Подготовьте свою империю

Альянсы, пакты и торговля в Aleryos

Вступайте в альянс, развивайте его территории, заключайте пакты и торгуйте с игроками или с активированными службами Федерации.

Все гиды

В Aleryos альянс объединяет игроков вокруг общего склада, совместных технологий и дипломатии. Для обмена ресурсами с игроком из другого альянса нужен торговый или полный пакт. Во вселенных, где соответствующие службы Федерации активированы, можно также торговать без партнёра.

Что даёт альянс

У альянса есть лидер, ранги и разрешения: просматривать активность, управлять участниками, вести переговоры, объявлять войну, развивать территории и запускать технологии. Сервер проверяет права для каждого важного действия.

Участникам не нужен пакт, чтобы отправлять ресурсы друг другу. У них есть общий канал общения, и они могут совместно атаковать PvE-фракции. Групповой защиты нет: каждый сам защищает свои планеты. Подробнее — в руководстве по защите.

Склад и территории

На вкладке «Альянс > Территории» собраны общие сооружения. Первое из них — склад альянса: каждый участник может внести туда Железо, Кристалл и Эфир со своей планеты. Пожертвование безвозвратно, оно не создаёт личного баланса, а склад не распределяет ресурсы между игроками.

На уровне 0 склад вмещает до 1 000 000 Железа, 700 000 Кристалла и 300 000 Эфира; с каждым уровнем вместимость удваивается. Улучшение оплачивается со склада (500 000 Железа, 300 000 Кристалла и 100 000 Эфира, с удвоением на каждом уровне) и изначально длится 3 часа, постепенно увеличиваясь с каждым уровнем. Альянс может вести только одно строительство одновременно.

Навигационные ретрансляторы

Склад также финансирует навигационные ретрансляторы. Когда готовы хотя бы два ретранслятора, они образуют сеть: флот альянса, которому она сокращает путь, прибывает ко входу, проходит коридор с удвоенной скоростью, а затем продолжает путь к цели. Для коридора требуется вдвое больше Эфира; его оплачивают при отправлении. Игра выбирает этот маршрут только в том случае, если он действительно сокращает путь.

Первый ретранслятор стоит 5 миллионов Железа, 3 миллиона Кристалла и 2 миллиона Эфира; каждый следующий стоит в пять раз дороже предыдущего. Строительство длится 48 часов реального времени. Ретрансляторами могут пользоваться только участники владеющего ими альянса.

Технологии альянса

Технологии альянса дают общие бонусы к производству, времени, флотам, боям, шпионажу, разведке и некоторым затратам — в зависимости от технологии. Участники финансируют их, внося жетоны. Когда собрана нужная сумма, участник с соответствующим разрешением запускает улучшение, и по его завершении бонус становится доступен всем.

Вторичный альянс

У основного альянса может быть только один вторичный альянс численностью до 10 человек, навсегда связанный с ним. У каждой ветви свои участники, очки, склад, технологии и дипломатия. Они не могут совершать враждебные действия друг против друга, а лидер основного альянса руководит обеими ветвями. Канал «Федерация» в чате объединяет участников обеих ветвей; он не связан с рынком Федерации, о котором рассказано ниже.

Когда игрок покидает альянс или его исключают, в течение 6 часов бывшие союзники не могут атаковать его, шпионить за ним или взламывать его сети.

Торговые и полные пакты

Пакты заключаются между игроками (страница «Отношения», вкладка «Пакты») или между альянсами (страница «Альянс > Дипломатия», лидером или участником с правом вести переговоры).

ПактЧто разрешаетЧто блокирует
ТорговыйТранспортировку и Развёртывание между подписавшими сторонами, то есть торговлюНичего: враждебные действия остаются возможны
ПолныйТо же самоеНовые атаки, шпионские миссии и взломы

Уже запущенные миссии завершаются как обычно. Расторгнуть пакт нельзя, пока между сторонами открыт торговый обмен; после расторжения действует перемирие длительностью 6 часов.

Два типа пактов в разделе «Отношения»: «Торговый» и «Полный».
В разделе «Отношения → Пакты» доступны пакты «Торговый» и «Полный»; запрос не отправляется. Реальный скриншот игры с интерфейсом на французском языке, сделанный на развитом игровом аккаунте; показанные значения приведены для примера и не являются обязательными требованиями.

