В Aleryos альянс объединяет игроков вокруг общего склада, совместных технологий и дипломатии. Для обмена ресурсами с игроком из другого альянса нужен торговый или полный пакт. Во вселенных, где соответствующие службы Федерации активированы, можно также торговать без партнёра.
Что даёт альянс
У альянса есть лидер, ранги и разрешения: просматривать активность, управлять участниками, вести переговоры, объявлять войну, развивать территории и запускать технологии. Сервер проверяет права для каждого важного действия.
Участникам не нужен пакт, чтобы отправлять ресурсы друг другу. У них есть общий канал общения, и они могут совместно атаковать PvE-фракции. Групповой защиты нет: каждый сам защищает свои планеты. Подробнее — в руководстве по защите.
Склад и территории
На вкладке «Альянс > Территории» собраны общие сооружения. Первое из них — склад альянса: каждый участник может внести туда Железо, Кристалл и Эфир со своей планеты. Пожертвование безвозвратно, оно не создаёт личного баланса, а склад не распределяет ресурсы между игроками.
На уровне 0 склад вмещает до 1 000 000 Железа, 700 000 Кристалла и 300 000 Эфира; с каждым уровнем вместимость удваивается. Улучшение оплачивается со склада (500 000 Железа, 300 000 Кристалла и 100 000 Эфира, с удвоением на каждом уровне) и изначально длится 3 часа, постепенно увеличиваясь с каждым уровнем. Альянс может вести только одно строительство одновременно.
Навигационные ретрансляторы
Склад также финансирует навигационные ретрансляторы. Когда готовы хотя бы два ретранслятора, они образуют сеть: флот альянса, которому она сокращает путь, прибывает ко входу, проходит коридор с удвоенной скоростью, а затем продолжает путь к цели. Для коридора требуется вдвое больше Эфира; его оплачивают при отправлении. Игра выбирает этот маршрут только в том случае, если он действительно сокращает путь.
Первый ретранслятор стоит 5 миллионов Железа, 3 миллиона Кристалла и 2 миллиона Эфира; каждый следующий стоит в пять раз дороже предыдущего. Строительство длится 48 часов реального времени. Ретрансляторами могут пользоваться только участники владеющего ими альянса.
Технологии альянса
Технологии альянса дают общие бонусы к производству, времени, флотам, боям, шпионажу, разведке и некоторым затратам — в зависимости от технологии. Участники финансируют их, внося жетоны. Когда собрана нужная сумма, участник с соответствующим разрешением запускает улучшение, и по его завершении бонус становится доступен всем.
Вторичный альянс
У основного альянса может быть только один вторичный альянс численностью до 10 человек, навсегда связанный с ним. У каждой ветви свои участники, очки, склад, технологии и дипломатия. Они не могут совершать враждебные действия друг против друга, а лидер основного альянса руководит обеими ветвями. Канал «Федерация» в чате объединяет участников обеих ветвей; он не связан с рынком Федерации, о котором рассказано ниже.
Когда игрок покидает альянс или его исключают, в течение 6 часов бывшие союзники не могут атаковать его, шпионить за ним или взламывать его сети.
Торговые и полные пакты
Пакты заключаются между игроками (страница «Отношения», вкладка «Пакты») или между альянсами (страница «Альянс > Дипломатия», лидером или участником с правом вести переговоры).
| Пакт | Что разрешает | Что блокирует |
|---|---|---|
| Торговый | Транспортировку и Развёртывание между подписавшими сторонами, то есть торговлю | Ничего: враждебные действия остаются возможны |
| Полный | То же самое | Новые атаки, шпионские миссии и взломы |
Уже запущенные миссии завершаются как обычно. Расторгнуть пакт нельзя, пока между сторонами открыт торговый обмен; после расторжения действует перемирие длительностью 6 часов.
