Az Aleryosban háromféle tevékenységgel fedezheted fel az űrt. A felfedezés során flottát vagy szárazföldi haderőt küldesz 1–6 órára az ismeretlenbe, nyersanyagokért, hajókért, népességért vagy ritka tárgyakért. Az Ásatások során egy csapatot küldesz egy lelőhelyre töredékekért és ritka nyersanyagokért. A PvE-frakciók a játék által irányított ellenfelek, akiket egyedül vagy csoportosan is megtámadhattok.
Felfedezés indítása
A felfedezésnek két módja van. Űrbeli módban a Műveletek > Flotta > Felderítés útvonalon, saját hajómodelljeidből álló flottát küldesz ki; a küldetés Étert fogyaszt, és visszatérő küldetésként érkezik haza. Szárazföldi módban a Műveletek > Pillérek > Felderítés útvonalat használd; a küldetés Szövedékrezonátorokat fogyaszt, a túlélők és a zsákmány pedig közvetlenül az induló bolygóra tér vissza.
Szárazföldi küldetésre csak rohamozó egységek indulhatnak (Katona, Vaskorlát, Hasadék Lidérce, Plazma-túltöltő és Kinetikus Arató), valamint két jármű: a Kis és a Nagy Szállító. A szondák, drónok és újrahasznosítók a bolygón maradnak.
- Válaszd ki a módot: űrbeli vagy szárazföldi.
- Állítsd össze az elküldendő haderőt.
- Válassz 1–6 órás időtartamot.
- Indítsd el, majd kövesd a küldetést a Műveletek oldalon. Az eredmény a Napló > Felderítés kategóriában jelenik meg.
Időtartam és kvóták
Az időtartam nem változtatja meg a valószínűségeket, de növeli a nyereség felső határát: 1 óránál ×1,00, majd ×1,075, ×1,15, ×1,225, ×1,30, végül ×1,375 6 óránál. Flotta esetén az időmérés a zónába érkezéskor kezdődik; a Pilléreken keresztüli küldetésnél induláskor.
A napi alapkvóta 10 felfedezési indítás. Ezt a Felfedezési technológia szintje, a szövetségi bónuszok, az érintett artefaktumok és a megvásárolt frakcióképességek növelik. A játékos általános szintje önmagában nem növeli közvetlenül a napi indítások számát.
Az egyidejű felfedezések külön alapkerete 5 hely; ezt a frakciórang és az aktív csomagok növelik. Minden felfedezés az aktív küldetések globális keretéből is elfoglal egy helyet; ennek kapacitását többek között a Kvantumszámítógép szintje, a szövetségi bónuszok, az artefaktumok, a képességek, a frakciórang és az aktív csomagok befolyásolják. Az űrbeli és a Pilléreken keresztüli felfedezésekre ugyanaz a napi, egyidejű és globális küldetéskeret vonatkozik. Egy 1 órás és egy 6 órás felfedezés is külön-külön egy napi indítást, egy helyet fogyaszt az egyidejű felfedezések keretéből, és egy helyet az aktív küldetések globális keretéből.
Mit hozhat egy felfedezés?
A játék tíz eredménycsoport közül sorsol. A két mód eredményei az egyetlen 15%-os sornál térnek el.
| Eredmény | Űrbeli | Szárazföldi |
|---|---|---|
| Nyersanyagok, 2–4 Visszhanggal | 32,025 % | 32,025 % |
| Semleges kudarc | 15,45 % | 15,45 % |
| Hajók vagy alkatrészek | 15 % | Nincs esély |
| Népesség | Nincs esély | 15 % |
| Semleges siker | 11,4 % | 11,4 % |
| Ellenséges jelenlét | 11 % | 11 % |
| Visszatérési késés (20–400 perc) | 5 % | 5 % |
| Ritka tárgy | 4,5 % | 4,5 % |
| Astrium | 3,125 % | 3,125 % |
| Teljes megsemmisülés | 2,5 % | 2,5 % |
A zsákmány az elküldött haderő súlyától függ, de felső határ korlátozza. A Felfedezési technológia minden szintje 5%-kal emeli ezt a határt. Egy bizonyos súly fölött a további egységek már nem hoznak többet: a nyereséget előbb a felső határ, majd a rendelkezésre álló raktér korlátozza. A megtelt raktér ezért semleges eredménnyé változtathat egy találatot.
Nyersanyagoknál a költségkeret átváltása: 1 Vas = 1, 1 Kristály = 1,5 és 1 Éter = 3. Azonos keretből egy Éter-sorsolás kevesebb egységet ad, mint egy Vas-sorsolás.