Торговля с другим игроком

Для торговли с другим игроком нужен действующий торговый или полный пакт между вами — личный или заключённый между вашими альянсами. Участники одного альянса уже связаны таким пактом. Затем отправьте ему ресурсы или юниты миссией «Транспортировка» — космической или наземной. Космическое «Развёртывание» на другого игрока тоже возможно, но для него подходят только переработчики.

На странице «Отношения», во вкладке «Торговля», каждая доставка записывается в эквиваленте Железа (1 Кристалл равен 1,5 Железа, 1 Эфир — 3 Железа). Торговый обмен остаётся открытым в течение 48 часов после первой доставки, поэтому так можно также одолжить ресурсы и получить их обратно. Закрыть обмен можно, только если разница между двумя сторонами не превышает 25 %. Вы можете помочь менее сильному игроку, но несбалансированная передача в пользу более сильного игрока называется пушингом: она запрещена и может повлечь санкции.

Astrium между игроками не передаётся.

Рынок Федерации

  • Железо
  • Кристалл
  • Эфир
  • Эхо

Рынок Федерации и Контрабандист доступны только тогда, когда их явно активировали в вашей вселенной. Откройте их через пункт «Федерация» в меню. Узел Федерации отображается на галактической карте, но запустить к нему миссию нельзя: все операции выполняются на этой странице, где также находится Магазин Эхо.

Федерация не является видом альянса и не связывает вас с другими игроками. Не путайте её с каналом чата «Федерация», который объединяет основной и вторичный альянсы.

Универсальный рынок: торговля Железом, Кристаллом и Эфиром

Если вы ищете аналог торговца из OGame, он здесь. Рынок не соединяет вас с другими игроками: он обменивает ваши ресурсы на ресурсы из общего резерва всей вселенной. Вы можете отдать Железо, Кристалл или Эфир и получить другую из этих трёх ресурсов. Для прямой торговли с игроком нужны торговый или полный пакт и миссия «Транспортировка»; такой обмен отслеживается на странице «Отношения > Торговля», описанной выше.

У каждого ресурса есть базовая стоимость: 1 для Железа, 1,5 для Кристалла и 3 для Эфира. Затем её курс колеблется между 75 % и 125 % базовой стоимости. Ресурс с высоким спросом дорожает, а ресурс, который игроки часто продают, дешевеет. Стоимость обмена зависит от курса получаемого ресурса.

К ней добавляются комиссия 10 % и 6 Эхо за каждый обмен. Можно указать точное количество или задать бюджет: тогда игра рассчитает максимально возможное количество с учётом всех расходов. Расчёт действителен 5 минут. После подтверждённого обмена нужно подождать 1 час до следующего, независимо от планеты.

Обмен требует времени. Одновременно отправляются два конвоя: один с вашей оплатой, второй — с доставляемым вам ресурсом. Они занимают два места для активных миссий, поэтому перед подтверждением нужно освободить два места.

У запасов есть предел. Каждую неделю резерв восстанавливается как минимум до 10 сундуков с ресурсами на 24 часа. Пополнение происходит в понедельник в 00:00 UTC — в 02:00 в Париже летом и в 01:00 зимой. Исчерпанный ресурс нельзя купить, пока не прибудет конвой с оплатой или пока резерв не пополнится в следующий понедельник.

Контрабандист, когда на рынке ничего не осталось

Если служба активирована во вселенной, Контрабандист предлагает запасной вариант. Обратиться к нему можно только тогда, когда запас нужного ресурса на рынке равен нулю; как только ресурс снова появляется, Контрабандист перестаёт его продавать. Он сам производит ресурс для доставки и забирает вашу оплату: она не поступает на рынок и не меняет курсы.

Стоимость зависит от курса получаемого ресурса с дополнительной наценкой, но без рыночной комиссии. Запросить расчёт можно бесплатно, а подтверждённый обмен также стоит Эхо. Пересогласование активного предложения Контрабандиста стоит 150 Astrium; при этом случайным образом выбирается целочисленная наценка от 15 до 25 пунктов, и предложение может как улучшиться, так и ухудшиться. Эта случайная механика Контрабандиста отличается от магазина.

