Siapkan imperium Anda

Menjelajahi Antariksa di Aleryos: Eksplorasi, Penggalian, dan Faksi PvE

Luncurkan eksplorasi antariksa atau darat, pahami hasil dan risikonya, lalu kenali Penggalian dan faksi PvE.

Semua panduan

Di Aleryos, ada tiga kegiatan untuk menjelajahi antariksa. Eksplorasi mengirim armada atau pasukan darat selama 1 hingga 6 jam menuju tempat yang belum dikenal, untuk mencari sumber daya, kapal, populasi, atau barang langka. Penggalian mengirim tim ke sebuah situs untuk mencari fragmen dan sumber daya langka. Faksi PvE adalah lawan yang dikendalikan game dan dapat diserang sendirian atau bersama pemain lain.

Meluncurkan eksplorasi

Eksplorasi memiliki dua mode. Dalam mode antariksa, kirim kapal dari modelmu melalui Operasi, Armada, lalu Eksplorasi. Misi mengonsumsi Eter dan kembali melalui misi kepulangan. Dalam mode darat, buka Operasi, Pilar, lalu Eksplorasi. Misi mengonsumsi Resonator Jalinan, dan para penyintas beserta jarahannya langsung kembali ke planet asal.

Dalam mode darat, hanya unit serbu yang dapat berangkat (Prajurit, Benteng Besi, Hantu Rift, Penguat Plasma, dan Penuai Kinetik), serta dua wahana: Pengangkut Kecil dan Pengangkut Besar. Probe, drone, dan pendaur ulang tetap di planet.

  1. Pilih mode: antariksa atau darat.
  2. Susun pasukan yang akan dikirim.
  3. Pilih durasi dari 1 hingga 6 jam.
  4. Luncurkan, lalu pantau misi di Operasi. Hasilnya muncul di Jurnal, kategori Eksplorasi.

Durasi dan kuota

Durasi tidak mengubah probabilitas, tetapi menaikkan batas perolehan: ×1,00 untuk 1 jam, lalu ×1,075, ×1,15, ×1,225, ×1,30, dan ×1,375 untuk 6 jam. Untuk armada, hitungan waktu dimulai saat tiba di zona; untuk misi melalui Pilar, waktu dimulai saat keberangkatan.

Kuota eksplorasi harian dimulai dari 10 peluncuran. Kuota ini bertambah berdasarkan level Teknologi Eksplorasi, bonus aliansi, artefak tertentu, dan keterampilan Faksi eksplorasi yang telah dibeli. Level umum pemain tidak secara langsung menambah jumlah peluncuran dalam perhitungan ini.

Batas eksplorasi simultan terpisah: terdapat 5 slot dasar, yang bertambah berdasarkan pangkat faksi dan paket aktif. Setiap eksplorasi juga menggunakan satu slot dalam kuota misi global, yang kapasitasnya bergantung antara lain pada level Komputer, bonus aliansi, artefak, keterampilan Faksi, pangkat faksi, dan paket aktif. Eksplorasi antariksa dan eksplorasi darat melalui Pilar berbagi batas simultan dan kuota misi global. Eksplorasi berdurasi 1 jam maupun 6 jam masing-masing menggunakan satu jatah harian dan satu slot aktif.

Hasil yang mungkin diperoleh dari eksplorasi

Game mengundi hasil dari sepuluh kategori. Angkanya sama untuk kedua mode, kecuali baris dengan peluang 15%.

HasilAntariksaDarat
Sumber daya, dengan 2 hingga 4 Gema32,025%32,025%
Kegagalan netral15,45%15,45%
Kapal atau komponen15%Tidak mungkin
PopulasiTidak mungkin15%
Keberhasilan netral11,4%11,4%
Kehadiran bermusuhan11%11%
Penundaan kepulangan (20 hingga 400 menit)5%5%
Barang langka4,5%4,5%
Astrium3,125%3,125%
Kehancuran total2,5%2,5%

Jarahan bergantung pada bobot pasukan yang kamu kirim, tetapi ada batas perolehannya. Setiap level Teknologi Eksplorasi menambah batas sebesar 5%. Setelah bobot tertentu, mengirim lebih banyak tidak memberikan tambahan: perolehan dibatasi oleh batas tersebut, lalu oleh ruang kargo yang tersedia. Ruang kargo yang penuh dapat mengubah hasil temuan menjadi hasil netral.

Untuk sumber daya, anggaran dikonversi menggunakan nilai 1 Besi = 1, 1 Kristal = 1,5, dan 1 Eter = 3. Dengan anggaran yang sama, undian Eter menghasilkan lebih sedikit unit daripada undian Besi.

