Protecția precombat se poate declanșa când un atac vizează un jucător uman. Punctele flotei atacatoare trebuie să atingă de patru ori suma punctelor flotei și apărării planetei dacă apărătorul are mai puțin de 5 000 000 de puncte în total, apoi de trei ori această sumă de la acest total în sus.
Condiția utilizată este:
defender_total_points < 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 4 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)
defender_total_points >= 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 3 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)
Egalitatea exactă declanșează protecția. Punctele totale sunt calculate la impact pe baza stării jucătorului apărător, astfel cum a fost rezolvată de server, înainte de excluderea flotei sale; comparația dintre flotă și apărare rămâne limitată la planeta vizată. Pentru un grup, punctele fiecărei flote sunt calculate folosind modelele proprietarului acesteia, apoi sunt însumate.
Când condiția este îndeplinită:
- toate navele staționate ale apărătorului sunt excluse din luptă;
- echipajele lor rămân alături de ele și nu suferă nicio pierdere;
- apărările orbitale ale planetei luptă normal;
- nu se creează nicio decolare, mișcare a flotei sau întoarcere întârziată;
- nu se consumă Eter și nu este ocupat niciun slot de flotă;
- navele protejate nu generează pierderi sau Câmpuri de resturi;
- raportul indică faptul că flota staționată nu a participat, fără să-i dezvăluie compoziția sau valorile exacte ale punctelor.
Protecția se aplică atacurilor PvP și atacurilor spațiale ale Rătăcitorilor împotriva jucătorilor umani. Nu se aplică atacurilor spațiale individuale sau grupate ale jucătorilor împotriva unui Rătăcitor: flota sa staționată participă normal. Protecția este distinctă de recuperarea de după luptă: în acest caz, navele protejate nu sunt niciodată neutralizate, avariate sau distruse.

