В Aleryos исследование космоса включает три занятия. Разведка отправляет флот или наземные силы в неизвестность на срок от 1 до 6 часов, чтобы найти ресурсы, корабли, население или редкие предметы. Раскопки отправляют команду на участок в поисках фрагментов и редких ресурсов. PvE-фракции — противники, которыми управляет игра; на них можно нападать в одиночку или группой.
Запуск разведки
Разведка бывает двух видов. Для космической разведки в меню «Операции > Флот > Разведка» отправьте корабли доступных моделей; миссия расходует Эфир, а флот возвращается отдельной миссией возвращения. Для наземной разведки откройте «Операции > Столпы > Разведка»: миссия расходует Резонаторы Плетения, а выжившие и добыча сразу возвращаются на исходную планету.
В наземную разведку можно отправлять только штурмовые юниты (Солдат, Железный вал, Призрак разлома, Плазменный усилитель и Кинетический Жнец), а из аппаратов — Малый и Большой транспортёры. Зонды, дроны и переработчики остаются на планете.
- Выберите режим: космический или наземный.
- Сформируйте отправляемые силы.
- Выберите длительность от 1 до 6 часов.
- Запустите миссию и следите за ней в разделе «Операции». Результат появится в «Журнале», в категории «Разведки».
Длительность и квоты
Длительность не меняет вероятности, но повышает лимит добычи: ×1,00 за 1 ч, затем ×1,075, ×1,15, ×1,225, ×1,30 и ×1,375 за 6 ч. Для флота отсчёт начинается по прибытии в зону; для миссии через Столпы — при отправлении.
Базовая дневная квота составляет 10 запусков. Её увеличивают уровень Технологии исследования, бонусы альянса, бонусы некоторых артефактов и купленные навыки Фракции для разведки. Общий уровень игрока сам по себе напрямую не увеличивает число ежедневных запусков.
Отдельный предел одновременных разведок начинается с 5 мест и увеличивается за счёт ранга фракции и активных пакетов. Каждая разведка также занимает одно место в общей квоте активных миссий. Вместимость этой квоты зависит, в частности, от уровня технологии «Компьютер», бонусов альянса, артефактов, купленных навыков Фракции для разведки, ранга фракции и активных пакетов. Космические разведки и разведки через Столпы используют общие лимиты. Разведка длительностью 1 ч и разведка длительностью 6 ч расходуют по одному дневному запуску и одному активному месту.
Что может принести разведка
Игра выбирает один из десяти типов результата. В обоих режимах вероятности совпадают, кроме результата с вероятностью 15 %.
| Результат | Космический режим | Наземный режим |
|---|---|---|
| Ресурсы и 2–4 Эхо | 32,025 % | 32,025 % |
| Нейтральная неудача | 15,45 % | 15,45 % |
| Корабли или компоненты | 15 % | Невозможно |
| Население | Невозможно | 15 % |
| Нейтральный успех | 11,4 % | 11,4 % |
| Враждебное присутствие | 11 % | 11 % |
| Задержка возвращения (20–400 мин) | 5 % | 5 % |
| Редкий предмет | 4,5 % | 4,5 % |
| Astrium | 3,125 % | 3,125 % |
| Полное крушение | 2,5 % | 2,5 % |
Добыча зависит от веса отправленных сил, но ограничена лимитом. Каждый уровень Технологии исследования увеличивает его на 5 %. После определённого веса дополнительные юниты уже не увеличивают добычу: сначала её ограничивает лимит, затем — доступная вместимость трюма. Поэтому при полном трюме результат с находкой может стать нейтральным.
Для ресурсов используется расчётная стоимость: 1 Железо = 1, 1 Кристалл = 1,5 и 1 Эфир = 3. При одинаковой расчётной стоимости розыгрыш Эфира принесёт меньше единиц, чем розыгрыш Железа.
Риски: враждебные встречи и крушения
Враждебное присутствие вызывает настоящий бой с сущностью Разлома. После этого случайно определяется интенсивность встречи:
| Интенсивность | Вероятность | Сила врага в космосе | На земле, для каждого типа юнитов |
|---|---|---|---|
| Низкая | 60 % | 20–30 % от отправленной стоимости | 10–20 % |
| Средняя | 30 % | 40–60 % | 30–50 % |
| Высокая | 10 % | 60–70 % | 65–85 % |
Боевые технологии противника выбираются в диапазоне от −3 до +3 относительно ваших. Если отправлено очень мало юнитов, сила противника округляется вверх до целого юнита: один отправленный корабль может встретить целый корабль. В космосе уничтоженные корабли могут оставить Поле обломков у исследованного Разлома. На непрерывной карте у этого поля отдельная идентичность; направьте переработчики точно на эту цель.
При крушении вся экспедиция уничтожается без боя и выживших. Вероятность — 2,5 % при каждом отправлении.
Раскопки
- Учёные: фрагменты
- Монархический сплав
- Нить Плетения
- Мнезический субстрат
- Керамика Пилона
- Конденсат Разлома
Запустите Раскопки через «Операции > Столпы > Раскопки». Это наземная миссия без флота, которую нельзя отозвать. На непрерывной карте свободные планетарные местоположения имеют профиль участка и не нумеруются в пределах системы. Занятое местоположение нельзя обследовать раскопками. Несколько игроков могут одновременно вести раскопки на одном свободном участке, но у каждого игрока на нём может быть только одна активная миссия Раскопок.