Kockázatok: ellenséges találkozások és megsemmisülés
Ellenséges jelenlét esetén valódi harc indul egy Hasadék-entitás ellen. Ezután sorsolja ki a játék a találkozás intenzitását:
| Intenzitás | Valószínűség | Ellenséges erő az űrben | Szárazföldön, egységtípusonként |
|---|---|---|---|
| Kicsi | 60 % | Az elküldött érték 20–30 %-a | 10–20 % |
| Közepes | 30 % | 40–60 % | 30–50 % |
| Nagy | 10 % | 60–70 % | 65–85 % |
Az ellenség harci technológiájának szintjét a sajátodhoz képest −3 és +3 között sorsolja ki a játék. Kevés egységnél az ellenséges erőt a következő egész egységre kerekíti fel: egyetlen kiküldött hajó is szembekerülhet egy teljes ellenséges hajóval. Űrbeli harcban az elpusztult hajók törmelékmezőt hagyhatnak az általad felfedezett Hasadéknál. A folyamatos térképen a mezőnek saját azonosítója van; az újrahasznosítóiddal pontosan ezt a célpontot kell kiválasztanod.
A teljes megsemmisülés ezzel szemben harc és túlélők nélkül elpusztítja az egész expedíciót: indulásonként 2,5% az esélye.
Ásatások
- Tudósok: töredékek
- Monarchikus ötvözet
- Szövetfonál
- Mnézikus szubsztrát
- Pillérkerámia
- Hasadékkondenzátum
Az Ásatást a Műveletek > Pillérek > Ásatás útvonalon indíthatod el. Ez szárazföldi küldetés, flotta nélkül, és nem hívható vissza. A folyamatos térképen a szabad bolygói helyekhez lelőhelyprofil tartozik, és nincsenek rendszeren belül megszámozva. Foglalt helyen nem lehet ásatást indítani. Több játékos egyszerre is áshat ugyanazon a szabad helyen, de egy játékosnak ugyanott egyszerre csak egy aktív Ásatása lehet.
A csapat 1–5 000 egységből állhat. A Tudósok a töredékek, a Bányászok a ritka nyersanyagok megtalálását segítik; a rohamozó egységek a fenyegetések ellen hasznosak. Válassz 3, 6, 12 vagy 24 órát. Az Ásatás 60–900 percet is késhet; az esetek 55%-ában a késés 60–180 perc közé esik.
Az Ásatások töredékeket és öt ritka nyersanyagot adnak (Monarchikus ötvözetet, Szövetfonalat, Mnézikus szubsztrátot, Pillérkerámiát és Hasadékkondenzátumot), amelyeket a Kovácsműhelyben használhatsz fel. Fenyegetés is megjelenhet: az esetek 75%-ában sikerül megfékezni, 20%-ában megerősített, 5%-ában pedig súlyos. Csak egy próbálkozásod van; ha nem sikerül, a csapatot kimenekítik. Kezdetben egyszerre 2 Ásatást folytathatsz, a frakcióranggal ez legfeljebb 9-re nő.
PvE-frakciók
A PvE-frakciók a játék által irányított ellenfelek. Egy univerzumban a cél a 1 200 PvE-birodalom fokozatos felépítése, amint elég játékos szolgálhat mintául: 400 Noctes, a legagresszívebbek; 400 kiegyensúlyozott Veyrs; és 400 védekező, gazdaságra összpontosító Haldens. Mindegyik a rangsor élén álló játékosok egyikének profilját másolja.
Ellenük űrtámadást, legfeljebb 10 játékosból álló csoportos támadást, Pilléreken keresztüli támadást, kémkedést vagy feltörést indíthatsz. Ők is visszatámadnak: a Noctes és a Veyrs naponta fejenként legfeljebb egy űr- és egy szárazföldi támadást indíthatnak, a Haldens soha nem támad, egy játékost pedig naponta, UTC szerint legfeljebb 2 támadás érhet a PvE-frakciók részéről.
Űrbeli harc után a PvE-frakció hajóiból keletkező törmelék alapértéke 5% Vas, 5% Kristály és 2% Éter; a tényleges végleges veszteségek, a galaktikus felzárkóztatás és a fenyegetési szint módosítják. Csoportos támadáskor ez a rész megduplázódik, ha 3 játékos egyenként legalább a sebzés 10%-át okozza; Khar’Zul ellen nem. A játékosok hajóiból és a védelmi rendszerekből származó törmelék nem duplázódik meg. A szárazföldi harc nem hagy törmeléket.
