Statek buduje się w Stoczni Kosmicznej na podstawie wcześniej zapisanego modelu.
Wybór metody produkcji
Budowa bezpośrednia zużywa zasoby. Montaż zużywa komponenty, które są już w magazynie.
Budowa bezpośrednia:
- pokrywa pełny koszt w
Żelazie,Krysztale,Eterzei ewentualnieAstrium; - wykorzystuje normalny czas budowy w stoczni.
Montaż:
- zużywa niezbędne, już wyprodukowane komponenty;
- wymaga dostępności wszystkich części;
- jest około
10 razy szybszy.
Gra zawsze sprawdza zapasy komponentów przed zaakceptowaniem montażu.
Przykład
Jeśli masz już wyprodukowane wszystkie części modelu, montaż jest znacznie szybszy niż budowa bezpośrednia.
Wymagania i czas
W obu przypadkach ostateczny czas zależy od bonusów stoczni:
- poziomu
Stoczni Kosmicznej; Matrycy Koalescencji;- technologii
Komputer; Pakietu Monarchy;- bonusu sojuszu;
- umiejętności frakcji
Stocznie, wyłącznie dla statków i komponentów.
Czas końcowy jest zaokrąglany i nigdy nie spada poniżej 1 sekundy.
Ładunek okrętowy natychmiast skraca pozostały czas wybranego aktywnego zlecenia, nie wpływając na zlecenia oczekujące. Matryca okrętowa zmniejsza ilość zasobów płaconych za nowe zlecenia, gdy jest aktywna, nie zmieniając ich czasu trwania ani zarezerwowanych dla nich komponentów.
Szybkość stoczni kosmicznej w uniwersum ma zastosowanie do komponentów, a także do budowy, montażu, transformacji, recyklingu i naprawy statków. Zasady dotyczące aktywnych i oczekujących zleceń opisano w Budowa, badania i kolejki.
Kadłuby statków wymagają zarówno technologii Infrastruktura, jak i Stoczni Kosmicznej na wymaganym poziomie: Łowca i Przechwytywacz na poziomie 2, następnie Transportowiec 4, Eskortowiec 6, Wahadłowiec 8, Korweta 10, Krążownik 12, Ciężki krążownik 14 i Niszczyciel 16.
Jeśli kolonia nie ma wymaganej Stoczni Kosmicznej, model pozostaje widoczny, ale akcje Buduj i Montuj są niedostępne na tej planecie.
Przykład
Dwóch graczy rozpoczynających budowę tego samego modelu może mieć bardzo różne czasy budowy w zależności od bonusów stoczni.