В команде может быть от 1 до 5 000 юнитов. Учёные повышают вероятность найти фрагменты, Шахтёры — редкие ресурсы, а штурмовые юниты помогают противостоять угрозам. Выберите длительность 3, 6, 12 или 24 часа. Задержка Раскопок может составить от 60 до 900 минут; в 55 % случаев она длится от 60 до 180 минут.
Раскопки приносят фрагменты и пять редких ресурсов (Монархический сплав, Нить Плетения, Мнезический субстрат, Керамика Пилона, Конденсат Разлома), используемых в Кузнице. Может появиться угроза: в 75 % случаев её удаётся сдержать, в 20 % она усиливается, в 5 % становится серьёзной. У вас только одна попытка. Если она не удаётся, команда эвакуируется. В начале можно вести 2 Раскопки одновременно, а с повышением ранга фракции — до 9.
PvE-фракции
PvE-фракции — противники, управляемые игрой. Планируемая численность в каждой вселенной — 1 200 империй PvE. Она растёт постепенно, когда появляется достаточно игроков, чьи профили можно использовать как образец: 400 Noctes, самых агрессивных; 400 Veyrs, сбалансированных; и 400 Haldens, оборонительных и ориентированных на экономику. Каждая копирует профиль игрока из верхней части рейтинга.
Против них можно отправить космическую атаку, групповую атаку силами до 10 игроков, атаку через Столпы, шпионскую миссию или взлом. Они также отвечают: Noctes и Veyrs могут каждый запускать не более одной космической и одной наземной атаки в день; Haldens никогда не атакуют, а игрок может подвергнуться максимум 2 атакам PvE-фракций за день UTC.
После космического боя базовый вклад кораблей PvE-фракции в Поле обломков составляет 5 % Железа, 5 % Кристалла и 2 % Эфира. Он меняется в зависимости от ваших безвозвратных потерь, галактического отставания и уровня угрозы. При групповой атаке этот вклад удваивается, если три игрока каждый нанесли не менее 10 % урона, кроме боя против Khar’Zul. Вклад кораблей игроков и обороны не удваивается. Наземный бой не создаёт Полей обломков.
Чего следует избегать
- Отправлять слишком крупные силы: всё сверх лимита не увеличивает добычу, а при крушении (вероятность 2,5 %) вы потеряете больше.
- Отправляться без свободного места в трюме: добычу ограничивает вместимость.
- Игнорировать Технологию исследования: каждый её уровень добавляет разведку в дневную квоту и 5 % к лимиту добычи.
- Запускать Раскопки без штурмовых юнитов: при появлении угрозы у вас только одна попытка.
Экспедиции в OGame: что меняется в Aleryos
В этих играх разведка устроена по-разному. Вот основные различия.
| Параметр | Экспедиция в OGame | Разведка в Aleryos |
|---|---|---|
| Где и как | Флот отправляется на позицию 16 системы; нужен уровень 1 Астрофизики | Через «Операции», в космосе (флот) или на земле (Столпы и штурмовые юниты) |
| Длительность | Максимальная длительность увеличивается на 1 час за каждый уровень соответствующей технологии | На выбор от 1 до 6 часов; чем дольше, тем выше лимит добычи (до ×1,375) |
| Одновременные миссии | Квадратный корень из уровня Астрофизики, с бонусами (в том числе +2 для класса Исследователь) | Отдельный предел зависит от ранга фракции и активных пакетов и ограничен доступными местами в общей квоте миссий. Уровень Технологии исследования, бонусы альянса, бонусы артефактов, а также купленные навыки Фракции для разведки отдельно повышают дневную квоту. |
| Возможные исходы | Ничего, потеря флота, досрочное или позднее возвращение, торговец, Тёмная материя, ресурсы, корабли, предмет, пираты или пришельцы | 10 исходов с опубликованными вероятностями, включая ресурсы, корабли или компоненты, население (наземный режим), Astrium и редкий предмет |
| Враги | Пираты (технологии игрока −3) и пришельцы (+3) | Сущности Разлома с технологиями от −3 до +3 и тремя уровнями интенсивности |
| Обломки | На позиции 16, видимы классу Исследователь | У исследованного Разлома, в отдельном Поле обломков, которое можно переработать |
В OGame класс Исследователя специализируется на экспедициях. В Aleryos к разведке добавлены ещё два занятия: Раскопки и PvE-фракции.
Часто задаваемые вопросы
Что приносит разведка в Aleryos?
Ресурсы (в 32,025 % случаев), корабли или компоненты в космосе, население на земле (15 %), Astrium (3,125 %) или редкий предмет (4,5 %). Добыча зависит от веса отправленных сил, длительности и Технологии исследования, но ограничена лимитом.
Сколько разведок можно запускать в день?
Базовая дневная квота — 10 разведок. К ней добавляются уровень Технологии исследования, бонусы альянса, бонусы некоторых артефактов и купленные навыки Фракции для разведки. Эта квота считается отдельно от числа одновременных разведок и общей вместимости миссий. Общий уровень игрока напрямую не увеличивает число запусков.
Можно ли потерять флот во время разведки?
Да. Полное крушение (2,5 %) уничтожает всю экспедицию, а враждебное присутствие (11 %) приводит к бою.
PvE-фракции атакуют игроков?
Noctes и Veyrs могут каждый запускать не более одной космической и одной наземной атаки в день. Haldens никогда не атакуют. Игрок может подвергнуться максимум 2 атакам PvE-фракций за день UTC.
Подробнее: запуск разведки, результаты разведки, враждебные встречи, запуск Раскопок, кто такие PvE-фракции, проектирование кораблей и космические бои.
Читайте также: Столпы, фракции и герои, альянсы, пакты и торговля и Astrium и покупки в игре.