Panel probabilitas eksplorasi darat: sumber daya, populasi, risiko, dan jarahan langka.
Probabilitas eksplorasi darat dapat dilihat sebelum keberangkatan; tidak ada misi yang diluncurkan. Tangkapan layar game asli berbahasa Prancis, menggunakan akun tingkat lanjut; nilai yang ditampilkan hanya contoh, bukan prasyarat.

Risiko: pertemuan bermusuhan dan kehancuran

Kehadiran bermusuhan memicu pertempuran sungguhan melawan entitas Celah. Intensitas pertemuan diundi setelahnya:

IntensitasProbabilitasKekuatan musuh di antariksaDi darat, untuk setiap jenis unit
Kecil60%20% hingga 30% dari nilai pasukan yang dikirim10% hingga 20%
Sedang30%40% hingga 60%30% hingga 50%
Besar10%60% hingga 70%65% hingga 85%

Teknologi tempur musuh diundi dengan nilai antara −3 dan +3 dibandingkan teknologimu. Jika unit yang dikirim sangat sedikit, kekuatan musuh dibulatkan ke atas hingga menjadi unit utuh: satu kapal yang dikirim dapat menghadapi satu kapal utuh. Di antariksa, kapal yang dihancurkan dapat meninggalkan Medan puing di Celah yang dijelajahi. Di peta kontinu, medan ini memiliki identitas tersendiri; pendaur ulangmu harus membidik target tersebut secara tepat.

Kehancuran total akan menghancurkan seluruh ekspedisi tanpa pertempuran maupun penyintas. Peluangnya 2,5% pada setiap keberangkatan.

Penggalian

  • Ilmuwan: fragmen
  • Paduan monarki
  • Filamen Tenunan
  • Substrat mnesik
  • Keramik Pilar
  • Kondensat Celah

Penggalian diluncurkan melalui Operasi, Pilar, lalu Penggalian. Ini adalah misi darat tanpa armada yang tidak dapat dipanggil kembali. Di peta kontinu, slot planet yang kosong memiliki profil situs dan tidak diberi nomor dalam suatu sistem. Situs yang sudah ditempati tidak dapat digali. Beberapa pemain dapat menggali situs kosong yang sama secara bersamaan, tetapi setiap pemain hanya dapat memiliki satu Penggalian aktif di situs itu pada satu waktu.

Tim terdiri dari 1 hingga 5.000 unit. Ilmuwan meningkatkan peluang menemukan fragmen, Penambang meningkatkan peluang memperoleh sumber daya langka, dan unit serbu digunakan untuk menghadapi ancaman. Kamu dapat memilih durasi 3, 6, 12, atau 24 jam. Penggalian dapat tertunda selama 60 hingga 900 menit; pada 55% kasus, keterlambatan berlangsung antara 60 hingga 180 menit.

Penggalian menghasilkan fragmen dan lima sumber daya langka (Paduan monarki, Filamen Tenunan, Substrat mnesik, Keramik Pilar, Kondensat Celah) yang digunakan di Forge. Ancaman dapat muncul: berhasil ditangani pada 75% kasus, meningkat pada 20%, atau menjadi ancaman besar pada 5%. Kamu hanya mendapat satu kesempatan; jika gagal, tim dievakuasi. Pada awalnya kamu dapat menjalankan 2 Penggalian secara bersamaan, hingga 9 dengan pangkat faksi.

Faksi PvE

Faksi PvE adalah lawan yang dikendalikan game. Sasaran jumlahnya di setiap alam semesta adalah 1.200 kekaisaran PvE, yang bertambah secara bertahap setelah tersedia cukup banyak pemain untuk dijadikan model: 400 Noctes yang paling ofensif, 400 Veyrs yang seimbang, dan 400 Haldens yang defensif serta berfokus pada ekonomi. Masing-masing meniru profil seorang pemain berperingkat tinggi.

Kamu dapat melancarkan serangan antariksa, serangan kelompok hingga 10 pemain, serangan melalui Pilar, Spionase, atau Peretasan terhadap mereka. Mereka juga menyerang balik: Noctes dan Veyrs masing-masing dapat melancarkan maksimal satu serangan antariksa dan satu serangan darat setiap hari; Haldens tidak pernah menyerang. Seorang pemain menerima paling banyak 2 serangan faksi PvE per hari UTC.

Setelah pertempuran antariksa, bagian puing dari kapal faksi PvE pada dasarnya terdiri dari 5% Besi, 5% Kristal, dan 2% Eter. Bagian ini berubah sesuai kerugian permanenmu, penyesuaian galaksi, dan level ancaman. Dalam serangan kelompok, bagian ini menjadi dua kali lipat jika 3 pemain masing-masing menimbulkan sedikitnya 10% kerusakan, kecuali saat melawan Khar’Zul. Puing dari kapal pemain dan pertahanan tidak dilipatgandakan. Pertempuran darat tidak meninggalkan puing.

