Misje szpiegowskie i urządzenia

Ta strona opisuje formy szpiegostwa, powiązane z nimi urządzenia oraz zasady przedstawione dla tych misji.

Szpiegostwo kosmiczne i naziemne

Istnieją dwie formy szpiegostwa: kosmiczna i naziemna.

Szpiegostwo kosmiczne wykorzystuje Sondę wysyłaną wraz z flotą. Nawiązanie kontaktu z Kantorem Vellambre odbywa się za pośrednictwem tej infrastruktury, ale nie dostarcza informacji o planecie ani nie prowadzi do walki: sonda służy do ustanowienia kanału handlowego statku.

Kantor wyświetla również krótki identyfikator 131-xxxxx. Można go wpisać w trybie Referencja w Operacje → Flota → Szpiegostwo, aby namierzyć ten sam statek; identyfikator nie ujawnia jego współrzędnych ani nie omija kontroli misji.

Szpiegostwo naziemne wykorzystuje Warkot wysyłany przez Filary.

Ogólny rozejm w całym wszechświecie blokuje nowe kosmiczne i naziemne misje szpiegowskie między dwoma różnymi graczami, którzy są ludźmi; nie dotyczy kontaktu z Kantorem Vellambre. Zasady i ograniczenia opisano w zabezpieczeniach blokujących atak.

Liczba urządzeń i preferencje

Liczba urządzeń i skróty

Misja szpiegowska wymaga co najmniej 1 urządzenia i można wysłać ich więcej.

Gracz wybiera liczbę wysyłanych Sond Kosmicznych lub Dronów Naziemnych, w granicach dostępnych zapasów. W Ustawieniach dwie osobne preferencje w zakresie od 1 do 4 001 określają skróty kosmiczne i naziemne w Galaktyce, ulubionych, profilach, czacie i raportach. Skrót wysyła maksymalną dostępną liczbę urządzeń, które można wykorzystać. Ręczne formularze zachowują wpisaną liczbę, a szybki kontakt Vellambre pozostaje ustawiony na jedną sondę.

Tymczasowy bonus do raportu

Każde dodatkowe urządzenie daje 0,01 % szansy na tymczasowy bonus do raportu, z limitem 40 %. Jeśli bonus się uruchomi, raport zyskuje +1, +2 lub +3 efektywne poziomy szpiegostwa, zgodnie z rozkładem 70 % / 20 % / 10 %.

Limit i kontakt z Vellambre

Urządzenia powyżej 4001 nadal zostają zużyte, ale nie zwiększają już szansy na raport szpiegowski, ponieważ osiągnięto limit. Przed nawiązaniem pierwszego kontaktu można wysłać kilka misji do Kantoru. Po nawiązaniu kontaktu nie można wysłać kolejnych misji; misje będące już w drodze są jednak kontynuowane i nie dostarczają żadnych dodatkowych informacji.

Zużycie urządzeń po dotarciu na miejsce oraz przypadki powrotu sond opisano w sekcji Zużycie i powroty urządzeń.

Ostrzeżenia dla obrońcy

Zależy to od rodzaju szpiegostwa.

W przypadku szpiegostwa kosmicznego obrońca otrzymuje ostrzeżenie tylko wtedy, gdy jego technologia Szpiegostwo przewyższa technologię atakującego o co najmniej 2 poziomy.

W przypadku szpiegostwa naziemnego za pośrednictwem Filarów obrońca zawsze otrzymuje ostrzeżenie.

Zużycie i powroty urządzeń

Sonda Kosmiczna i Dron Naziemny to urządzenia jednorazowego użytku, które zużywają się po dotarciu do celu. Udany kontakt z Vellambre również powoduje zużycie sond.

Jeśli statek zniknie przed nawiązaniem kontaktu, sonda wraca w nienaruszonym stanie. Jeśli Kantor zakończy przeprawę przed dotarciem sond, kontakt nie zostanie nawiązany: flota zawraca z miejsca, w którym faktycznie się znajduje, i zachowuje sondy.

Zużycie paliwa

Tak, w przypadku szpiegostwa kosmicznego.

Sonda Kosmiczna korzysta z dedykowanego współczynnika zużycia. W ramach jednej misji sondy 1..100 zużywają 100 % tego współczynnika, 101..500 zużywają 40 %, 501..2 000 zużywają 15 %, 2 001..4 001 zużywają 5 %, a każda kolejna sonda ponownie zużywa 100 %. Koszt całej partii jest następnie modyfikowany przez procent prędkości, a potem przez redukcje wynikające z technologii Wydajność eteryczna, sojuszu, artefaktów i frakcji.

Koszt jest pobierany z planety przy starcie i obejmuje wyłącznie podróż w jedną stronę. Sonda nie przewozi ani ładunku, ani zapasu paliwa na powrót i nie można jej ręcznie zawrócić. Informacje o zużyciu urządzeń po dotarciu na miejsce i powrotach sond znajdują się w sekcji Zużycie i powroty urządzeń. Jeśli Kantor Vellambre zniknie przed nawiązaniem kontaktu, automatyczny powrót nie wiąże się z żadnym kosztem powrotu, ale koszt podróży w jedną stronę nie jest zwracany.

Szpiegostwo naziemne odbywa się za pośrednictwem Filarów i zużywa Rezonatory Osnowy niezbędne do projekcji; zobacz działanie Filarów.

Cele kontrolowane przez AI

Planety AI można obrać za cel misji Atak lub Szpiegostwo.

Misje Transportu, Stacjonowania ani misje wsparcia kierowane do AI nie są dozwolone.

Ustawienia plików cookie i modułów śledzących

Aleryos wykorzystuje elementy niezbędne do działania usługi. Kategorie analityczne i marketingowe pozostają wyłączone, dopóki nie zaakceptujesz ich wyraźnie.