Elkerülendő hibák
- Ne küldj túl nagy haderőt: a felső határ fölötti többlet semmit nem hoz, megsemmisülés esetén pedig többet veszítesz (2,5%).
- Ne indulj üres raktérrel: a zsákmányt a raktérkapacitás korlátozza.
- Ne hanyagold el a Felfedezési technológiát: szintenként napi egy további indulást és 5%-kal magasabb felső határt ad.
- Ne indíts Ásatást rohamozó egységek nélkül: fenyegetés esetén csak egy próbálkozásod van.
OGame-expedíciók: mi más az Aleryosban?
A két játékban másként működik a felfedezés. Íme a főbb különbségek:
| OGame-expedíció | Aleryos-felfedezés | |
|---|---|---|
| Hely és indítás | Flotta küldése egy rendszer 16. pozíciójára, 1. szintű Asztrofizikával | A Műveletek oldalról, űrbeli (flottával) vagy szárazföldi (Pilléreken, rohamozó egységekkel) módban |
| Időtartam | Az érintett technológia minden szintjével 1 órával nő a maximális időtartam | Szabadon választható 1–6 óra; hosszabb időtartam nagyobb nyereségkorlátot ad, legfeljebb ×1,375-öt |
| Egyidejű küldetések | Az Asztrofizika szintjének négyzetgyöke, bónuszokkal (többek között +2 a Felfedező osztályban) | Az egyidejű felfedezések külön alapkerete 5 hely; ezt a frakciórang és az aktív csomagok bővítik, a globális aktív küldetéskeret szabad helyeinek határáig. A Felfedezési technológia szintje, a szövetségi bónuszok, az artefaktumok és a megvásárolt frakcióképességek külön a napi indítások számát növelik. |
| Kimenetelek | Semmi, flottaveszteség, korai vagy késői visszatérés, kereskedő, Sötét anyag, nyersanyagok, hajók, tárgy, kalózok vagy idegenek | 10 közzétett valószínűségű kimenetel, köztük nyersanyagok, hajók vagy alkatrészek, népesség (szárazföldön), Astrium és ritka tárgy |
| Ellenségek | Kalózok (a játékos technológiája −3) és idegenek (+3) | Hasadék-entitások, −3 és +3 közötti sorsolt technológiákkal, 3 intenzitási szinten |
| Törmelék | A 16. pozícióban, a Felfedező osztály számára látható | A felfedezett Hasadéknál, különálló, újrahasznosítható törmelékmezőben |
Az OGame-ben a Felfedező osztály az expedíciókra összpontosít. Az Aleryos a felfedezés mellett két további tevékenységet kínál: az Ásatásokat és a PvE-frakciókat.
Gyakori kérdések
Mit hoz egy felfedezés az Aleryosban?
Nyersanyagokat (az esetek 32,025%-ában), hajókat vagy alkatrészeket űrbeli módban, szárazföldön népességet (15%), Astriumot (3,125%) vagy ritka tárgyat (4,5%). A nyereség az elküldött haderőtől, az időtartamtól és a Felfedezési technológiádtól függ, a felső határon belül.
Naponta hány felfedezést indíthatok?
A napi alapkvóta 10 felfedezési indítás. Ezt a Felfedezési technológia szintje, a szövetségi bónuszok, az artefaktumok és a megvásárolt frakcióképességek növelik. A napi kvóta külön számít az egyidejű felfedezések keretétől és az aktív küldetések globális kvótájától. A játékos általános szintje önmagában nem növeli közvetlenül a napi indítások számát.
Elveszíthetem a flottámat felfedezés közben?
Igen. A teljes megsemmisülés (2,5%) elpusztítja az egész expedíciót, az ellenséges jelenlét (11%) pedig harcot indít.
Megtámadják a PvE-frakciók a játékosokat?
A Noctes és a Veyrs igen: naponta fejenként legfeljebb egy űr- és egy szárazföldi támadást indíthatnak. A Haldens soha nem támad. Egy játékost naponta, UTC szerint legfeljebb 2 támadás érhet a PvE-frakciók részéről.
További részletek: felfedezés indítása, felfedezési eredmények, ellenséges találkozások, Ásatás indítása, kik a PvE-frakciók?, hajótervezés és űrharc.
Olvasd el ezeket is: a Pillérek, frakciók és hősök, szövetségek, paktumok és kereskedés, valamint Astrium és játékon belüli vásárlások.


