Wymiana zasobów i przedmiotów między graczami

Odpowiedzi opisują dostawy odnotowane w dzienniku handlowym, powiązane z nimi misje oraz elementy uwzględniane w wymianie.

Rejestrowanie dostaw handlowych

Handel opiera się na rzeczywistych dostawach między graczami.

Ręczny handel nie jest częścią przepływu produktu. Serwer automatycznie rejestruje wymiany, gdy misja między graczami typu Transport lub Stacjonowanie coś dostarczy. Warunki paktów dotyczących tych transferów opisano w następnej sekcji.

Dziennik handlowy zapisuje następnie:

  • gracza wysyłającego;
  • partnera;
  • typ misji;
  • użyty wektor: flotę lub Filary;
  • dostarczoną zawartość;
  • wartość handlową w ekwiwalencie Żelaza.

Pakty wymagane do transferów

Poza rodziną sojuszy transfer między graczami za pomocą floty lub Filarów wymaga aktywnego paktu handlowego albo totalnego. Aby poznać różnice między tymi paktami, zobacz Rodzaje paktów między graczami. Zasada ta dotyczy misji Transport lub kosmicznych misji Stacjonowania przeznaczonych wyłącznie dla recyklerów; nie dotyczy członków tego samego sojuszu ani członków pary sojuszu głównego i sojuszu dodatkowego.

W przypadku kosmicznego Stacjonowania u innego gracza stacjonować mogą wyłącznie recyklery. Bez ważnego paktu serwer odrzuca misję.

Elementy wymienialne między graczami

Handel obejmuje wyłącznie elementy dozwolone przez system.

Katalog handlowy uwzględnia:

  • Zasoby;
  • Urządzenia specjalistyczne;
  • Populacje.

Astrium nie wchodzi w zakres handlu między graczami.

Ustawienia plików cookie i modułów śledzących

Aleryos wykorzystuje elementy niezbędne do działania usługi. Kategorie analityczne i marketingowe pozostają wyłączone, dopóki nie zaakceptujesz ich wyraźnie.