Tegen een Zwerver moet het schot voldoen aan de inclusieve limiet voor sterke en zwakke doelen ×2, die zowel in de voorbeeldweergave als bij het schot wordt gecontroleerd.
De Resonantietoren is een planetaire infrastructuur die een onmiddellijke vijandige aanval op de orbitale verdediging van een planeet voorbereidt. De toren kan een aanvalbare vijandelijke of PvE-planeet als doel kiezen, maar niet een van je eigen planeten, een bondgenoot, een lid van je alliantie of een doelwit dat beschermd wordt door een pact dat aanvallen verbiedt. Ook de gewone bescherming geldt, waaronder de limieten tussen sterke en zwakke doelwitten.
Het bereik vanaf de exacte positie van de bronplaneet is:
bereik = 1 050 × √niveau van de brontoren
Bij inslag vergelijkt het spel het niveau van de brontoren met het niveau van de toren op de doelplaneet, of met 0 als die daar geen toren heeft:
uitgeschakeld percentage = min(100 %, max(0 %, 10 % × (niveau van de bron − niveau van het doel)))
Voor elk betrokken verdedigingstype is de uitgeschakelde hoeveelheid floor(voorraad bij inslag × percentage). Er is geen kunstmatig minimum: één Aegis blijft dus actief bij 20 %, maar wordt inactief bij 100 %. De Iris blijft altijd operationeel en maakt geen deel uit van deze reserve.
Uitgeschakelde verdedigingen blijven in de voorraad en behouden hun punten. Gedurende 5 minuten vuren ze niet, kunnen ze niet als doelwit worden gekozen of vernietigd en passen ze geen speciale effecten toe. Verdedigingen die na de inslag worden geproduceerd, blijven actief: de niveaus, het percentage en de uitgeschakelde hoeveelheden liggen vast op het moment van het schot. Verliezen die actieve verdedigingen daarna lijden, worden niet hersteld wanneer het effect afloopt.
Een geaccepteerd schot verbruikt 50 × de activeringskosten van de Pijlers voor dezelfde route, na de gebruikelijke RT-kortingen en afronding. Het brengt geen kosten voor bevolking of vracht, geen permanent energieverbruik en geen gebruik van een missieslot met zich mee. De brontoren heeft 3 uur nodig om opnieuw op te laden; deze afkoeltijd blijft aan de planeet gekoppeld als de toren wordt ontmanteld en daarna opnieuw wordt gebouwd.
De doelplaneet kan gedurende 5 minuten geen ander schot van een Resonantietoren ontvangen, ongeacht wie schiet. Andere planeten van dezelfde eigenaar blijven onafhankelijk. Een legale aanval telt ook dan als verbruikt en activeert deze blokkering, zelfs als het niveauverschil 0 % oplevert, de voorraad leeg is of alle afrondingen op nul eenheden uitkomen. De effectiviteit en voorraad van de vijand zijn vóór de lancering niet bekend.
In PvP telt het schot mee voor de gedeelde limiet voor aanvallen tussen spelers; in PvE verbruikt het dit quotum niet. Een geaccepteerd schot maakt in PvP twee rapporten aan, één voor de schutter en één voor de verdediger, en in PvE één rapport voor de schutter. Het verdwijnen van de bron onderbreekt een effect dat al is toegepast niet. Bij het opgeven van een planeet of een verandering van eigenaar blijven de termijnen voor het effect, de blokkering van het doelwit en het opnieuw opladen van de brontoren behouden.
De bouwvoorwaarden staan samengevat in Bouwen, onderzoek en wachtrijen. De RT-berekening gebruikt de componenten van de projectiekosten, en quota of afwijzingen worden beschreven in Aanvalsbeperkingen en bescherming.