Een scheepsmodel is een aangepast bouwplan dat je opslaat voordat je de productie start.
Opgeslagen modellen worden gedeeld door alle planeten van je account. Gebouwde schepen, componenten en gebouwen blijven daarentegen specifiek voor elke planeet.
Zie de limieten en uitzonderingen voor actieve modellen voor informatie over opgeslagen modellen, hun activeringslimieten en de eigen catalogus van de Zwervers.
Elk model bestaat precies uit:
1 Infrastructuur- een hoeveelheid
Rompen - een hoeveelheid
Reactoren - een hoeveelheid
Wapens - een hoeveelheid
Schilden
Voor elk van de families Romp, Reactor, Wapen en Schild kies je één componenttype en de bijbehorende hoeveelheid.
Je kunt ook optionele Hangars toevoegen om toestellen mee te nemen.
Het spel berekent vervolgens automatisch de definitieve statistieken van het model:
- aanval
- weerstand
- schild
- snelheid
- laadruimte
- verbruik
- ontwijking
- totaalvolume
- totale kosten
- vereiste bemanning
Militaire en civiele modellen
Bij het ontwerpen kies je één van twee exclusieve typen: Militair of Civiel. Een militair model volgt de gebruikelijke uitrustingsregels. Een civiel model is ongewapend: het heeft 0 wapens en kan geen hangars krijgen.
Voor een civiel model mag het gecombineerde volume van de rompen, reactoren en schilden niet meer bedragen dan 20 % van de brutocapaciteit van de Infrastructuur. Deze limiet wordt berekend voordat vrachtbonussen worden toegepast. In ruil daarvoor wordt de basisontwijking verdubbeld, met een globaal maximum van 70 %; de volledige berekening staat beschreven in de ontwijkingsregels.
Het type creëert geen gecomprimeerd vrachtruim en geen vrachtvermenigvuldiger. De gebruikelijke kosten, vereisten, bemanningen, snelheden, verbruiken en missieregels blijven van toepassing. Een civiel schip kan een vloot begeleiden en tijdens een gevecht als doelwit worden gekozen, maar vuurt zelf niet.
Oudere spelersmodellen zijn militair. Modellen uit de vooraf geconfigureerde catalogus blijven ook militair en hun type kan niet worden omgezet.
Voorbeeld
Twee modellen die op hetzelfde chassis zijn gebouwd, kunnen heel verschillende toepassingen hebben als het ene de nadruk legt op snelheid en het andere op weerstand of vuurkracht.
Hangars op een model installeren
Selecteer bij het ontwerpen van een militair model een hangartype en vervolgens de hoeveelheid. Een model kan maximaal 4 hangars van hetzelfde type bevatten. Ze nemen ook leeg ruimte in beslag en dragen bij aan de kosten, massa en het verbruik van het schip. Hun volume wordt opgeteld bij dat van de andere componenten en vermindert de resterende laadruimte. Civiele modellen kunnen geen hangars krijgen.
| Hangartype | Laadcapaciteit voor toestellen | Ingenomen volume |
|---|---|---|
| Licht | 10 UL | 10 000 m³ |
| Middel | 100 UL | 100 000 m³ |
| Zwaar | 300 UL | 300 000 m³ |
Deze capaciteiten zijn bedoeld om toestellen te vervoeren, niet grondstoffen. Door hangars te installeren worden er niet automatisch toestellen ingeladen: je selecteert ze bij vertrek via het aan boord nemen voor een missie.
De capaciteit wordt gedeeld tussen de autonome transportschepen binnen dezelfde missie. Vier transportschepen met elk 100 UL bieden bijvoorbeeld samen 400 UL: ze kunnen een Shuttle van 300 UL meenemen, zelfs als geen enkel transportschip afzonderlijk zoveel ruimte heeft. Een toestel dat zelf aan boord van een ander schip wordt vervoerd, voegt de capaciteit van zijn eigen hangars niet toe.
De productievereisten en beperkingen voor het verplaatsen van componenten staan beschreven bij hangarcomponenten.