Торговля с другим игроком
Для торговли с другим игроком нужен действующий торговый или полный пакт между вами — личный или заключённый между вашими альянсами. Участники одного альянса уже связаны таким пактом. Затем отправьте ему ресурсы или юниты миссией «Транспортировка» — космической или наземной. Космическое «Развёртывание» на другого игрока тоже возможно, но для него подходят только переработчики.
На странице «Отношения», во вкладке «Торговля», каждая доставка записывается в эквиваленте Железа (1 Кристалл равен 1,5 Железа, 1 Эфир — 3 Железа). Торговый обмен остаётся открытым в течение 48 часов после первой доставки, поэтому так можно также одолжить ресурсы и получить их обратно. Закрыть обмен можно, только если разница между двумя сторонами не превышает 25 %. Вы можете помочь менее сильному игроку, но несбалансированная передача в пользу более сильного игрока называется пушингом: она запрещена и может повлечь санкции.
Astrium между игроками не передаётся.
Рынок Федерации
- Железо
- Кристалл
- Эфир
- Эхо
Рынок Федерации и Контрабандист доступны только тогда, когда их явно активировали в вашей вселенной. Откройте их через пункт «Федерация» в меню. Узел Федерации отображается на галактической карте, но запустить к нему миссию нельзя: все операции выполняются на этой странице, где также находится Магазин Эхо.
Федерация не является видом альянса и не связывает вас с другими игроками. Не путайте её с каналом чата «Федерация», который объединяет основной и вторичный альянсы.
Универсальный рынок: торговля Железом, Кристаллом и Эфиром
Если вы ищете аналог торговца из OGame, он здесь. Рынок не соединяет вас с другими игроками: он обменивает ваши ресурсы на ресурсы из общего резерва всей вселенной. Вы можете отдать Железо, Кристалл или Эфир и получить другую из этих трёх ресурсов. Для прямой торговли с игроком нужны торговый или полный пакт и миссия «Транспортировка»; такой обмен отслеживается на странице «Отношения > Торговля», описанной выше.
У каждого ресурса есть базовая стоимость: 1 для Железа, 1,5 для Кристалла и 3 для Эфира. Затем её курс колеблется между 75 % и 125 % базовой стоимости. Ресурс с высоким спросом дорожает, а ресурс, который игроки часто продают, дешевеет. Стоимость обмена зависит от курса получаемого ресурса.
К ней добавляются комиссия 10 % и 6 Эхо за каждый обмен. Можно указать точное количество или задать бюджет: тогда игра рассчитает максимально возможное количество с учётом всех расходов. Расчёт действителен 5 минут. После подтверждённого обмена нужно подождать 1 час до следующего, независимо от планеты.
Обмен требует времени. Одновременно отправляются два конвоя: один с вашей оплатой, второй — с доставляемым вам ресурсом. Они занимают два места для активных миссий, поэтому перед подтверждением нужно освободить два места.
У запасов есть предел. Каждую неделю резерв восстанавливается как минимум до 10 сундуков с ресурсами на 24 часа. Пополнение происходит в понедельник в 00:00 UTC — в 02:00 в Париже летом и в 01:00 зимой. Исчерпанный ресурс нельзя купить, пока не прибудет конвой с оплатой или пока резерв не пополнится в следующий понедельник.
Контрабандист, когда на рынке ничего не осталось
Если служба активирована во вселенной, Контрабандист предлагает запасной вариант. Обратиться к нему можно только тогда, когда запас нужного ресурса на рынке равен нулю; как только ресурс снова появляется, Контрабандист перестаёт его продавать. Он сам производит ресурс для доставки и забирает вашу оплату: она не поступает на рынок и не меняет курсы.
Стоимость зависит от курса получаемого ресурса с дополнительной наценкой, но без рыночной комиссии. Запросить расчёт можно бесплатно, а подтверждённый обмен также стоит Эхо. Пересогласование активного предложения Контрабандиста стоит 150 Astrium; при этом случайным образом выбирается целочисленная наценка от 15 до 25 пунктов, и предложение может как улучшиться, так и ухудшиться. Эта случайная механика Контрабандиста отличается от магазина.
