Výběr na začátku tahu
Každý výstřel náhodně vybírá cíl ze všech nepřátelských jednotek, které jsou na začátku tahu naživu.
Systém automaticky neupřednostňuje:
- větší jednotky;
- slabší jednotky;
- obrany;
- nejnebezpečnější lodě.
Na začátku tahu boj sestaví seznam všech nepřátelských jednotek, které jsou stále naživu. Každá jednotka představuje jednu položku v tomto seznamu bez ohledu na svou velikost, trup, štít nebo hodnotu. Velká loď i malá obrana tak mají při každém výstřelu stejnou šanci být zaměřeny, pokud jsou obě přítomné ve snímku.
Každý výstřel pak provede vlastní náhodný výběr z tohoto seznamu. Výstřely jsou na sobě nezávislé: zásah cíle automaticky nesnižuje jeho šanci být zasažen znovu následujícími výstřely a nezaručuje, že ostatní jednotky dostanou svůj podíl.
Cíle zničené během tahu se odstraní až na jeho konci. Během téhož tahu proto mohou stále zůstat v seznamu cílů, který používají výstřely vypálené podle snímku pořízeného na začátku tahu.
Krytí Égidou
Výjimka: pokud útočný výstřel zamíří na obranu, která není Égida, a živá Égida Přediva má stále některou ze svých 100 krycích náloží pro dané kolo, výstřel se přesměruje na Égidu a nálož se spotřebuje. Toto krytí nechrání obranné lodě. Égidu mohou poškodit pouze Dělo Monarchů a Paprsek Monarchů; každý jiný výstřel, který ji zasáhne přímo nebo po přesměrování, nezpůsobí poškození ani kritický efekt.
Příklady rozdělení výstřelů
Příklad
Pokud na začátku tahu zbývá 12 cílů, má každý výstřel přibližně 1 šanci z 12 zasáhnout kterýkoli z nich. Při 500 výstřelech to v průměru znamená přibližně 42 výstřelů na cíl, ale jde pouze o průměr: jeden cíl může obdržet 60 výstřelů, jiný 25 a další téměř žádný.
Jednotka, která během tahu vystřelí 5krát, může zasáhnout 5 různých cílů, nebo naopak zasáhnout stejný cíl 3krát a jiné jednotky 2krát.
Pozemní cílení používá rozdělení podle skupin a odlišná pravidla popsaná v článku Střelba a rozdělení cílů.