Pertahanan Planet dan Iris

Halaman ini membedakan peran pertahanan orbital dan Iris, serta menjelaskan efek khusus yang dipaparkan untuk pertahanan tertentu.

Peran Pertahanan Orbital dan Iris

Pertahanan orbital melindungi planet selama pertempuran antariksa.

Pertahanan ini ikut bertempur melawan armada penyerang, bersama kapal-kapal yang berada di planet.

Beberapa pertahanan memiliki mekanisme khusus:

  • Tempa Plasma dan Relai Keretakan: dapat menimbulkan kerusakan kritis pada kapal penyerang;
  • Aegis Jalinan: mengalihkan hingga 100 tembakan per ronde menjauhi pertahanan orbital yang bukan Aegis Jalinan; hanya Meriam Monarki dan Sinar Monarki yang dapat merusaknya, sedangkan tembakan lainnya tidak berpengaruh;
  • Iris: memblokir serangan darat melalui Pilar; lihat intersepsi darat oleh Iris.

Hanya Iris yang memiliki batas maksimum per planet. Pertahanan orbital lainnya tidak memiliki batas jumlah per planet.

Pembangunan pertahanan menggunakan kecepatan pertahanan alam semesta. Aturan umum untuk batch aktif dan dalam antrean dijelaskan secara terperinci di Konstruksi, penelitian, dan antrean.

Efek Kritis Pertahanan

Beberapa pertahanan orbital dapat memicu efek kritis saat menembak dalam pertempuran antariksa.

Efek kritis ini berlaku pada tembakan pihak bertahan terhadap kapal penyerang.

  • Tempa Plasma: setiap tembakan terkait memiliki peluang 1% untuk menetralkan perisai kapal yang terkena. Efeknya dimulai pada giliran berikutnya dan perisai tetap berada di 0 sampai pertempuran berakhir.
  • Relai Keretakan: setiap tembakan terkait memiliki peluang 1% untuk langsung menghancurkan lambung kapal yang terkena, tetapi hanya jika kapal tersebut tidak lagi memiliki perisai aktif saat efek kritis terjadi.

Efek ini tidak berlaku antarpertahanan. Karena itu, pertahanan orbital tidak dapat memicu efek kritis khusus terhadap pertahanan orbital lain.

Jika statistik armada penyerang terlihat dalam laporan pertempuran, efek kritis dari Tempa Plasma dan Relai Keretakan juga menampilkan jenis kapal yang terkena.

Contoh

Jika Tempa Plasma memicu efek kritis pada sebuah kapal pada giliran 2, kapal itu akan kembali tanpa perisai mulai giliran 3.

Jika Relai Keretakan memicu efek kritis pada kapal yang perisainya sudah tidak aktif, kapal itu dapat langsung dihancurkan.

Pertahanan yang Terlibat dalam Pertempuran Antariksa

Pertahanan orbital konvensional turut serta dalam pertempuran antariksa.

Iris tidak turut serta dalam pertempuran antariksa. Iris digunakan untuk memblokir serangan darat melalui Pilar.

Intersepsi Darat oleh Iris

Iris memblokir serangan darat alih-alih bertempur seperti biasa. Iris yang aktif dapat memblokir serangan sebelum pertempuran dimulai.

Jika planet target memiliki Iris yang tersedia, serangan darat melalui Pilar dapat dipukul mundur sebelum pertempuran:

  • satu muatan dikonsumsi;
  • tidak terjadi pertempuran darat;
  • pasukan penyerang tidak terlibat dalam pertempuran dan pergi.

Hasil laporan dicatat sebagai serangan yang diblokir oleh Iris.

Medan Gaya Pilar berperan sebelum serangan diluncurkan. Jika Medan Gaya Pilar menolak serangan, tidak ada muatan Iris yang dikonsumsi. Jika level Virus Pilar lebih tinggi daripada level Medan Gaya Pilar dan Virus itu berhasil melewatinya, Iris tetap dapat memukul mundur serangan sesuai aturan di atas.

Contoh

Sebuah planet dapat memukul mundur seluruh serangan darat tanpa kehilangan unit pertahanan jika Iris yang tersedia aktif tepat waktu.

Beberapa Iris di Sebuah Planet

Iris tidak berfungsi seperti pertahanan galangan kapal biasa.

Iris terikat dengan item dan inventaris, bukan dengan produksi standar galangan kapal.

Sebuah planet dapat memiliki beberapa Iris yang diaktifkan, sesuai batas yang ditetapkan oleh sistem.

Pengelolaan cookie dan pelacak

Aleryos menggunakan elemen yang diperlukan agar layanan dapat berfungsi. Kategori analitik dan pemasaran tetap dinonaktifkan sampai Anda menerimanya secara eksplisit.