effectieve treffers behaalt, kan hij in die ronde niet meer dan 300 000 eenheden buiten gevecht stellen, zelfs als sommige treffers veel meer schade toebrengen dan de levenspunten van een eenheid.