Wędrowca można zaatakować lub szpiegować. Atak kosmiczny można też przygotować z sojusznikami.
Planety Wędrowców mogą być celem:
- kosmicznego
Ataku; - grupowego kosmicznego
Atakuz udziałem maksymalnie10graczy z tego samego sojuszu, wliczając przywódcę; - naziemnego
Atakuprzez Filary; Szpiegostwa.
W przypadku grupowego ataku przywódca po przybyciu wybiera czas przygotowania: 5, 10, 15, 20, 25, 30 minut lub 1, 3, 6, 12 godzin. Sojusznicy muszą dołączyć odpowiednio wcześnie, aby ich flota dotarła przed rozpoczęciem starcia. Walka i raport są wspólne, ale każda flota zachowuje własne straty, ocalałych, powroty i udział w łupie. Ta opcja nie dotyczy ataków na innych graczy ani ataków naziemnych.
Misje transportowe, stacjonowania i inne misje użytkowe na planetę Wędrowca są odrzucane przez serwer w chwili wysłania. Wędrowiec nie jest więc miejscem handlu, stacjonowania ani wsparcia.

