Model statku to spersonalizowany plan konstrukcyjny, który zapisujesz przed rozpoczęciem jego produkcji.
Zapisane modele są wspólne dla wszystkich planet na twoim koncie. Zbudowane statki, komponenty i budynki pozostają jednak przypisane do poszczególnych planet.
Informacje o zapisanych modelach, limitach ich aktywacji oraz katalogu własnym Wędrowców znajdziesz w ograniczeniach i wyjątkach dotyczących aktywnych modeli.
Każdy model składa się dokładnie z:
1 Infrastruktura- określonej liczby
Kadłubów - określonej liczby
Reaktorów - określonej liczby
Broni - określonej liczby
Tarcz
Dla każdej z rodzin Kadłub, Reaktor, Broń i Tarcza wybierasz jeden typ komponentu i jego liczbę.
Możesz też dodać opcjonalne Hangary, aby przewozić jednostki.
Gra automatycznie oblicza następnie końcowe statystyki modelu:
- atak
- wytrzymałość
- tarcza
- prędkość
- ładowność
- zużycie
- uniki
- całkowita objętość
- całkowity koszt
- wymagana załoga
Modele wojskowe i cywilne
Podczas projektowania wybierasz jeden z dwóch wzajemnie wykluczających się typów: Wojskowy lub Cywilny. Model wojskowy podlega zwykłym zasadom wyposażenia. Model cywilny jest nieuzbrojony: ma 0 broni i nie może mieć hangarów.
W modelu cywilnym łączna objętość kadłubów, reaktorów i tarcz nie może przekraczać 20 % bazowej pojemności Infrastruktury. Ten limit projektowy jest obliczany przed uwzględnieniem jakiejkolwiek premii do ładowności. W zamian podstawowa szansa uniku modelu jest podwojona, maksymalnie do globalnego limitu 70 %; pełne obliczenia opisano w zasadach uniku.
Typ modelu nie tworzy ani skompresowanej ładowni, ani mnożnika ładowności. Nadal obowiązują zwykłe koszty, wymagania wstępne, załoga, prędkości, zużycie i zasady misji. Statek cywilny może towarzyszyć flocie i być celem ataku w walce, ale nie strzela.
Starsze modele graczy są wojskowe. Modele z wstępnie skonfigurowanego katalogu również pozostają wojskowe i nie można zmienić ich typu.
Przykład
Dwa modele zbudowane na tym samym podwoziu mogą mieć bardzo różne zastosowania, jeśli jeden stawia na prędkość, a drugi na wytrzymałość lub siłę ognia.
Montowanie hangarów w modelu
Podczas projektowania modelu wojskowego wybierz typ hangaru, a następnie jego liczbę. Model może być wyposażony w maksymalnie 4 hangary, wszystkie tego samego typu. Zajmują objętość nawet wtedy, gdy są puste, i wpływają na koszty, masę oraz zużycie statku. Ich objętość dodaje się do objętości pozostałych komponentów i zmniejsza pozostałą ładowność. Modele cywilne nie mogą mieć hangarów.
| Typ hangaru | Pojemność dla jednostek | Zajęta objętość |
|---|---|---|
| Lekki | 10 UL | 10 000 m³ |
| Średni | 100 UL | 100 000 m³ |
| Ciężki | 300 UL | 300 000 m³ |
Pojemności te służą do przewożenia jednostek, a nie zasobów. Montaż hangarów nie powoduje automatycznego załadowania żadnej jednostki: wybierasz je przed odlotem w zaokrętowaniu na misję.
Pojemność jest współdzielona przez autonomiczne statki transportowe w tej samej misji. Na przykład cztery statki transportowe o pojemności 100 UL każdy zapewniają łącznie 400 UL: mogą przewieźć wahadłowiec o pojemności 300 UL, nawet jeśli żaden pojedynczy statek nie ma tyle miejsca. Jednostka przewożona na pokładzie innego statku nie zwiększa wspólnej pojemności o pojemność własnych hangarów.
Wymagania wstępne produkcji i ograniczenia dotyczące przemieszczania komponentów opisano w artykule o komponentach hangarów.