Hal yang perlu dihindari

  • Mengirim terlalu banyak unit: jumlah di atas batas tidak memberikan hasil tambahan, dan kamu kehilangan lebih banyak jika terjadi kehancuran (2,5%).
  • Berangkat tanpa ruang kosong di kargo: jarahan dibatasi oleh kapasitas kargo.
  • Mengabaikan Teknologi Eksplorasi: setiap level menambah jatah keberangkatan harian dan menaikkan batas perolehan sebesar 5%.
  • Meluncurkan Penggalian tanpa unit serbu: kamu hanya mendapat satu kesempatan saat ancaman muncul.

Ekspedisi OGame: perbedaannya di Aleryos

Kedua game menjalankan eksplorasi dengan cara berbeda. Berikut perbandingan tiap aspek.

AspekEkspedisi di OGameEksplorasi di Aleryos
Lokasi dan caraArmada dikirim ke posisi 16 dalam satu sistem, dengan Astrofisika level 1Dari Operasi, dalam mode antariksa (armada) atau darat (Pilar, unit serbu)
DurasiDurasi maksimum bertambah 1 jam untuk setiap level teknologi terkaitPilihan 1 hingga 6 jam; makin lama durasinya, makin besar batas perolehan (hingga ×1,375)
Misi simultanAkar kuadrat level Astrofisika, dengan bonus (termasuk +2 untuk kelas Penjelajah)Batas tersendiri ini dimulai dari 5 slot, bertambah sesuai pangkat faksi dan paket aktif, serta dibatasi oleh slot misi global yang tersedia. Teknologi Eksplorasi, bonus aliansi, artefak, dan keterampilan Faksi eksplorasi yang dibeli secara terpisah menambah jumlah peluncuran harian.
HasilTidak ada hasil, armada hilang, kepulangan lebih cepat atau tertunda, pedagang, Materi Gelap, sumber daya, kapal, barang, bajak laut, atau alien10 hasil dengan probabilitas yang ditampilkan, termasuk sumber daya, kapal atau komponen, populasi (mode darat), Astrium, dan barang langka
MusuhBajak laut (teknologi pemain −3) dan alien (+3)Entitas Celah, dengan teknologi yang diundi antara −3 dan +3 serta 3 tingkat intensitas
PuingDi posisi 16, terlihat oleh kelas PenjelajahDi Celah yang dijelajahi, sebagai Medan puing tersendiri yang dapat didaur ulang

Di OGame, kelas Penjelajah berfokus pada ekspedisi. Aleryos menambahkan dua kegiatan lain untuk eksplorasi: Penggalian dan faksi PvE.

Pertanyaan umum

Apa yang bisa diperoleh dari eksplorasi di Aleryos?

Sumber daya (dalam 32,025% kasus), kapal atau komponen dalam mode antariksa, populasi dalam mode darat (15%), Astrium (3,125%), atau barang langka (4,5%). Perolehan bergantung pada bobot pasukan yang dikirim, durasi, dan Teknologi Eksplorasimu, hingga mencapai batas.

Berapa banyak eksplorasi yang dapat diluncurkan setiap hari?

Kuota harian dimulai dari 10 peluncuran, lalu bertambah berdasarkan level Teknologi Eksplorasi serta bonus aliansi, artefak tertentu, dan keterampilan Faksi eksplorasi yang telah dibeli. Kuota ini terpisah dari batas eksplorasi simultan dan slot misi global. Level umum pemain tidak secara langsung menambah jumlah peluncuran.

Bisakah kehilangan armada saat eksplorasi?

Bisa. Kehancuran total (2,5%) menghancurkan seluruh ekspedisi, dan kehadiran bermusuhan (11%) memicu pertempuran.

Apakah faksi PvE menyerang pemain?

Ya. Noctes dan Veyrs masing-masing dapat melancarkan maksimal satu serangan antariksa dan satu serangan darat per hari. Haldens tidak pernah menyerang. Seorang pemain menerima paling banyak 2 serangan faksi PvE per hari UTC.

Informasi lebih lanjut: meluncurkan eksplorasi, hasil eksplorasi, pertemuan bermusuhan, meluncurkan Penggalian, faksi PvE, merancang kapal, dan pertempuran antariksa.

Baca juga: Pilar, faksi dan pahlawan, aliansi, pakta, dan perdagangan, serta Astrium dan pembelian dalam game.

Mulai kerajaan saya

Pengelolaan cookie dan pelacak

Aleryos menggunakan elemen yang diperlukan agar layanan dapat berfungsi. Kategori analitik dan pemasaran tetap dinonaktifkan sampai Anda menerimanya secara eksplisit.