Erranta lze napadnout nebo špehovat. Vesmírný útok lze také připravit se spojenci.
Planety Bludných lze napadnout pomocí:
- vesmírného
Útoku; - skupinového vesmírného
Útokuaž s10hráči ze stejné aliance včetně velitele; - pozemního
Útokuprostřednictvím Pilířů; Špionáže;Hackování;- výstřelu z
Rezonanční věže.
Každá nepřátelská akce musí dodržovat limit poměru silnější/slabší včetně hranice ×2. Každý účastník skupinového útoku, včetně velitele, musí být osobně způsobilý zaútočit na daný cíl, aby se mohl připojit.
U skupinového útoku zvolí velitel po svém příletu délku přípravy 5, 10, 15, 20, 25, 30 minut nebo 1, 3, 6, 12 hodin. Spojenci se musí připojit dostatečně brzy, aby jejich flotily dorazily před zahájením boje. Boj i zpráva jsou společné, ale každá flotila si zachovává vlastní ztráty, přeživší, návraty a podíl na kořisti. Tato možnost se nevztahuje na útoky proti jiným hráčům ani na pozemní útoky.
Před zahájením střetnutí může velitel zrušit celý skupinový útok; účastník může odvolat pouze svou vlastní flotilu. Dotčené flotily se vrátí na svá příslušná výchozí místa. Jakmile střetnutí začne, zrušení ani odvolání už nejsou možné: bitva i návraty proběhnou běžným způsobem.
Mise přepravy, rozmístění a další užitkové mise na planetu Bludného server při spuštění odmítne. Bludný proto není cílem obchodu, rozmístění ani podpory.

