Planetární obrany a Iris

Tato stránka rozlišuje role orbitálních obran a Iris a popisuje zvláštní účinky uváděné u některých obran.

Role orbitálních obran a Iris

Orbitální obrany chrání planetu během vesmírného boje.

Účastní se bitev proti útočícím flotilám po boku lodí přítomných na planetě.

Některé obrany mají zvláštní mechaniky:

  • Plazmová kovárna a Trhací relé: mohou způsobovat kritické poškození útočících lodí;
  • Égida Přediva: za kolo odklání až 100 střel od orbitálních obran, které nejsou Égidou; poškodit ji mohou pouze Dělo Monarchů a Paprsek Monarchů, všechny ostatní střely jsou bez účinku;
  • Iris: blokuje pozemní vpády prostřednictvím Pilířů; viz zachycení pozemního útoku pomocí Iris.

Pouze Iris má limit maximálního počtu na planetu. Počet ostatních orbitálních obran na planetě není omezen.

Při výstavbě obran se používá rychlost obrany daná nastavením vesmíru. Společná pravidla pro aktivní a čekající dávky jsou podrobně popsána v Výstavba, výzkum a fronty.

Kritické účinky obran

Některé orbitální obrany mohou při střelbě během vesmírného boje spustit kritický efekt.

Tyto kritické efekty se týkají střelby obránce proti útočícím lodím.

  • Plazmová kovárna: každý příslušný výstřel má 1% šanci neutralizovat štít zasažené lodi. Účinek začíná v následujícím kole a štít zůstává na 0 až do konce boje.
  • Trhací relé: každý příslušný výstřel má 1% šanci okamžitě zničit trup zasažené lodi, ale pouze pokud tato loď v okamžiku kritického efektu již nemá aktivní štít.

Tyto efekty se mezi obranami neuplatňují. Orbitální obrana proto nemůže způsobit speciální kritický zásah proti jiné orbitální obraně.

Když jsou statistiky útočící flotily viditelné v bojovém hlášení, kritické zásahy Plazmové kovárny a Trhacího relé zobrazují také typy zasažených lodí.

Příklad

Pokud Plazmová kovárna spustí kritický efekt na loď v kole 2, tato loď bude od kola 3 bez štítu.

Pokud Trhací relé spustí kritický efekt na loď, jejíž štít je již neaktivní, může být tato loď okamžitě zničena.

Obrany zapojené do vesmírného boje

Klasické orbitální obrany se účastní vesmírného boje.

Iris se vesmírného boje neúčastní. Slouží k blokování pozemního útoku prostřednictvím Pilířů.

Zachycení pozemního útoku pomocí Iris

Iris blokuje pozemní vpády místo běžného boje. Aktivní Iris může zastavit útok ještě před začátkem boje.

Pokud má cílová planeta k dispozici Iris, lze pozemní útok vedený přes Pilíře odrazit ještě před bojem:

  • spotřebuje se jedna nálož;
  • k žádnému pozemnímu boji nedojde;
  • útočící jednotky se boje nezúčastní a odcházejí.

Výsledek hlášení se zaznamená jako útok zablokovaný Iris.

Silové pole Pilířů zasahuje ještě před zahájením útoku. Pokud pole útok odmítne, nespotřebuje se žádná nálož Iris. Pokud jím projde Virus Pilířů s úrovní vyšší, než je úroveň pole, může Iris útok stále odrazit podle výše uvedených pravidel.

Příklad

Planeta může odrazit celý pozemní útok, aniž by ztratila obranné jednotky, pokud se dostupná Iris aktivuje včas.

Více Iris na planetě

Iris nefunguje jako běžná obrana vesmírné loděnice.

Iris je vázána na předměty a inventář, nikoli na standardní výrobu ve vesmírné loděnici.

Planeta může mít aktivovaných několik Iris v rámci limitu stanoveného systémem.

Nastavení souborů cookie a sledování

Aleryos používá prvky potřebné pro fungování služby. Analýzy a marketing zůstávají zakázány, pokud je výslovně nepřijmete.