Магазин Эхо

Покупки в Магазине Эхо оплачиваются только Эхо, никогда — Astrium. Эхо нельзя купить за реальные деньги: их выдают в награду за действия, активности и участие в событиях. Например, Эхо можно получить за голосование за игру, из Бонуса активности, из ежедневных, еженедельных и ежемесячных серий миссий или за некоторые разведки. Обучение «Фракция и Федерация» даёт 50 Эхо.

У каждого предмета заранее известны фиксированная цена и эффект; случайного розыгрыша нет.

ТоварЧто вы получаетеСтоимость
Ресурсы напрямуюПроизводство Железа, Кристалла или Эфира за 1, 6, 12 или 24 часа, зачисленное на выбранную планету2, 8, 15 или 30 Эхо
Временной катализаторСокращение на срок от 5 минут до 24 часов одной очереди: зданий, технологий, населения, космической верфи, аппаратов или обороныОт 2 до 60 Эхо
Усиления на 6 часовАтака, корпус, щиты или скорость: 10 %, 20 % или 30 %8, 23 или 38 Эхо
Бонус к шпионажу+1 уровень для следующих космических или наземных шпионских миссий: 1, 2 или 3 применения50, 80 или 110 Эхо

Проверьте вместимость склада перед покупкой ресурсов: излишек будет потерян. Катализатор отклоняется без списания Эхо, если выбранная очередь пуста. Два усиления одного типа не складываются, а усиление скорости применяется только к миссиям, запущенным после покупки. Эхо также нужны для покупки навыков фракции.

Vellambre, торговец-путешественник

Vellambre — торговый корабль, который можно увидеть на карте. Отправьте ему зонд, чтобы получить персональное случайное предложение: Резонаторы Плетения, фрагмент аксессуара или редкий ресурс. За одно посещение возможна одна сделка; через несколько часов торговец продолжит путь.

Если вы пришли из OGame

В OGame альянс может заключать соглашения и пакты о ненападении, а торговец обменивает ваши ресурсы на Тёмную материю. В Aleryos роль пакта о ненападении выполняет полный пакт, а торговый пакт открывает обмен, но не защищает. Если рынок Федерации активирован во вселенной, он выполняет роль торговца: оплата принимается ресурсами и Эхо, а не реальными деньгами. У альянсов также есть общий склад, ретрансляторы для ускорения флотов и совместные технологии.

Часто задаваемые вопросы

Нужен ли пакт, чтобы отправить ресурсы союзнику?

Нет. Между участниками одного альянса или между основным и вторичным альянсами пакт уже действует. Для торговли с игроком из другого альянса нужен торговый или полный пакт.

Чем торговый пакт отличается от полного?

Оба пакта разрешают Транспортировку и Развёртывание. Полный пакт дополнительно блокирует новые атаки, шпионские миссии и взломы между подписавшими сторонами.

Как торговать в Aleryos?

Есть два способа. Чтобы торговать с игроком, заключите торговый или полный пакт и отправьте ресурсы миссией «Транспортировка»; ход обмена можно отслеживать в разделе «Отношения > Торговля». На Федерации, если рынок активирован в вашей вселенной, можно обменивать Железо, Кристалл и Эфир с общим резервом. За каждый обмен взимается комиссия 10 % и 6 Эхо, между обменами нужно ждать 1 час.

Когда доступен Контрабандист?

После явной активации этой службы во вселенной, только если запас нужного ресурса на рынке Федерации исчерпан.

Федерация — это альянс?

Нет. Это отдельный торговый узел; доступность рынка и Контрабандиста зависит от их активации во вселенной.

Подробнее: основные и вторичные альянсы, разрешения и технологии альянса, отношения и пакты, торговля между игроками, стоимость обмена и займы, рынок Федерации и Контрабандист и торговый пост Vellambre.

Читайте также: начало игры, защита планет, космические бои и симулятор, фракции и герои, исследование космоса и Astrium и покупки в игре.

Начать свою империю

Настройки cookie и трекеров

Aleryos использует элементы, необходимые для работы сервиса. Категории аналитики и маркетинга остаются отключёнными, пока вы явно их не примете.