Магазин Эхо
Покупки в Магазине Эхо оплачиваются только Эхо, никогда — Astrium. Эхо нельзя купить за реальные деньги: их выдают в награду за действия, активности и участие в событиях. Например, Эхо можно получить за голосование за игру, из Бонуса активности, из ежедневных, еженедельных и ежемесячных серий миссий или за некоторые разведки. Обучение «Фракция и Федерация» даёт 50 Эхо.
У каждого предмета заранее известны фиксированная цена и эффект; случайного розыгрыша нет.
| Товар | Что вы получаете | Стоимость |
|---|---|---|
| Ресурсы напрямую | Производство Железа, Кристалла или Эфира за 1, 6, 12 или 24 часа, зачисленное на выбранную планету | 2, 8, 15 или 30 Эхо |
| Временной катализатор | Сокращение на срок от 5 минут до 24 часов одной очереди: зданий, технологий, населения, космической верфи, аппаратов или обороны | От 2 до 60 Эхо |
| Усиления на 6 часов | Атака, корпус, щиты или скорость: 10 %, 20 % или 30 % | 8, 23 или 38 Эхо |
| Бонус к шпионажу | +1 уровень для следующих космических или наземных шпионских миссий: 1, 2 или 3 применения | 50, 80 или 110 Эхо |
Проверьте вместимость склада перед покупкой ресурсов: излишек будет потерян. Катализатор отклоняется без списания Эхо, если выбранная очередь пуста. Два усиления одного типа не складываются, а усиление скорости применяется только к миссиям, запущенным после покупки. Эхо также нужны для покупки навыков фракции.
Vellambre, торговец-путешественник
Vellambre — торговый корабль, который можно увидеть на карте. Отправьте ему зонд, чтобы получить персональное случайное предложение: Резонаторы Плетения, фрагмент аксессуара или редкий ресурс. За одно посещение возможна одна сделка; через несколько часов торговец продолжит путь.
Если вы пришли из OGame
В OGame альянс может заключать соглашения и пакты о ненападении, а торговец обменивает ваши ресурсы на Тёмную материю. В Aleryos роль пакта о ненападении выполняет полный пакт, а торговый пакт открывает обмен, но не защищает. Если рынок Федерации активирован во вселенной, он выполняет роль торговца: оплата принимается ресурсами и Эхо, а не реальными деньгами. У альянсов также есть общий склад, ретрансляторы для ускорения флотов и совместные технологии.
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли пакт, чтобы отправить ресурсы союзнику?
Нет. Между участниками одного альянса или между основным и вторичным альянсами пакт уже действует. Для торговли с игроком из другого альянса нужен торговый или полный пакт.
Чем торговый пакт отличается от полного?
Оба пакта разрешают Транспортировку и Развёртывание. Полный пакт дополнительно блокирует новые атаки, шпионские миссии и взломы между подписавшими сторонами.
Как торговать в Aleryos?
Есть два способа. Чтобы торговать с игроком, заключите торговый или полный пакт и отправьте ресурсы миссией «Транспортировка»; ход обмена можно отслеживать в разделе «Отношения > Торговля». На Федерации, если рынок активирован в вашей вселенной, можно обменивать Железо, Кристалл и Эфир с общим резервом. За каждый обмен взимается комиссия 10 % и 6 Эхо, между обменами нужно ждать 1 час.
Когда доступен Контрабандист?
После явной активации этой службы во вселенной, только если запас нужного ресурса на рынке Федерации исчерпан.
Федерация — это альянс?
Нет. Это отдельный торговый узел; доступность рынка и Контрабандиста зависит от их активации во вселенной.
Подробнее: основные и вторичные альянсы, разрешения и технологии альянса, отношения и пакты, торговля между игроками, стоимость обмена и займы, рынок Федерации и Контрабандист и торговый пост Vellambre.
Читайте также: начало игры, защита планет, космические бои и симулятор, фракции и герои, исследование космоса и Astrium и покупки в игре.


