W V2 jego przydział jest odnawiany co 6–15 dni, a jego pozycje zmieniają się co 30–60 dni.
Krótki reset zastępuje budynki, technologie, flotę, armię, obronę i zasoby, nie zmieniając tożsamości kolonii ani ich pozycji. Zaczyna od normalnego przydziału, a następnie dodaje załogę nowej floty, bez przenoszenia załogi z poprzedniego cyklu. Relokacja odnawia źródło zgodnie z pulą: każdy z pierwszych 250 Wędrowców śledzi odrębną pozycję w rankingu, a dla pozostałych 150 losuje się nowego gracza z tego samego rankingu, z możliwością ponownego wylosowania tej samej osoby. Odnawia także wybór planet, ponownie przydziela wolne pozycje, a następnie w pełni regeneruje Wędrowca i uruchamia ponownie oba terminy.
Produkcja pasywna zachowuje swoje limity, a nadrabianie zaległości jest ograniczone do 24 h; nie usuwa zapasów już wygenerowanych ani przetransportowanych ponad te limity.
Podczas nieaktywności działają również dwa cykle ekonomiczne: co 48 h losowo wybrana planeta otrzymuje bonus odpowiadający produkcji z 5–8 h, obliczonej na podstawie aktualnej łącznej produkcji godzinowej wszystkich kolonii, w Żelazie, Krysztale i Eterze; co 96 h wszystkie zapasy tych trzech zasobów znajdujące się w dokach są natychmiast grupowane na losowo wybranej planecie, bez wymogu, by była to planeta z dokiem wojskowym. Produkcja każdej kolonii jest aktualizowana przed tymi operacjami. Zasoby w drodze pozostają w misjach; jednostek, energii ani Astrium się nie grupuje.
Pierwsze terminy zaczynają biec, gdy serwer inicjalizuje cykle. Są zachowywane podczas regeneracji i relokacji. Termin jest realizowany przy pierwszym dostępnym ticku; po przerwie pominięte cykle nie kumulują się. Jeśli oba terminy przypadają na ten sam tick, bonus jest przyznawany przed zgrupowaniem zapasów. Operacje te zachowują nadwyżki przekraczające pojemność magazynów.
Każda aktywna misja wchodząca na jedną z jego kolonii lub ją opuszczająca, w tym powrót albo misja szpiegowska, opóźnia regenerację. Termin nadal pozostaje do wykonania i próba zostanie ponowiona przy najbliższym dostępnym ticku. Relokacja nie czeka na następny krótki reset. Obecni już Wędrowcy otrzymują więc pełną załogę podczas następnej normalnej regeneracji, bez wymuszonego resetu ani osobnego nadrabiania zaległości.