Împotriva unui Rătăcitor, tragerea respectă limita inclusivă ×2 dintre țintele puternice și cele slabe, verificată la previzualizare și la tragere.
Turnul de rezonanță este o infrastructură planetară care pregătește un atac ostil instantaneu asupra apărărilor orbitale ale unei planete. Poate viza o planetă adversă atacabilă sau o planetă PvE atacabilă, dar nu una dintre planetele tale, un aliat, un membru al alianței tale sau o țintă protejată de un pact care interzice atacurile. Se aplică și protecțiile obișnuite, inclusiv limitele dintre țintele puternice și cele slabe.
Raza sa, măsurată de la poziția exactă a planetei-sursă, este:
rază = 1 050 × √nivelul Turnului sursă
La impact, jocul compară nivelul Turnului-sursă cu nivelul Turnului de pe planeta-țintă sau cu 0 dacă aceasta nu are unul:
procent dezactivat = min(100 %, max(0 %, 10 % × (nivel sursă − nivel țintă)))
Pentru fiecare tip de apărare afectat, cantitatea dezactivată este floor(stoc la impact × procent). Nu există un minim artificial: prin urmare, o singură Aegidă rămâne activă la 20 %, dar devine inactivă la 100 %. Iris rămâne întotdeauna operațională și nu este inclusă în această rezervă.
Apărările dezactivate rămân în stoc și își păstrează punctele. Timp de 5 minute, nu trag, nu pot fi vizate sau distruse și nu aplică efecte speciale. Apărările produse după impact rămân active: nivelurile, procentul și cantitățile dezactivate sunt fixate în momentul tragerii. Pierderile suferite ulterior de apărările active nu sunt restabilite la expirarea efectului.
O tragere acceptată consumă 50 × costul de activare al Pilonilor pentru aceeași rută, după reducerile și rotunjirea obișnuite ale RT. Nu adaugă niciun cost de populație, niciun cost de capacitate de transport și niciun consum permanent de energie și nu folosește niciun loc de misiune. Turnul-sursă se reîncarcă timp de 3 ore; această perioadă rămâne legată de planeta sa dacă Turnul este demontat și apoi reconstruit.
Planeta-țintă nu poate primi o altă tragere de la Turnul de rezonanță timp de 5 minute, indiferent de trăgător. Celelalte planete ale aceluiași proprietar rămân independente. O tragere legală este totuși consumată și declanșează această blocare chiar dacă diferența de niveluri rezultă în 0 %, stocul este gol sau toate rotunjirile dau zero unități. Eficiența și stocurile inamicului nu sunt dezvăluite înainte de lansare.
În PvP, tragerea se ia în calcul pentru limita comună a atacurilor între jucători; în PvE, nu consumă această cotă. O tragere acceptată generează două rapoarte în PvP, unul pentru trăgător și unul pentru apărător, și un singur raport pentru trăgător în PvE. Dispariția sursei nu întrerupe un efect deja aplicat. Abandonul sau schimbarea proprietarului păstrează termenele deja stabilite pentru efect, blocarea țintei și reîncărcarea sursei.
Cerințele de construcție sunt rezumate în Construcții, cercetări și cozi. Calculul RT folosește componentele costului de proiecție, iar cotele sau refuzurile sunt detaliate în Restricții și protecții ale atacurilor.