Zasady i wskazówki

Wiki Aleryos

Znajdź zasady, procedury i wskazówki dotyczące twojego imperium.

Budowa, montaż i recykling w Stoczni Kosmicznej

Ta strona omawia metody budowy, koszt, recykling i maksymalny czas trwania kolejek w Stoczni Kosmicznej.

Budowa lub montaż statku

Statek buduje się w Stoczni Kosmicznej na podstawie wcześniej zapisanego modelu.

Wybór metody produkcji

Budowa bezpośrednia zużywa zasoby. Montaż zużywa komponenty, które są już w magazynie.

Budowa bezpośrednia:

  • pokrywa pełny koszt w Żelazie, Krysztale, Eterze i ewentualnie Astrium;
  • wykorzystuje normalny czas budowy w stoczni.

Montaż:

  • zużywa niezbędne, już wyprodukowane komponenty;
  • wymaga dostępności wszystkich części;
  • jest około 10 razy szybszy.

Gra zawsze sprawdza zapasy komponentów przed zaakceptowaniem montażu.

Przykład

Jeśli masz już wyprodukowane wszystkie części modelu, montaż jest znacznie szybszy niż budowa bezpośrednia.

Wymagania i czas

W obu przypadkach ostateczny czas zależy od bonusów stoczni:

  • poziomu Stoczni Kosmicznej;
  • Matrycy Koalescencji;
  • technologii Komputer;
  • Pakietu Monarchy;
  • bonusu sojuszu;
  • umiejętności frakcji Stocznie, wyłącznie dla statków i komponentów.

Czas końcowy jest zaokrąglany i nigdy nie spada poniżej 1 sekundy.

Ładunek okrętowy natychmiast skraca pozostały czas wybranego aktywnego zlecenia, nie wpływając na zlecenia oczekujące. Matryca okrętowa zmniejsza ilość zasobów płaconych za nowe zlecenia, gdy jest aktywna, nie zmieniając ich czasu trwania ani zarezerwowanych dla nich komponentów.

Szybkość stoczni kosmicznej w uniwersum ma zastosowanie do komponentów, a także do budowy, montażu, transformacji, recyklingu i naprawy statków. Zasady dotyczące aktywnych i oczekujących zleceń opisano w Budowa, badania i kolejki.

Kadłuby statków wymagają zarówno technologii Infrastruktura, jak i Stoczni Kosmicznej na wymaganym poziomie: Łowca i Przechwytywacz na poziomie 2, następnie Transportowiec 4, Eskortowiec 6, Wahadłowiec 8, Korweta 10, Krążownik 12, Ciężki krążownik 14 i Niszczyciel 16.

Jeśli kolonia nie ma wymaganej Stoczni Kosmicznej, model pozostaje widoczny, ale akcje Buduj i Montuj są niedostępne na tej planecie.

Przykład

Dwóch graczy rozpoczynających budowę tego samego modelu może mieć bardzo różne czasy budowy w zależności od bonusów stoczni.

Obliczanie kosztu statku

Koszt statku jest sumą kosztu jego kadłuba i kosztu wszystkich jego komponentów, w tym ewentualnych Hangarów.

Gra sumuje:

  • koszt Infrastruktury;
  • koszt Kadłubów;
  • koszt Reaktorów;
  • koszt Broni;
  • koszt Tarcz;
  • koszt Hangarów, jeśli są zamontowane.

Ostateczny koszt zależy więc całkowicie od zaprojektowanego przez ciebie modelu.

Przykład

Dwa modele oparte na tym samym kadłubie mogą mieć bardzo różne koszty w zależności od liczby, rodzaju i jakości zamontowanych komponentów.

Recykling i zwrot kosztów

Recykling pozwala celowo zniszczyć statek, urządzenie specjalistyczne lub komponent, aby odzyskać 85% jego rzeczywistego kosztu budowy.

Zwrot z recyklingu wynosi 85% rzeczywistego kosztu budowy statku, urządzenia lub komponentu w chwili zatwierdzenia kolejki. Uwzględnia się więc aktywny galaktyczny bonus nadrabiania.

Recykling odbywa się w Stoczni Kosmicznej i podlega zwykłym zasadom kolejki. Element przeznaczony do recyklingu jest usuwany z magazynu w chwili rozpoczęcia recyklingu, a zasoby są zwracane po jego zakończeniu.

Przykład

Bez nadrabiania komponent kosztujący 1 000 Żelaza i 200 Kryształu zwraca 850 Żelaza i 170 Kryształu.

Przy redukcji kosztu o 35% wynikającej z nadrabiania ten sam komponent kosztuje 650 Żelaza i 130 Kryształu, a następnie zwraca 552 Żelaza i 110 Kryształu.

Maksymalny czas trwania kolejki

Łączny czas kolejki Stoczni Kosmicznej nie może przekraczać 15 dni dla każdego typu produkcji.

Limit ten dotyczy kategorii:

  • statki
  • obrona
  • urządzenia specjalistyczne
  • jednostki
  • komponenty
  • recykling

Przykład

Nawet jeśli masz niezbędne zasoby, nowa produkcja może zostać odrzucona, jeśli kolejka tej kategorii już przekracza dozwolony limit.

Ustawienia plików cookie i modułów śledzących

Aleryos wykorzystuje elementy niezbędne do działania usługi. Kategorie analityczne i marketingowe pozostają wyłączone, dopóki nie zaakceptujesz ich wyraźnie.